在PC游戏的推动下, 显卡制造商们在过去几个月尝到了不少甜头. Jon Pebbdie Research针对AIB厂商们的研究指出: 过去十年, 行业三季度平均增长率在14.4%的左右; 但是2017年3季度却达到了29.1%. 当前已有48家AIB合作伙伴 (包括OEM和消费级市场) , 虽然Nvidia和AMD仍是GPU市场两大供应商, 但前者的形势更优.
今年2季度的时候, 数字货币 '挖矿' 产业曾助推了当季的GPU销量; 到了3季度的时候, 其影响力已经削弱了不少, 因为PC游戏迎来强劲的增长.
随着电子竞技日渐受到人们的欢迎, 越来越多的消费者们开始对打造一套有目的性的游戏PC提起了兴趣. 无论是OEM, 还是定制PC厂商, 都在更多的推出搭载独显 (而不是新款集显) 的机型.
在独显市场, Nvidia的优势依然明显. 该 '绿标大厂' 独占了三季度份额的72.8%, 而 '红标竞争对手' AMD则从2季度的30.3%, 滑落到了3季度的27.2%.
总而言之, 如果游戏热潮能够持续, 那么独显厂商们也将陆续迎来漂亮的营收报表. 虽然虚拟现实和增强现实的概念一直在被热潮, 但其采用率相对有限.