似乎每隔一段時間, 無論是營銷驅動還是技術驅動, 手機廠商就需要造出一些熱點來刺激市場. 在去年的雙攝大行其道之後, 今年自下半年開始, 則開啟了全面屏的潮流. 一款接著一款的全面屏手機不斷冒出來, 甚至有下放到千元機的姿態. 經過半年的時間, 我們也終於等來了一加的年度旗艦——一加5T. 從2013年12月至今, 在過去的整整四年中, 相比於整個行業快速迭代的環境, 一加可以說是個 '慢熱' 的選手. 與其他廠商動輒一年發布幾十款產品不同, 除了一代更像是試水之作的一加X, 一加一直以每年一款旗艦的姿態不緊不慢的前進, 哪怕在一加3之後加入了T系列, 半年的迭代速度更像是對旗艦的進一步補充以及整個年度產品的總結. 目前看來, 似乎一加5T也是如此, 搭上了全面屏的末班車, 交出了 '一加5T' 這個的全面屏旗艦作為答案. 而這個答案究竟如何, 我們看評測. 記得還是在一加手機1的發布會上, 即使在當時國產品牌狂熱的追求性價比的氛圍下, 劉作虎在台上也只用了寥寥數句來介紹一加1的硬體配置. 冰冷的硬體參數並沒有生命, 不將就也不僅僅與此. 不過從另一方面, 一加之所以敢在競爭如此激烈的環境中依然能保持 '旗艦殺手' 的美譽, 與其硬體配置每代都在安卓旗艦的天花板也不無關係. 文章的這部分, 我們先通過硬體來認識一下一加5T. 一加5T基本參數 | 屏幕特性 | 6.01 英寸 1080*2160解析度 (18:9) | 機身尺寸 | 156.1x75x7.3 mm | 機身重量 | 162g | 處理器 | 驍龍835 | 網路模式 | 雙卡雙待全網通 | 機身記憶體 | 64/128GB (LPDDR4X) | 運行記憶體 | 6/8GB (UFS2.1) | 相機特性 | 1600萬 (IMX398) +2000萬 (IMX367K) | 電池容量 | 3350mAh (最高支援5V4A) | 作業系統 | H2OS, 基於Android 7.1.1 | 特色功能 | 人臉識別, DASH閃充
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可以看到, 作為帶T (Turbo) 版本, 一加5T延續了驍龍835, 6/8GB RAM以及高像素雙攝這樣基礎性的強悍配置, 保證手機性能的基本要求. 而相比於一加5, 一加5T不同的點在於:
1, 屏幕由5.5英寸1080P (16:9) 升級為6.01英寸1080*2160 (18:9) ; 2, 屏佔比由73% 升級至80.5% ; 3, 增加人臉識別作為輔助解鎖; 4, 指紋識別後置 5, 攝像頭由一加5的IMX350改變為IMX367K; 6, 電池由3300mAh增加為3350mAh; 可以看到, 由於屏幕的改變, 使得一加5T在外觀, 以及交互方式上都有所改變. 因此我們這篇評測, 就圍繞一加5T的這塊全面屏說起.
外觀解讀: 一加5T相較於一加5最大的特點就是採用了18: 9的全面屏設計, 屏佔比由之前一加5的73%提升為80.5%, 因此機身顯得更加修長, 而且仍保持了7.25mm的超薄機身. 162g的機身重量也比較適中, 相比同樣尺寸但採用玻璃機身的HTC U11+, 輕了26g, 拿在手中手感確實輕薄. 另一方面, 一加5T全面屏的設計除了帶來了高屏佔比之外, 也使得一貫使用前置指紋識別的一加首次採用了後置指紋, 這樣的設計也引起了一些爭議. 在此之前, 劉作虎曾經表示後置指紋在他看來並不是很好的選擇, 但對於這次的選擇, 劉作虎在微博中也給出了自己的解釋: 因為全面屏使得一加5T的屏佔比大幅度提高, 因此再放一個指紋會顯得有些多餘. 而其實對於後置指紋. 其實大家對於後置指紋, 在功能性上無非就是吐槽手機平放在桌子上的時候不夠迅速. 因此一加5T也給出了面部識別這個輔助功能. 關於一加5T的這個面部識別, 在體驗中筆者最大的感受就是一個字: 快. 幾乎在按下電源鍵的瞬間就能解鎖, 儘管在安全性上與Face ID無法相比, 但是作為一個輔助解鎖的功能, 一加5T的面部識別出色完成了任務. 此外, 早在一加3T時, 一加就反覆打磨出一條 '臀線' 來提升手感. 而一加5T保留了這一設計, 背部兩側採用了弧形設計, 在邊框中做出一條別緻的垂線, 使得在實際體驗中, 手感更加纖薄. 同時, 一加5T保留了其經典的三段式音量鍵, 在習慣之後確實比不停的按音量鍵方便. 一加一直堅持 '不將就' 的設計理念, 不肯跟風. 雖然當前其他各家旗艦在選用後蓋材質時均青睞玻璃, 但一加5T仍採用金屬後蓋, 筆者認為, 這與一加長期以來使用金屬材質並打磨出好手感的深厚積澱密不可分. 實際上, 早在一加1的時代, baby skin, 砂岩等獨具特點的後蓋已經證明了一加對於選擇後蓋與提升手感的熟稔技巧, 而在一加3, 一加3T, 一加5中使用的金屬後蓋也使得一加捍衛了 '手感真TM爽' 的美名. 一加5T也不例外, 沒有跟風玻璃後蓋, 至少帶來的仍是優秀, 穩健的手感.
