Arm於11月初在台北舉行的科技論壇上正式發表全新顯示解決方案Komeda, 以因應新一代移動裝置在虛擬實境(VR), 高動態範圍(HDR), 多視窗/多螢顯示, 以及種類多元化面板與介面技術等方面的挑戰, 號稱可藉由提供智慧化的解決方案提升顯示效能.
著眼於終端用戶對各類裝置的顯示器畫質越來越高之要求, Arm在2013年成立顯示IP產品線, 並在2016年透過收購影像/嵌入式電腦視覺IP供應商Apical取得Assertive Display技術; 而最新發表的Komeda顯示架構, 包括Mali-D71顯示處理器IP, CoreLink MMU-600存儲器管理單元IP, 以及Assertive Display 5 (AD5)顯示管理核心, 能為裝置的主處理器與GPU分擔高端影像顯示功能帶來的運算任務, 在強化用戶體驗的同時不犧牲系統效能.
Arm運算事業群行銷總監Ian Hutchinson表示, 為了強化移動裝置使用者視覺體驗, 移動顯示正朝更高解析度與支援更高階功能的方向發展: 例如屏幕需要靠近雙眼的VR頭戴式裝置除進展至2,560×1,440像素, 也達到120fps的更高畫面更新率(幀率)以降低延遲, 避免殘影; 還有能提升影像擬真度, 提供更高彩度與亮度顯示的HDR功能, 以及允許分別執行多個任務視窗在手機屏幕上同時呈現的多重視窗模式; 這些對於移動裝置的顯示系統設計與功耗都帶來很大的挑戰.
Komeda顯示架構整合的三種IP正是為協助移動裝置顯示器因應上述設計挑戰, 其中最新一代顯示處理器Mali-D71是針對VR應用與4K以上高解析度, 在傳送影像輸出訊號至屏幕前的流水線最後階段, 透過疊加, 旋轉, 高品質縮放以及其他影像處理方式分擔GPU工作量, 其並列(side-by-side)運作模式號稱可降低系統功耗30%; CoreLink MMU-600則是能負擔顯示訊號處理的資料管理任務, 降低50%的延遲度; 而AD5顯示管理核心能在任何動態範圍與色域的屏幕上呈現HDR內容, 除了改善在戶外光線下的顯示器呈現效果, 透過環境光補償, 即使是黑暗的場景也能讓使用者看到更多影像細節.