娛樂閱讀新體驗 | 全面屏麥芒6持續熱銷

現在手機已經不僅僅是通訊設備, 很多時候還扮演著 '遊戲機' , '閱讀器' 等角色, 所以用戶在挑選手機的時候更加關注屏幕夠不夠大, 夠不夠清晰. 作為華為首款全面屏手機, 麥芒6正以視野擴展10%的全新屏幕體驗與舒適持握感, 為年輕用戶體帶來顛覆傳統的手機娛樂, 休閑新體驗.

華為麥芒6採用了既符合大眾審美, 又不影響體驗的保留上, 下邊框的全面屏設計, 18: 9的全新比例拉伸了手機長度, 與傳統16:9或者16:10的手機屏幕比例相比, 更細長的機身比例讓用戶單手使用5.9英寸麥芒6的時, 能夠獲得5.5英寸手機的持握感. 無論玩遊戲, 閱讀, 還是看視頻手機體驗都更加友好.

在視野方面, 採用全面屏技術的麥芒6機身正面達到83%超高屏佔比, 較屏佔比為73%的傳統5.5英寸屏幕, 提升了10個百分點, 視野範圍得到明顯提升. 同時, 由於全面屏特有的極窄邊框特性, 用戶在進行遊戲, 觀影等娛樂體驗時, 還能獲得 '無邊框' 限制更自由的震撼效果.

(左: 麥芒6全面屏 PK 右: 普通屏幕, 遊戲視野提升明顯)

在使用麥芒6全面屏玩《王者榮耀》遊戲時, 就像在遊戲中兩側隨時隨地比對手多放了個 '眼' , 可以看到相比右圖普通屏幕, 左圖麥芒6全面屏中多出的10%區域剛好優先發現敵人, 不論進攻集結或是戰略撤退, 都能比對手提前一步, 勝率自然也就更高, 對戰體驗得到大幅提升.

(上: 麥芒6全面屏 下: 普通屏幕, 遊戲操作區域提升明顯)

在玩《貪吃蛇大作戰》時, 麥芒6全面屏中的遊戲活動區域也明顯大於普通屏幕活動區域, 讓用戶能有更多的時間去選擇, 判斷路徑, 尤其是身體達到一定長度, 更寬廣的屏幕視野無疑大幅增加存活時間.

(上: 麥芒6全面屏 下: 普通屏幕, 遊戲顯示區域提升明顯)

視野多出10%, 也能讓RPG網遊玩家獲得更佳遊戲體驗, 在《大話西遊》捕捉稀有寵物或神獸時, 使用華為麥芒6全面屏的玩家就能比普通屏幕玩家先發現寵物, 神獸完成捕獲. 同時, 更多的物品欄顯示, 也能讓玩家輕鬆對裝備, 道具進行整理, 幾乎可以找到PC端遊戲的快感.

(左: 麥芒6全面屏 右: 普通屏幕, 閱讀顯示區域提升明顯)

不僅是遊戲, 華為麥芒6全面屏優勢還體現在閱讀時. 由於更高的屏佔比, 閱讀時麥芒6全面屏要比普通屏幕一屏多顯示4段甚至更多的字數, 用戶閱讀時完整性更高的同時, 還大大減少了頻繁的翻頁操作.

(左: 麥芒6全面屏 右: 普通屏幕, 網頁顯示區域提升明顯)

使用手機瀏覽新聞已經成為日常操作, 屏幕越大也就意味著新聞獲取效率越高, 同時也更便於用戶進行新聞篩選. 麥芒6全面屏能讓用戶一屏獲取更多條新聞進行選擇閱讀, 同時新聞內頁一屏更多的文字顯示更可在很短時間完成閱讀, 極大提升閱讀效率.

當然, 華為麥芒6所提供的極致視覺效果, 不僅體現在全面屏帶來的10%視野擴展, 5.9寸超大全面屏所具備的 '雙高' 素質, 即高解析度FHD+ (2160*1080) 和高PPI (407) 也起到了關鍵作用. 其保證了巨屏下, 清晰細膩的遊戲, 閱讀, 觀影畫面顯示, 讓視覺體驗更舒適.

作為通往虛擬世界的入口, 大屏幕一直是用戶換機時關注的重點. 華為麥芒6以既符合大眾審美, 又不損失體驗的全面屏設計, 為用戶帶來視覺體驗更佳的手機娛樂, 休閑體驗, 尤其是在遊戲時, 10%的視野擴展往往會讓玩家收穫意想不到的 '外掛' 效果.