H2OS系統體驗: 由於全面屏的使用, 使得一加5T在系統交互方面也相比之前有所改變, 最明顯改變在於對於全面屏的支援與虛擬鍵的使用. 而一加的氫OS一直是比較接近安卓原生的輕量化系統, 因此, 一加5T所搭載的氫OS的優點和缺點也是和其接近原生的輕量化特徵相適應的. 首先, 其優點仍是整個系統的輕量化, 配合一加5T這已達到當前安卓手機天花板的配置, 保證了系統流暢度的體驗. 另外一加似乎針對系統過度動畫的倍速進行了調整 (類似MIUI中0.5倍速的動畫效果) , 帶來了視覺上輕快的效果. 一加的系統內有兩種案頭可供選擇: 當選擇一加案頭時, 表徵圖和UI接近原生安卓, 有二級菜單. 當選擇氫案頭時, 則是比較輕快明了的風格, 最大的特點是上方有一個可以設置圖片的 '氫視窗' , 且只有一級菜單. 而目前, 一加的案頭也有了 '負一屏' , 整合了一些流量管理, 快速便簽, 最近應用等實用功能, 雖然系統整體功能不多, 但是可以添加一些內置的小附加元件, 一定程度上緩解了系統功能較少的問題. 而得益於系統的原生化, 原生安卓7.0的長按應用表徵圖呼出快捷操作菜單的功能(類似蘋果3D TOUCH)也得以保留, 實際體驗還是很實用的, 例如長按微博表徵圖呼出快速發微博等功能, 長按支付寶表徵圖呼出付款, 收款等功能. 但目前支援這一功能的第三方APP不夠多, 例如微信, QQ都不支援. 之前所說, 目前氫OS的缺點也是由於其偏向原生安卓的輕量化特性, 在系統上本地化還需要進一步加強: 例如設置鬧鐘, 設置好時刻以後想選擇每天重複, 而一加的鬧鐘和蘋果一樣, 只能設置周一到周五, 也無法設置跳過法定節假日. 而另一國產廠商幾乎都有的在收到驗證碼時一鍵複製的功能, 在一加的系統中識別還需要進一步豐富數據, 偶爾會識別不準確. 並且一加也承諾在後續數據會進一步更新. 此外, 主流視頻網站在播放時, 存在黑邊和虛擬鍵, 如果說黑邊是當前18: 9手機與16: 9的視頻資源不適配的客觀原因, 那全屏播放視頻扔出現虛擬鍵的部分視頻軟體. 當然, 這是視頻播放軟體對於全面屏手機的後期適配問題, 只能通過以後升級APP解決. 而系統虛擬按鍵, 用戶可以在設置中手動關閉.
