堅果Pro2評測: 打不倒你的 | 都會讓你更強

自2014年5月20日, 鎚子科技發布第一款產品Smartisan T1至今, 3年零六個月. 一路走來, 老羅和他的鎚子科技走的並不順利. 從來都是能力越大, 責任越大, 在互聯網同理, 熱度越高, 爭議越大. 從英語老師變身鎚子科技CEO的老羅身上也被貼了許多標籤: '情懷' , '天生驕傲' . 儘管有些已經成為了戲謔之詞, 但從另一方面, 也成為老羅和鎚子科技的刻板印象.

如果用一個詞總結鎚子科技的2017, 老羅用了 '起死回生' . 在2016年經曆了 '被收購' , '借錢' 甚至 '賣身' , 儘管一路坎坷, 也終于堅持到了守得雲開見月明. 可以看到的是, 從M1系列, 堅果Pro, 從產品上鎚子科技也越來越 '踏實' . 也讓筆者想起了尼采那句: Was mich nicht umbringt, macht mich starker.(凡是不能殺死你的,最終都會讓你變得更強).

作為一款定位在1799起的中端產品, 堅果Pro2無論如何也逃不開所謂 '性價比' 的這一關. 其實以往鎚子的產品在配置上雖然稱得上優秀, 不夠受限於品牌實力本身以及在供應鏈的話語權, 但總有種 '49年入國軍' 的感覺. 而這個問題在堅果Pro2上, 終於得到了解決. 這也是筆者印象裡第一次鎚子手機在硬體上跟上了時代的腳步.

堅果Pro2基本參數
屏幕特性5.99英寸18:9屏幕 2160*1080
處理器高通驍龍660
網路模式全網通
運行記憶體32/64/128/256LPDDR4X
機身存儲4/6 eMMC (頂配版UFS)
前置相機1600萬
後置相機1200萬+500萬
電池容量3500mAh (最高支援18W快充)
作業系統Smartisan OS 4.0.1
機身顏色碳黑/酒紅/淺金
銷售價格1799/1999/2299/2699/3299

堅果Pro採用驍龍660處理器, 這款今年夏天新推出的高通6系處理器被稱作中端神U, 並且橫向對比來看, 目前市場上採用驍龍660的產品包括OPPO R11以及vivo X20這樣的旗艦產品以及同價位的小米Note3. 記憶體方面, 堅果Pro2搭載LPDDR4X的ROM和eMMC 5.1的RAM(256GB為UFS). 並且堅果Pro2這次終於趕上了全面屏的末班車, 5.99英寸18:9全面屏(天馬或京東方), 2160*1080解析度, 雖然也有一點49年入國軍的感覺, 不過另一方面, 堅果Pro2在指紋識別方面的補償也算是完全找回了面子.

不過堅果Pro2也略有遺憾: 只在頂配版 (256GB) 的產品中配備了NFC, 作為一項成本並不是那麼高的功能, 似乎顯得有些遺憾. 並且堅果Pro2全系都沒有搭載光學防抖, 考慮到鎚子手機一直在拍照方面都沒有其它功能表現突出, 因此筆者認為接下來堅果或T系列真的需要在拍照上下點功夫. 畢竟如今幾乎所有的中高端智能手機都在拍照方面發力宣傳.


外觀解讀

老羅一直自詡鎚子科技是一家設計驅動型公司. 的確, 無論是T1強迫症似的對稱, T2無斷點式中框, 還是銳利異類的堅果Pro. 在某種程度上, 老羅對設計上近乎偏執的追求也帶來如今大家對鎚子手機的一個 '刻板印象' : 僅從設計上來說, 老羅做出來的手機都不會太差.

在產品發布之前, 老羅在預熱階段給出了幾個問題: 藝術創作的那根 '金線' , 果真是看不見, 摸不著的嗎?設計師在手機面板上挖洞之餘, 還能做些什麼?一個裁縫鋪老闆的孩子, 如何在看到集體光屁股皇帝方陣的時候, 還能保持本色並正常開展業務?沿著這幾個問題的答案, 構成了堅果Pro2的ID設計部分.

Question1: 藝術創作的那根 '金線' , 果真是看不見, 摸不著的嗎?

關於這個問題, 老羅給出的答案是: 我給你在機身上做一道 '金線' , 不就看得見, 摸得著了嗎?開個玩笑.