現在手機已經不僅僅是通訊設備, 很多時候還扮演著 '遊戲機' , '閱讀器' 等角色, 所以用戶在挑選手機的時候更加關注屏幕夠不夠大, 夠不夠清晰. 作為華為首款全面屏手機, 麥芒6正以視野擴展10%的全新屏幕體驗與舒適持握感, 為年輕用戶體帶來顛覆傳統的手機娛樂, 休閑新體驗.

華為麥芒6採用了既符合大眾審美, 又不影響體驗的保留上, 下邊框的全面屏設計, 18: 9的全新比例拉伸了手機長度, 與傳統16:9或者16:10的手機屏幕比例相比, 更細長的機身比例讓用戶單手使用5.9英寸麥芒6的時, 能夠獲得5.5英寸手機的持握感. 無論玩遊戲, 閱讀, 還是看視頻手機體驗都更加友好.

在視野方面, 採用全面屏技術的麥芒6機身正面達到83%超高屏佔比, 較屏佔比為73%的傳統5.5英寸屏幕, 提升了10個百分點, 視野範圍得到明顯提升. 同時, 由於全面屏特有的極窄邊框特性, 用戶在進行遊戲, 觀影等娛樂體驗時, 還能獲得 '無邊框' 限制更自由的震撼效果.

(左: 麥芒6全面屏 PK 右: 普通屏幕, 遊戲視野提升明顯)

在使用麥芒6全面屏玩《王者榮耀》遊戲時, 就像在遊戲中兩側隨時隨地比對手多放了個 '眼' , 可以看到相比右圖普通屏幕, 左圖麥芒6全面屏中多出的10%區域剛好優先發現敵人, 不論進攻集結或是戰略撤退, 都能比對手提前一步, 勝率自然也就更高, 對戰體驗得到大幅提升.

(上: 麥芒6全面屏 下: 普通屏幕, 遊戲操作區域提升明顯)

在玩《貪吃蛇大作戰》時, 麥芒6全面屏中的遊戲活動區域也明顯大於普通屏幕活動區域, 讓用戶能有更多的時間去選擇, 判斷路徑, 尤其是身體達到一定長度, 更寬廣的屏幕視野無疑大幅增加存活時間.

(上: 麥芒6全面屏 下: 普通屏幕, 遊戲顯示區域提升明顯)

視野多出10%, 也能讓RPG網遊玩家獲得更佳遊戲體驗, 在《大話西遊》捕捉稀有寵物或神獸時, 使用華為麥芒6全面屏的玩家就能比普通屏幕玩家先發現寵物, 神獸完成捕獲. 同時, 更多的物品欄顯示, 也能讓玩家輕鬆對裝備, 道具進行整理, 幾乎可以找到PC端遊戲的快感.

(左: 麥芒6全面屏 右: 普通屏幕, 閱讀顯示區域提升明顯)

不僅是遊戲, 華為麥芒6全面屏優勢還體現在閱讀時. 由於更高的屏佔比, 閱讀時麥芒6全面屏要比普通屏幕一屏多顯示4段甚至更多的字數, 用戶閱讀時完整性更高的同時, 還大大減少了頻繁的翻頁操作.

(左: 麥芒6全面屏 右: 普通屏幕, 網頁顯示區域提升明顯)

使用手機瀏覽新聞已經成為日常操作, 屏幕越大也就意味著新聞獲取效率越高, 同時也更便於用戶進行新聞篩選. 麥芒6全面屏能讓用戶一屏獲取更多條新聞進行選擇閱讀, 同時新聞內頁一屏更多的文字顯示更可在很短時間完成閱讀, 極大提升閱讀效率.

當然, 華為麥芒6所提供的極致視覺效果, 不僅體現在全面屏帶來的10%視野擴展, 5.9寸超大全面屏所具備的 '雙高' 素質, 即高解析度FHD+ (2160*1080) 和高PPI (407) 也起到了關鍵作用. 其保證了巨屏下, 清晰細膩的遊戲, 閱讀, 觀影畫面顯示, 讓視覺體驗更舒適.

作為通往虛擬世界的入口, 大屏幕一直是用戶換機時關注的重點. 華為麥芒6以既符合大眾審美, 又不損失體驗的全面屏設計, 為用戶帶來視覺體驗更佳的手機娛樂, 休閑體驗, 尤其是在遊戲時, 10%的視野擴展往往會讓玩家收穫意想不到的 '外掛' 效果.

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