英特爾僱用前超微老將展示發展獨立顯卡企圖心

繼英特爾宣布與超微合作打造新晶片後, 超微Radeon技術事業群前主管Raja Koduri也宣布加盟英特爾(Intel), 領導英特爾打造獨立的繪圖硬體. 根據Digital Trends報導, 英特爾在繪圖領域一直欲振乏力, 這次的人事任命是該公司自推出Core系列處理器以來對繪圖晶片所展示最旺盛的企圖心, 畢竟英特爾的HD整合顯示核心進展緩慢, 效能甚至落後超微和NVIDIA的入門款. 例如英特爾第8代處理器中的顯卡UHD 620在3DMark Fire Strike的跑分測試中雖然超過900分, 但NVIDIA GTX 1050的跑分則達到5,400, 差距不可謂不大. 英特爾的新聞稿表示希望為各種系統建構繪圖硬體, 這麼做的原因很多, 其一是留住遊戲玩家這群實力雄厚且忠實的族群, 其二是打破目前NVIDIA在資料中心, 自駕車和研究計劃等企業領域的一面倒優勢. 自從1990年代中期以來, 幾乎所有家用電腦都採用英特爾處理器加Windows作業系統這樣的標準配備, 就算Wintel這個詞已過時, 但現實仍未改變. 只是這樣的優勢已被蘋果(Apple)和高通(Qualcomm)動搖, 英特爾掌握的技術優勢在一般個人電腦使用上感受不明顯, 但這些競爭對手的iPad和智能手機顯示的豐富3D圖形卻輕易輾壓英特爾的顯示卡. 2018年這些競爭對手的威脅將更加劇, 高通已和微軟達成合作, 將生產相容目前所有Windows軟體的Windows 10筆記型電腦, 第一批產品預計將於CES 2018大會上發表, 不難想像這樣一台平價, 輕薄, 持久又可隨時連線的電腦對英特爾將產生怎樣的傷害. 至於蘋果的iPad Pro雖不至於直接替代英特爾筆記型電腦, 但蘋果不斷強化硬體的目的就是希望消費者選擇購買iPad而非傳統PC, 當然目前iPad Pro的功能還不夠完整, 但再過幾代即可獲得改善, 而其多樣及攜帶方便等特性加上視覺效果相信會比搭載英特爾處理器的2合1筆記型電腦更吸引消費者. 缺乏效能出色的繪圖晶片, 英特爾便無法像競爭對手一樣提供完整的解決方案, 這就是英特爾需要更好的繪圖硬體的原因. Koduri的加入可以縫補這個缺口, 但需要時間, 至少要等到2019年下半甚至2020年, 才可能看到實質進展.

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