在筆者看來, 大眾用戶可能不懂設計上那根 '專業的金線' , 但對於外觀的美醜, 真機的觸感還是有一定的感受. 對於一款產品, 用戶可能不會從專業的角度去解讀設計上的參數, 但對於產品實際體驗會有自己的判斷. 因此對於設計上的 '金線' , 每個人都能看得見且摸的著.

堅果Pro被稱作 '圓滑當道時代的銳麗異類' , 儘管看起來比較特立獨行, 但過於直接的稜角對於一款5.5英寸且屏佔比並不算高的產品, 在實際使用時還是帶來了一些手感上的不便. 因此在堅果Pro2上, 正反雙面2.5D玻璃以及與邊框連接處CNC出一道極窄的斜邊, 握持感提升不少, 基本沒有上一代擱手的情況.

Question2: 設計師在手機面板上挖洞之餘, 還能做些什麼?

關於這個問題, 老羅給出的答案是: less is more.


▲高光下堅果Pro2對比iPhoneX

從鎚子T1起, 鎚子系列產品就將光線距離感應器藏在聽筒旁邊, 除了實在避免不了的前置攝像頭, 盡量少開孔以保證前面板的一體性, 來保持乾淨簡潔的風格. 如果說鎚子手機在設計上確實領先過其它產品, 這個設計絕對應該被提名. 而在堅果Pro2的設計過程中, 採用了特殊的元器件和結構設計, 加上特殊處理的油墨, 乾脆把呼吸燈, 光線及距離感應器得以隱藏, 甚至對比iPhoneX劉海裡那一排原深感攝像頭系統的效果還好. 而堅果Pro2的微縫聽筒則仍然採用傳統的振膜式聽筒, 通過機身結構的特殊設計藏在前面板與中框之間.


▲堅果Pro2的聽筒對比小米MIX2

還記得那句Right is right,left is also right.No detail,can be too detail(不被左右, 所有的細節都決定成敗)嗎?

Question3: 一個裁縫鋪老闆的孩子, 如何在看到集體光屁股皇帝方陣內心崩潰時, 還能保持本色並正常開展業務?

關於這個問題, 老羅給出的答案是: 除了全面屏, 我還有大招.

儘管在老羅嘴裡被稱為Almost, 但無論是按照18:9屏幕還是高屏佔比, 堅果Pro2終於搭上了 '全面屏' 這趟列車. 不過當大家都是全面屏時, 受限於正面全面屏的設計, 截止現階段所有的安卓手機都還只能採用背部指紋的解決方案, 這讓在原本就有些擁擠的背殼上又增加了一個開孔, 無論是美觀度以及實用度都大打折扣. 而當老羅在發布會現場展示把指紋識別疊整合進Logo的動畫時, 我聽到的是全場瞬間整齊劃一的 '哇' .

作為企業的象徵, 一直以來, 鎚子Logo都採用金屬材質, 處理極為精緻. 而以現階段的技術是沒法在金屬下放指紋模組, 因此在堅果Pro2上把金屬換成玻璃Logo, 老羅本人對這樣的設計最初也並不是非常認可, 因為他認為玻璃很難體現出金屬立體的質感, 而在最終的成品中, 在玻璃中加了塗層和漆, 還在漆裡面加入了一些類似指甲油的粉末, 並且採用電鍍工藝, 一共做了五六個方案, 而最終的版本呈玫紅色(碳黑色). 而在實際使用中, 指紋識別的速度與準確率都與市面上其它產品無異.

一直以來, 許多用戶對背部指紋識別都深惡痛絕, 而全面屏對正面空間的壓榨和指紋技術發展的限制, 使得各廠商又不得不只能用背後指紋. 在這種曲線救國的情況下, 堅果Pro2的解決方案, 毫無疑問是當下所有智能手機中最優雅的設計, 沒有之一.

我們一直說, ID設計並不獨立的只是外觀設計, 還要考慮產品成本, 大眾的接受度以及對內部元器件等各種綜合因素, 一個最終成型的產品設計也是各種因素之間相互妥協的結果. 可以看到的是, 受限於外界因素, 老羅對於設計的偏執已經大大降低, 儘管依舊 '漂亮地不像實力派' , 但相比之前, 堅果Pro2似乎在設計的感性與理性之間找到了一個不錯的平衡點.

