據CNET報導, 微軟正集結包含宏碁, 戴爾(Dell), 惠普, 聯想, 三星電子(Samsung Electronics)等合作廠商, 推出自家混合實境(MR)裝置Windows Mixed Reality, 企圖利用現有PC端與更低廉的價格, 讓使用者躍進感官體驗更豐富的虛擬實境(VR)市場, 其競爭者無非是早一步布局VR市場, 並且各擁其技術基礎的宏達電, Sony與Facebook. 微軟借Windows平台資源挹注MR發展 微軟MR技術研究員 Alex Kipman樂觀表示, 微軟MR技術將釋放世界各地的創造力, 且在結合Windows10平台環境下, 將是完美的搭配, 並提供無與倫比的實境體驗. 報導認為, VR技術在過去5年間讓科技產業為之瘋狂. VR產業由一開始為科技新創群募起家的Oculus, 到如今已有三星, Sony, Google, 宏達電等科技大廠加入, 甚至Oculus本身也在2014年由Facebook以超過20億美元購併. 如今, VR由眾家廠商把持技術的局面, 將因為微軟與過去PC合作廠商的結盟, 出現一番新現象. 顧問公司Frank N. Magid Associates資深副總Debby Ruth認為, 由微軟這家口袋深, 有耐心的大企業帶領各家MR夥伴算是好事一樁, 可協助整個產業度過並克服產品初期成長將面臨的陣痛, 像是未達市場一定規模前的高售價, 初期笨重設計, 以及貧乏的應用資源. 吸取VR高價教訓 眾家MR裝置齊走平價路線 相較於科技產業的一頭熱, 消費大眾似乎並不急於跳上VR產業這艘大船. 宏達電拒絕透露Vive詳細銷售數字, Sony則是表示PlayStation VR (PSVR)自2016年上市後, 銷售數量已超過百萬部. Oculus同樣也拒絕透露詳細銷售數字, 但CNET引述消息人士說法, 該公司的VR裝置預估賣出超過100萬部左右. 但以上這幾家VR產業先鋒的銷售數字, 對比Facebook執行長Mark Zuckerberg曾豪氣宣示VR科技將改變人們居家與工作場合使用電腦的方式, 顯然有很大的落差, VR產業目前仍處於慘澹的市場開拓期中. 報導認為, 價格因素可能是VR裝置難以普及的因素之一, Facebook, 宏達電, Sony等VR主要廠商在過去幾個內月相繼大打折扣, 甚至Facebook還推出199美元的Oculus Go, 企圖以低價與獨立式頭戴裝置的設計吸引消費者目光. 而以微軟為領頭羊的MR陣營, 則是以Windows 10裝置為核心, 期望廣大的PC用戶能帶起MR裝置的市場, 而其價格多設定在399美元, 約等於目前VR裝置的中等價位, 而透過新一波Windows更新, 新一代Surface裝置皆有能力驅動各PC廠推動的MR裝置, 這與藉助高端PC或是智能手機的VR有使用路徑上的差異, 此外電視遊戲主機Xbox也支援MR裝置, 跨平台也成為微軟推廣MR裝置的賣點. 不過如同VR此前發展一樣, MR能否普及絕非一夜之間可以改變, 微軟對於MR裝置的熱衷能否獲得消費者青睞, 尚待市場迴響.