華碩板卡今年獲利穩 | 龍頭地位明年難撼動

2017年全球PC DIY市場規模持續萎縮, 所幸電競需求不減及挖礦熱潮爆發加持, 部分板卡業者整體業績仍能力守持平, 其中又以華碩, 微星表現最為穩健. 據了解, 華碩不僅穩守品牌主機板(MB)全年市佔與獲利龍頭地位, 繪圖卡出貨自7月後也明顯放量, 10月在大陸出貨更是明顯成長, 擊退影馳坐上市佔第二大. 展望2018年, 市場預期, 儘管整體板卡市場縮減, 然華碩受惠電競品牌實力強勁, 加上持續搶奪對手群市佔有成, 板卡出貨與獲利領先地位依舊難以撼動. 2017年4月起比特幣, 以太幣(Ether)與萊特幣等虛擬貨幣價格飆升, 全球大掀挖礦熱潮, 帶動逐年衰退的主機板及繪圖卡產品出貨逆勢大增, 尤其是挖礦硬體配置中最重要的繪圖卡, 更出現嚴重缺貨與漲價現象, 推升NVIDIA, 超微(AMD)與全數NVIDIA, 超微(AMD)陣營繪圖卡業者獲利寫下新高, 當中搶貨最為積極的微星, 技嘉與大陸七彩虹等業績增幅均創下曆史新高. 而繪圖卡市佔龍頭華碩一開始態度較為保守, 使得多年市佔領先地位遭遇微星強襲挑戰, 終自7月起拉貨全面轉強, 第3季獲利表現大爆發, 除推升出貨大增外, 亦明顯減緩華碩集團第3季獲利跌勢. 市場預期, 儘管挖礦熱潮衰減, 影響出貨甚钜, 然華碩仍有另一強項, 也就是ROG在中高階電競板卡戰場擁有強勁品牌實力, 平均售價(ASP)與毛利力守不墜, 第4季品牌繪圖卡表現仍能較2016年同期略為成長, 其中, 華碩10月於大陸出貨就繳出逆勢成長佳績, 擊退影馳坐上市佔第二大. 隨著挖礦高峰已過, 2018年電競再度成為主力戰場, 華碩品牌繪圖卡可望續守出貨與獲利龍頭地位. 另在品牌主機板方面, 受到大陸等全球DIY通路需求下滑幅度超乎預期等衝擊, 加上挖礦需求加持程度有限, 主機板業者2017年出貨均下滑或勉強力守持平, 市場普遍預期, 未能擺脫虧損的二, 三線廠, 受到需求續減及難敵一線大廠搶食市佔下, 2018年恐將淡出市場. 值得一提的是, 雖然全球品牌主機板市場萎縮情況超乎預期, 華碩自身出貨表現也同步下滑, 然受惠平均售價拉升有成, 獲利表現尚可, 目前除韓國, 印度外, 已穩取下全球各區域市佔龍頭, 持續保持一定經濟規模, 估計2017年全年與技嘉出貨差距已拉開至約400萬片上下, 且將持續擴大. 展望2018年, 市場預期, 主機板不再受惠挖礦熱潮, 2018年將是比拚電競品牌實力, 隨著最大對手技嘉式微, 與全球市佔第三微星的差距仍維持1,000萬片, 華碩在主機板產業巨獅地位更加難以撼動.

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