受限於成本, 研發等各種因素, 鎚子手機一路走來都曲曲折折, 但老羅還是努力的在有限的資源中盡量做出些亮眼的細節. 我是真的有些期待, 鎚子有一天成了的時候, 憑老羅的審美, 他會給我們拿出一台怎樣的產品.


一直以來, 鎚子手機除了設計, 最令人稱道的則是Smartisan OS對於一些細節功能的把握. 此次在Smartisan OS 4.1中, 簡單修改了一些UI交互界面, 並且沒有大幅度再增加新功能, 而是對之前比較成熟的部分進行了升級. 其中包括在之前最受歡迎的 '大爆炸' , '一步' 以及閃念膠囊功能.

首先是用戶界面, 在Smartisan OS 4.0.1中修改了通知界面, 與多任務界面放在一起, 不過下拉手勢也從之前的在通知欄處直接下拉改成了點按多任務按鍵. 坦白說筆者也想不出這樣修改的邏輯, 因為幾乎所有的安卓手機都是預設下拉是通知欄, 在通知欄中可以找到各種快捷按鈕. 而改版後的下拉則成了單純的顯示通知. 或許是設計師希望讓大家在看通知時都能更加簡潔清爽, 但對於習慣了各種安卓系統甚至老版本Smartisan OS系統的用戶, 可能需要一段時間來適應一下這個操作. 筆者覺得這種算是大幅修改交互邏輯的操作, 起碼應該給個選擇開關給用戶選擇.

另外, 因為全面屏的設計, 此次在系統中加入了虛擬按鍵, 不過似乎老羅並不喜歡這個東西 (在Smartisan T1中甚至做出了三個實體按鍵) , 因此給出了經典模式和方遲模式兩個選項. 相比於經典模式, 方遲模式把三個虛擬按鍵和通知欄顯示面積做的小到不能再小. 不過這次給了用戶開關, 大家可以自行選擇.

在閃念膠囊1.0正式版中, 將通過堅果Pro2新增的膠囊鍵, Home鍵, 側鍵甚至耳機的線控按鍵, 隨時以最快速觸髮膠囊功能, 並且之後還會同步到雲端, 你可以在手機或電腦之間無縫切共用自己的idea, 或者一對一共用給另一個歡喜雲賬號.

對於任何一個系統功能, 便捷與否決定用戶使用與否, 鎚子這個小功能之前需要通過拖拽屏幕側邊的一個小按鈕實現, 有時候難免忘記. 而這次加入了膠囊鍵, 只要按壓2秒就能隨時呼出 (鎖屏狀態下亦可) , 這樣對於一個承載著需要隨時記錄想法的功能方便了許多.

大爆炸2.2: 新增了語義替換和語音改字功能, 對於許多打字速度快但有時候不注意準確率的用戶, 希望用來在比較正式的情況下查詢錯字別字, 還是比較有用的功能. 另外坦白說, 在語音改字功能的演示上, 比如: XX的X這樣的句式, 實在讓筆者好感倍增. 什麼叫讓手機明白人的意思, 這就是讓手機明白人的意思.

一步1.6: 在亮屏情況下, 用戶可以通過按壓膠囊+音量下鍵迅速進入到一步模式 (鬆開退出) , 在分享時智能識別語義, 顯示相關應用.

此外在老羅預熱產品時, 問到的智能手機使用過程中被忽略的人群, 在堅果1代時給出的答案是老年人, 而這次則針對視障用戶推出了無障礙模式, 目前包括資訊無障礙, 文字識別, 語音指令三個功能. 不過Smartisan OS 4.1暫時未推送更新, 我們也在推送後再為大家進行體驗.


堅果Pro2性能測試: 全面的驍龍660移動平台

驍龍660移動平台是今年中高端市場的明星產品, 包括小米, OPPO, vivo都有採用, 但產品普遍維持在2500元以上的價位. 如今堅果Pro2採用了同款平台, 但價格已經拉至2000元以下(堅果Pro 2 4GB+32GB版售價1799元), 瞬間展示了不俗的競爭力, 下面我們就驍龍660做一定解讀.

作為高通全新推出的驍龍600系新品, 驍龍660不僅有著超越往代的性能, 更被賦予了旗艦一級的特性, 包括Kryo 260半定製架構, Spectra ISP, Hexgon DSP, X12 LTE Modem等, 在運算性能, 映像處理, 連接性上均有突破.