一加5T拍照測試: 相比於一加5, 一加5T的相機進行了重新打造, 儘管外觀依舊, 但是雙攝的方案已經截然不同, 我們首先通過一張表格來簡單梳理一下一加5T的相機參數. 一加5, 一加5T相機參數對比 | 產品型號 | 一加5 | 一加5T | 感測器型號 | IMX392+IMX350
| IMX392+IMX376k
| 有效像素 | 1600w+2000萬 | 1600萬+2000萬 | 焦距
| 24mm+36mm
| 27mm+27mm | 光圈 | f/1.7+f/2.6
| f/1.7+f/1.7 | 對焦
| 雙像素對焦, 相位對焦, 反差對焦 | 特性
| 人像模式, 2倍無損變焦 | 人像模式, 弱光模式 |
可以看到, 一加5T的主攝像頭仍然和一加5一樣, 為索尼的1600萬像素IMX398感測器, 支援相位對焦以及雙像素對焦. 但副攝像頭則有較大改變, 由先前的索尼IMX350轉變為IMX376k, 像素維持在2000萬, 光圈從f/2.6提升至f/1.7, 進光量更大. 值得注意的一點在於, 這顆全新的2000萬像素副攝擁有特別的 '弱光模式' , 通過合并像素提升感光量, 優化暗光環境下的成像效果. 因此一加5T的雙攝實際上與一加5有著本質的區別: 一方面維持了主攝的參數, 另一方面將副攝的素質進行了全面的調整, 放棄了一加5的廣角+長焦(24mm+36mm)的雙攝組合, 採用兩顆廣角鏡頭(均為27mm), 在保留一定變焦性能, 人像背景虛化的基礎之上, 帶來更好的暗光拍攝效果. 下面我們就用樣張來說話. 在日間環境下, 一加5T的曝光充足, 色彩飽滿, 觀感很舒服. 得益於雙像素對焦的加持, 一加5T的對焦很迅速, 任何場景並沒有拉風箱的拖遝感, 給人留下了深刻的印象. 我們從一加官方了解到, 在環境光降低到10lux以下時, 一加5T會開啟副攝進行成像. 10lux的亮度相當於黃昏時分的室內, 以此為參照的話, 在類似於夜景, 燈箱等常見的暗光場景中, 一加5T的副攝都會負責成像. 儘管缺少光學防抖, 但這顆副攝採用的IMX376k感測器通過特殊的像素排列讓每4個像素合并為一個像素感光, 感光能力比一般感測器高出300%以上, 再通過演算法將畫質解析力還原, 兼顧一定細節. 因此從樣張來看, 一加5T的畫面明亮, 保留足夠細節的同時, 噪點也有抑制, 整體畫面純淨, 觀感不錯. 除了提升暗光拍攝效果, 這顆IMX376k感測器還負責捕捉景深資訊, 為人像模式的背景虛化作參考. 在人像模式下, 一加5T的主體邊緣識別準確, 背景虛化效果相對自然, 處於主流水準. 需要額外說明的是, 儘管一加5T的副攝不是傳統的長焦鏡頭, 無法實現真正的光學變焦, 但一加5T通過對應的演算法提升, 依舊有著不錯的數位變焦效果, 放大至2倍後依舊清晰, 足夠日常使用. 整體來看, 一加5T通過硬體以及軟體的對應調整, 帶來穩定的變焦, 人像拍攝表現後, 更進一步強化了暗光拍攝效果, 擁有不俗的成像表現.
硬體體驗: 一加5T內置驍龍835處理器, 關於這顆旗艦處理器的性能我們不必多言, 畢竟這顆處理器已經在各大旗艦上證明過自己的實力. 套用老羅發布會上的一句話: 性能強勁, 續航靦腆. 跳過無聊的跑分, 進入《王者榮耀》. 一加5T在遊戲全程毫無疑問地幾乎都穩定在29-30Fps, 高幀率模式將會於下月正式適配, 相信到時候整體遊戲的體驗將會變得更為流暢. 而主要在CPU核心調度上, 在進入遊戲載入以及多人團戰的場景下, 都可以做到穩定的滿頻運行. 在續航方面, 一加5T相比一加5多了50mAh電池, 整體續航來說幾乎相同. 早晨90%的電量出門, 經過一整天的中度使用, 待機至1%一共堅持了12小時, 整體過程掉電曲線平滑, 亮屏總時間為5小時22分, 這樣的成績對於驍龍835的算是比較正常的水平. 充電速度方面, 一加5T標配的充電頭最大支援5V4A的充電功率, 實際充電功率為17W, 一加5T宣稱半小時能充滿60%, 實際測試半小時從1%充至56%, 充滿整個電量需要90分鐘. 另外一加5T此次採用了人臉識別, 相比於Face ID, 絕大部分安卓手機目前的人臉識別還是基於2D人臉識別技術, 通過識別用戶的1024個面部特徵進行智能匹配. 而Face ID則是通過原深感攝像頭系統, 通過點陣投影器將30000個肉眼不可見的光點投影在用戶面部, 繪製出用戶的面譜, 掃描人臉的3D結構. 在安全性以及精度上, 安卓的人臉識別目前也只能做到以輔助效果為主. 更精確以及安全的識別方式, 還是需要指紋來完成. 不過需要說明的是, 一加的人臉識別取消了解鎖時的過渡動畫, 配合開鎖音效, 有種 '砰' 的一聲就解鎖的體驗, 真的是非常的快. 不過在周圍環境光線極暗的情況下, 還是出現了安卓手機固有人臉識別不好用的問題. 總結: 當今年下半年, 幾乎所有廠商都趕著全面屏一波接著一波的發布新機. 一加也終於在年末的時候搭上了這趟全面屏的潮流, 不過為了這塊全面屏, 一加捨棄了多年的前置指紋識別, 加入了虛擬按鍵, 改變不可謂不大, 一加5T擁有著目前安卓手機中最頂級配置從產品力方面, 一加5T幾乎沒有明顯的缺陷, 位列安卓頂尖產品.
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