中国游戏行业今年营收近2200亿元 | 占全球份额28%

据央视新闻客户端12月9日消息, 中国文化娱乐行业协会日前发布《2017年中国游戏行业发展报告》. 报告显示: 今年国内游戏市场规模平稳提升, 但增幅有所回落, 不同类型游戏市场出现冷热不均的现象.

游戏行业今年整体营收近2200亿元

中国游戏行业今年营收近2200亿元 占全球份额28%

今年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元, 同比增长超过23%. 其中, 网络游戏远超游戏机, VR游戏, 成为市场的最大赢家, 全年营业收入超过2000亿元.

而在移动互联时代, 用户的游戏习惯也导致网络游戏市场出现了较大分化. 其中, 移动游戏以全年约1100多亿元的营业收入, 占据了网络游戏市场的半壁江山, 而与此同时, 由于网页游戏的品质无法满足玩家的需求, 网页游戏用户数量不断减少, 市场规模同比下降14.7%.

业内人士李明: 今年全球游戏市场收入将达到人民币7661亿元, 同比增长10.7%, 其中移动游戏市场的增长势头最快, 中国市场规模占全球份额的28%, 接近去年全球电影票房.

自主研发游戏抢占海外市场

随着我国自主研发的网络游戏品质不断提高, 中国游戏的出海热情也不断高涨. 报告显示: 今年中国自研网络游戏的海外营业收入已经超过76亿美元, 中国网络游戏公司纷纷抢占东南亚和欧美市场. 许多自主研发游戏都有意识地把中国元素纳入游戏内容.

业内人士蒲林江: 通过游戏内的副本, 道具, 声音, 美术这样一些呈现, 比如说苏绣转化成一套专门的服装, 我们就可能把它做成游戏里可以看到, 线下可以去观赏, 包括道具, 像这种古琴, 包括天文历法, 跟传统的民间文化相关联的这种, 可能你真的在游戏内容上能看到24节气的一些变化.

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