驍龍660採用14nm FinFET工藝, 8核Kryo 260架構, 4+4雙叢集設計, 最高運行頻率2.2GHz, 內置Adreno 512 GPU. 值得注意的一點是, 驍龍660並沒有像驍龍625一樣採用了ARM公版架構, 首次引入了Kryo 260半定製架構, 在性能和功耗方面有著更佳的表現, 老羅之所以有自信提出 '野蠻性能, 靦腆功耗' 的slogen, 很大程度上也是源於這顆處理器.

我們以安兔兔的跑分為例, 可以看到驍龍660輕鬆突破11萬分, GeekBench測試也有著單核1600, 多核5500的成績, CPU性能與上代旗艦平台驍龍820基本一致.

值得的一提的是, 驍龍660的8核相比於驍龍820的4核有著先天的優勢, 這不僅體現在多核的跑分優勢上, 更體現在實際體驗中. 多核意味著可以同時處理更多的線程任務, 在應用啟動, 切換任務等需要多線程調用的場景下流暢不卡頓. 在上手一段時間堅果Pro 2後, 流暢是給筆者很深刻的印象.

同時我們也測試了堅果Pro 2的快閃記憶體指標, 64GB版本確認採用了eMMC 5.1快閃記憶體, 順序讀取300MB/s, 寫入也在220MB/s, 隨機讀取67.21MB/s, 寫入73MB/s, 在使用eMMC 5.1的機型中屬於不錯的成績, 顯然鎚子在優化方面也動了一番心思.

值得一提的是, 堅果Pro 2的6GB+256GB版本使用了UFS快閃記憶體.

GPU方面, 這顆Adreno 512單純的性能與旗艦一級產品仍有差距, 但配合相關的優化, 在《王者榮耀》, 《陰陽師》這類傳統網遊的表現還是值得肯定的. 目前堅果Pro 2已經適配了《王者榮耀》高幀率模式, 足夠日常使用. 在筆者的實際體驗中, 《王者榮耀》開啟高幀率以及高精度模式下, 日常操作基本穩定在59-60FPS, 而團戰時則下降至56-57FPS, 整個操作還是非常流暢.

另外, 堅果Pro同樣支援了人臉識別. 與iPhoneX所採用的Face ID不同, 堅果Pro2採用了曠視科技Face++的人臉解決方案, 基於2D人臉識別技術, 通過識別用戶的1024個面部特徵進行智能匹配. 而Face ID則是通過原深感攝像頭系統, 通過點陣投影器將30000個肉眼不可見的光點投影在用戶面部, 繪製出用戶的面譜, 掃描人臉的3D結構. 在安全性以及精度上, 安卓的人臉識別目前也只能做到以輔助效果為主. 更精確以及安全的識別方式, 還是需要指紋來完成.

在體驗上, 堅果Pro2對比iPhoneX, 在識別時需要人臉更加垂直於屏幕的角度, 並且對周圍環境的光線亮度有一定的要求. 在白天或周圍光線情況比較好的狀態下, 堅果Pro2與iPhoneX的識別速度相差無幾; 當周圍環境變暗時, 識別速度則下降的比較明顯. 在周圍環境比較漆黑 (比如晚上關燈的房間) 時, 人臉識別的實用性基本為零.




堅果Pro2拍照測試

'今年能不能盈利?就看今天了' 這是老羅在堅果Pro2發布會上的原話, 可見其對于堅果Pro2的期望. 畢竟這款產品傳承了鎚子工業設計上的追求, 又趕上了全面屏的潮流, 顯然有著爆款的潛力. 但鎚子手機過往在成像方面的表現似乎並不令人滿意, 這回在堅果Pro2上, 遺憾能否彌補?

相比于堅果Pro, 堅果Pro 2在相機的硬體部分有著明顯的提升, 我們通過一張表格來簡單了解.

堅果Pro, 堅果Pro 2相機參數對比
產品型號堅果Pro堅果Pro2
感測器型號S5K3L8*2
IMX 386+S5K4E8
像素1300萬*21200萬+500萬
雙攝方案
黑白+彩色
主攝+景深副攝
主攝光圈f/2.0
f/1.8
單位像素麵積
1.12μm
1.25μm
其他特性
相位對焦, RGBW白平衡感測器

堅果Pro2的主攝升級為IMX 386感測器, 最高1200萬像素輸出, 單顆像素麵積為1.25μm, 光圈也由f/2.0擴大至f/1.8, 迎合了目前大像素, 高感光的技術趨勢. 值得一提的是, 這顆感測器也是今年的明星款, 被華為, 小米, 魅族等廠商青睞, 積累了一定口碑.

儘管堅果Pro2依舊是雙攝成像, 但其並沒有延續前作的 '黑白+彩色' 方案, 轉而選擇了 '主攝+景深副攝' 方案. 之所以有這樣的轉變, 一方面是堅果Pro2主感測器素質的提升, 令 '黑白+彩色' 方案進光量上的優勢不再明顯; 另一方面, 老羅治下的鎚子在設計上有著執著的追求, 昔日的雙攝方案需要兩個等大的攝像頭孔洞, 顯然不能滿足現有的隱藏式設計.

其他方面, 堅果Pro2保留了PDAF相位對焦, RGBW白平衡感測器的特性, 同時新增了虹軟的背景虛化演算法, 結合驍龍660的Spectra ISP後期處理, 相機在軟硬層面都有顯著提升. 當然, 堅果Pro2的諸多參數上的提升能否落實在最終的體驗上, 下面我們通過與堅果Pro的對比來揭曉答案.


▲堅果Pro 2


▲堅果Pro


▲堅果Pro2


▲堅果Pro

自然光環境下的對比, 兩款堅果Pro的表現基本一致, 忽略一些白平衡上的差異, 堅果Pro2在畫質上有一定進步. 比如在第一組樣張中, 堅果Pro在右上角有著明顯的紫邊現象, 而堅果Pro2則要好一些. 細節方面, 曾在堅果Pro上備受吐槽的塗抹感也有一定改善.


▲堅果Pro2


▲堅果Pro

弱光環境下, 對比堅果Pro色彩寡淡, 細節塗抹的樣張, 堅果Pro2的畫面純淨度更好, 整體的色彩飽和度更高, 第一觀感就更討好眼球. 通過對比放大後的路牌字型, 堅果Pro2的塗抹感也沒有先前那麼誇張, 保留了更多細節.


▲堅果Pro2


▲堅果Pro

而當光線環境再苛刻一些時, 堅果Pro2剛剛建立的好感瞬間化為烏有, 兩款機型都有些力不從心, 從樓宇的窗戶可以看到明顯過度塗抹的痕迹, 畫質感人, 所幸噪點控制尚可.


▲堅果Pro2


▲堅果Pro

在背景虛化上, 堅果Pro對主體邊緣的識別並不是很精準, 後期虛化時誤將主體邊緣虛化, 很不自然. 對比來看, 得益於全新的硬體以及虹軟演算法的支援, 堅果Pro2的主體邊緣識別更準確, 並且在背景虛化的程度上更勝一籌, 這種虛化並非單純的模糊濾鏡, 遠處的燈光也有虛實的光斑處理, 更加自然.


▲堅果Pro大光圈樣張


堅果Pro大光圈樣張

體驗上, 堅果Pro受制於驍龍625的性能, 在成像速度, 背景虛化處理的速度上略顯拖遝. 而堅果Pro2有更強勁的驍龍660助力, 顯然在映像處理速度方面領先一步, 這在背景虛化處理上尤其明顯.

簡單總結一下, 相比于堅果Pro, 堅果Pro2在弱光環境下的塗抹感顯著改善, 大光圈虛化也更加易用, 整體成像素質有著穩健的提升, 處於2000元價位段的主流水準.

評測總結:

從Smartisan T1正式發布至今, 三年半的時間, 一共6代7款產品, 老羅用了整整2008天讓大眾認識了鎚子手機, 用了整整2008天, 做出一款讓人真正願意推薦的手機. 橫向對比之前的產品, 堅果Pro2已經逐漸不再具有某些 '很鎚子' 的特點, 真正成為一款可以落地更大眾普通用戶的產品. 縱向對比來看, 同價位產品不少, 能和他比的還真不多. 套用最不鎚子的一句評價: 堅果Pro2是一款 '非典型性鎚子' 的水桶機, 但或許也是鎚子有史以來接受度最高的一款手機.

經曆了風風雨雨的老羅和他的鎚子科技, 在沒有被打倒之後, 終於變得更強大.

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