假如给你一个见到逝去亲人的机会, 你会做些什么?
在不到两个小时的电影里, 皮克斯把这个「鬼故事」讲得华丽浪漫, 将所有观者感动到痛哭流涕.
皮克斯的 2017 新作, 《寻梦环游记》 (COCO) 上周上映, 豆瓣评分 9.3, 观看人数六万五千人, 口碑爆棚. 这样的成绩足以和曾经被誉为完美之作的《机器人 总动员》 (WALL·E) 相匹敌.
这是一次久违的成功. 在 2015 年《头脑特工队》之后, 人们已经很久没有再感受到皮克斯的独特魅力. 动画技术仍在进步, 但故事难以击中人心的问题越来越明显, 不少人开始质疑, 曾经「必属精品」的工作室也不免「泯然众人矣」.
皮克斯的 DNA: 叛逆与改造
《寻梦环游记》对于皮克斯的意义远不止一次突破.
在 2015 年《头脑特工队》之后, 《恐龙当家》, 《海底总动员 2》以及《赛车总动员 3》几部「皮克斯出品」并没达到人们的期待; 相比之下, 《疯狂动物城》和《功夫熊猫 3》等作品却大受欢迎.
近几年接连几部作品并没有期待中那样成功
与 22 年前开创第一部计算机动画长片《玩具总动员》时已然不同, 如今的皮克斯早就不再是在技术上独领风骚的动画工作室, 曾经在乔布斯执掌时期的「叛逆」精神, 和曾经「不讲童话故事, 不喜欢唱歌跳舞, 不选人类作为主角」的风格也都已不再.
《寻梦环游记》之前, 导演李·昂克里奇 (Lee Unkrich) 上一部动画《玩具总动员 3》不但大受欢迎, 还获得了当年奥斯卡最佳动画片奖.
「在《玩具总动员 3》完成之后我们开始想下一步要做什么. 当时有些不同的主意, 其中一个想法是关于每个人 DNA 的故事, 我自己一直对传统文化很感兴趣, 所以想了解传统家庭如何联系在一起, 人们怎样保留爱的回忆. 我们觉得有必要通过一个特别的故事不仅仅在画面上拥有让人炫目的创新, 同时拥有一个真正的情感核心. 」
这是皮克斯的一次现实「大改造」, 把亡灵节搬到银幕并不容易, 因为对墨西哥人来说, 亡灵节是非常重要的节日. 在这一天, 人们载歌载舞, 将万寿菊花瓣洒在地上, 引导亲人从阴间回归.
现实中盛大的亡灵节 (图片来自 Odyssey)
在影片中, 你会看到五彩斑斓的墨西哥小镇, 漂亮的手工剪纸, 手舞足蹈的墨西哥人, 主人公的墨西哥口音, 以及阴间出现的 alebrije 神兽. 也许除了皮克斯, 不会有谁愿意为细节如此执着. 同时, 为了避免亡灵给人带来的恐惧, 电影中的色彩变得柔和多彩, 即便是亡灵骷髅, 也充满装饰风格.
现实中的墨西哥小镇
电影中的墨西哥小镇
但是, 亡灵节的另一部分——阴间的世界是没有办法还原的. 现实中并不存在的亡灵世界究竟什么样? 他们的生活和现实有什么不同? 亡灵中有没有坏人? 他们怎样和现实世界的亲人团聚?
面对这些问题, 皮克斯不但构想出了一座连接人间和阴间的花瓣桥, 和瑰丽壮观的「亡灵城」 (从底层到上层像极了从原始走向现代的墨西哥历史) , 以及让人不可思议的「亡灵秩序」——亡灵也会死去, 当他被人间遗忘, 他会消失.
亡灵城
浪漫斑斓的画面向观众传递了一种对于死亡的全新理解——死亡并不可怕, 只要还拥有回忆, 人就永远不会死, 阴间生活和现实一样丰富.
这些奇思妙想不但是团队经过六年时间积累的成果, 也受到了动画电影《生命之书》的影响, 这里有件有趣的事情, 两部电影的导演私交不错, 当《生命之书》导演豪尔赫·R·古铁雷斯得知这个故事时, 对于《寻梦环游记》呈现的世界也十分喜爱.
电影《生命之书》
从现实出发, 同时加入独特想象力, 这让皮克斯构造出一个奇妙又温馨的亡灵世界. 和《玩具总动员》开启时相似, 《寻梦环游记》再一次从生活中找到故事的灵感.
「鬼故事」的浪漫共鸣
仅仅构造出一个完整的世界并不够, 人们在银幕上希望的, 永远是一个好故事.
讲述故事永远不是一件容易的事情, 在小人物追寻梦想的线索下, 《寻梦环游记》讲述的是家庭与爱.
主人公米格的梦想与现实充满矛盾, 他和家人的冲突, 以及阴间的亡灵规则, 亡灵祖先多舛的爱情, 背叛的友情, 这些元素让整个故事不仅仅停滞于主旋律的家庭和梦想, 还有对生命和死亡的另一种理解.
人鬼团聚让人温暖
「我们一直在挖掘前所未见的故事, 一直在试图和观众形成共鸣. 我们想给观众看他们熟悉的题材, 但要以前所未见的方式展现出来, 给他们展现一个他们直到却不曾见过的世界. 」约翰·拉塞特 (John A. Lasseter) 曾在一次采访中表达出皮克斯对于故事的态度.
亡灵节的元素是熟悉的, 但亡灵城是精心幻想的; 梦想和家庭的故事是熟悉的, 但和亡灵在一起的故事是不常见的.
打破了欢乐的故事传统, 用亡灵节的文化背景来讨论生死, 讨论家庭与理想, 爱情与友情, 这其中包含的是突破年龄, 突破性别的情感共鸣.
副导演阿德里安·莫利纳 (Adrian Molina) 曾说: 「将某个已经在时间长河中离你而去的人和你联系在一起时, 这听起来就很棒, 而当你了解这个人的故事时, 你会和他们变得更近. 」
和皮克斯曾经的那些经典之作一样, 《寻梦环游记》仍然是一个关于成长的故事, 但却包裹在了一个意料之外的奇幻外壳之下, 这是让它备受欢迎的原因.
「影片的心和情感就是根基, 情感源自人类角色经历的转变, 这个叫做角色弧. 角色通常以一个基础形象出现, 但到了故事结尾, 他们会改变, 成为一个更好的人. 」拉塞特曾经这样定义皮克斯故事的主人公.
对于皮克斯来说, 《寻梦环游记》的突破在于对人类普适情感的挖掘, 它仍然在发挥奇思妙想, 这让人更加期待它将来的高度.