皮克斯: 「成長」主題的 DNA, 與《尋夢環遊記》帶來的浪漫翻牌

假如給你一個見到逝去親人的機會, 你會做些什麼?
在不到兩個小時的電影裡, 皮克斯把這個「鬼故事」講得華麗浪漫, 將所有觀者感動到痛哭流涕.
皮克斯的 2017 新作, 《尋夢環遊記》 (COCO) 上周上映, 豆瓣評分 9.3, 觀看人數六萬五千人, 口碑爆棚. 這樣的成績足以和曾經被譽為完美之作的《機器人 總動員》 (WALL·E) 相匹敵.
這是一次久違的成功. 在 2015 年《頭腦特工隊》之後, 人們已經很久沒有再感受到皮克斯的獨特魅力. 動畫技術仍在進步, 但故事難以擊中人心的問題越來越明顯, 不少人開始質疑, 曾經「必屬精品」的工作室也不免「泯然眾人矣」.
皮克斯的 DNA: 叛逆與改造
《尋夢環遊記》對於皮克斯的意義遠不止一次突破.
在 2015 年《頭腦特工隊》之後, 《恐龍當家》, 《海底總動員 2》以及《賽車總動員 3》幾部「皮克斯出品」並沒達到人們的期待; 相比之下, 《瘋狂動物城》和《功夫熊貓 3》等作品卻大受歡迎.

近幾年接連幾部作品並沒有期待中那樣成功
與 22 年前開創第一部計算機動畫長片《玩具總動員》時已然不同, 如今的皮克斯早就不再是在技術上獨領風騷的動畫工作室, 曾經在喬布斯執掌時期的「叛逆」精神, 和曾經「不講童話故事, 不喜歡唱歌跳舞, 不選人類作為主角」的風格也都已不再.
《尋夢環遊記》之前, 導演李·昂克裡奇 (Lee Unkrich) 上一部動畫《玩具總動員 3》不但大受歡迎, 還獲得了當年奧斯卡最佳動畫片獎.
「在《玩具總動員 3》完成之後我們開始想下一步要做什麼. 當時有些不同的主意, 其中一個想法是關於每個人 DNA 的故事, 我自己一直對傳統文化很感興趣, 所以想了解傳統家庭如何聯繫在一起, 人們怎樣保留愛的回憶. 我們覺得有必要通過一個特別的故事不僅僅在畫面上擁有讓人炫目的創新, 同時擁有一個真正的情感核心. 」
這是皮克斯的一次現實「大改造」, 把亡靈節搬到銀幕並不容易, 因為對墨西哥人來說, 亡靈節是非常重要的節日. 在這一天, 人們載歌載舞, 將萬壽菊花瓣灑在地上, 引導親人從陰間回歸.

現實中盛大的亡靈節 (圖片來自 Odyssey)
在影片中, 你會看到五彩斑斕的墨西哥小鎮, 漂亮的手工剪紙, 手舞足蹈的墨西哥人, 主人公的墨西哥口音, 以及陰間出現的 alebrije 神獸. 也許除了皮克斯, 不會有誰願意為細節如此執著. 同時, 為了避免亡靈給人帶來的恐懼, 電影中的色彩變得柔和多彩, 即便是亡靈骷髏, 也充滿裝飾風格.

現實中的墨西哥小鎮


電影中的墨西哥小鎮
但是, 亡靈節的另一部分——陰間的世界是沒有辦法還原的. 現實中並不存在的亡靈世界究竟什麼樣? 他們的生活和現實有什麼不同? 亡靈中有沒有壞人? 他們怎樣和現實世界的親人團聚?
面對這些問題, 皮克斯不但構想出了一座連接人間和陰間的花瓣橋, 和瑰麗壯觀的「亡靈城」 (從底層到上層像極了從原始走向現代的墨西哥曆史) , 以及讓人不可思議的「亡靈秩序」——亡靈也會死去, 當他被人間遺忘, 他會消失.

亡靈城
浪漫斑斕的畫面向觀眾傳遞了一種對於死亡的全新理解——死亡並不可怕, 只要還擁有回憶, 人就永遠不會死, 陰間生活和現實一樣豐富.
這些奇思妙想不但是團隊經過六年時間積累的成果, 也受到了動畫電影《生命之書》的影響, 這裡有件有趣的事情, 兩部電影的導演私交不錯, 當《生命之書》導演豪爾赫·R·古鐵雷斯得知這個故事時, 對於《尋夢環遊記》呈現的世界也十分喜愛.

電影《生命之書》
從現實出發, 同時加入獨特想象力, 這讓皮克斯構造出一個奇妙又溫馨的亡靈世界. 和《玩具總動員》開啟時相似, 《尋夢環遊記》再一次從生活中找到故事的靈感.
「鬼故事」的浪漫共鳴
僅僅構造出一個完整的世界並不夠, 人們在銀幕上希望的, 永遠是一個好故事.
講述故事永遠不是一件容易的事情, 在小人物追尋夢想的線索下, 《尋夢環遊記》講述的是家庭與愛.
主人公米格的夢想與現實充滿矛盾, 他和家人的衝突, 以及陰間的亡靈規則, 亡靈祖先多舛的愛情, 背叛的友情, 這些元素讓整個故事不僅僅停滯於主旋律的家庭和夢想, 還有對生命和死亡的另一種理解.

人鬼團聚讓人溫暖
「我們一直在挖掘前所未見的故事, 一直在試圖和觀眾形成共鳴. 我們想給觀眾看他們熟悉的題材, 但要以前所未見的方式展現出來, 給他們展現一個他們直到卻不曾見過的世界. 」約翰·拉塞特 (John A. Lasseter) 曾在一次採訪中表達出皮克斯對於故事的態度.
亡靈節的元素是熟悉的, 但亡靈城是精心幻想的; 夢想和家庭的故事是熟悉的, 但和亡靈在一起的故事是不常見的.
打破了歡樂的故事傳統, 用亡靈節的文化背景來討論生死, 討論家庭與理想, 愛情與友情, 這其中包含的是突破年齡, 突破性別的情感共鳴.
副導演阿德裡安·莫利納 (Adrian Molina) 曾說: 「將某個已經在時間長河中離你而去的人和你聯繫在一起時, 這聽起來就很棒, 而當你了解這個人的故事時, 你會和他們變得更近. 」
和皮克斯曾經的那些經典之作一樣, 《尋夢環遊記》仍然是一個關於成長的故事, 但卻包裹在了一個意料之外的奇幻外殼之下, 這是讓它備受歡迎的原因.
「影片的心和情感就是根基, 情感源自人類角色經曆的轉變, 這個叫做角色弧. 角色通常以一個基礎形象出現, 但到了故事結尾, 他們會改變, 成為一個更好的人. 」拉塞特曾經這樣定義皮克斯故事的主人公.
對於皮克斯來說, 《尋夢環遊記》的突破在於對人類普適情感的挖掘, 它仍然在發揮奇思妙想, 這讓人更加期待它將來的高度.
2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports