外媒: 蘋果可能決定博通收購高通交易的成敗;

1, 外媒: 蘋果可能決定博通1300億美元收購高通交易的成敗; 2, 蘋果的iPhone X用於採集3D映像的 '點投影' 已申請專利; 3, 三星摺疊雙屏幕手機 Galaxy X 在韓申請介面專利;

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1, 外媒: 蘋果可能決定博通1300億美元收購高通交易的成敗;

11月10日消息, 博通已向高通發出了收購要約, 擬1300億美元收購高通, 外媒最近在報道中表示, 與高通存在轉授權費紛爭的蘋果, 可能決定這一收購交易的成敗.

蘋果可能決定博通收購高通的成敗, 主要是蘋果與高通的專利授權費紛爭, 已影響到了高通的股價, 蘋果今年1月份將高通告上法庭, 導致高通股價在隨後一個交易日大跌12.7%, 在博通收購高通的消息出現之前, 高通的股價一直未能回到蘋果起訴之前的水平.

而一旦高通解決了與蘋果之間的專利授權費紛爭, 高通股價就會回升, 屆時博通提出的收購價就不再具有很強的吸引力, 也就很難吸引高通股東的興趣.

博通提出的收購價是每股70美元, 具體方式為60美元現金加10美元的博通等價股權. 在外媒報道博通收購高通的前一個交易日, 高通股票的收盤價為54.84美元, 博通提出的收購價比11月2日高通股票的收盤價高出28%.

而蘋果起訴高通的前一個交易日, 高通股票的收盤價為62.77美元. 如果高通解決與蘋果之間的專利授權費紛爭, 刺激高通股價回到蘋果起訴之前的水平, 那博通70美元收購價的吸引力就會大打折扣, 高通股東可能就不會接受.

高通是否和蘋果解決專利授權費方面的紛爭, 就看高通和蘋果是否願意作出讓步, 如果高通適當降低專利授權費的標準, 蘋果也接受高通新的授權費標準, 那雙方就有可能和解, 撤銷在法庭的訴訟.

不過, 蘋果也有可能借博通收購高通之機, 決定是否解決同高通之間的糾紛. 如果蘋果認為博通收購高通之後, 對其有利, 能穩定的提供更好的零部件, 專利授權費方面也能滿足蘋果, 蘋果可能就不會同高通解決專利授權費紛爭; 一旦蘋果發現博通收購高通之後對其不利, 其就可能迅速同高通解決專利授權費方面的紛爭, 避免其被博通收購.

高通與蘋果圍繞專利授權費而產生的紛爭, 從今年1月份開始. 1月20日, 蘋果一紙訴狀將高通告上法庭, 指控高通利用其在手機基帶晶片領域的壟斷地位, 報複蘋果與美國對外貿易委員會 (FTC) 的合作而拒絕退還承諾的10億美元專利授權費, 蘋果要求高通退還承諾的10億美元專利授權費.

高通在4月份也對蘋果的訴訟發起了反擊, 在一份134頁的答辯狀中, 高通列出了35條抗辯理由, 逐一否認蘋果的指控, 還細數蘋果對待高通的種種不公, 並對蘋果發起了反訴.

隨後雙方的糾紛擴大到了供應商領域, 蘋果供應商也開始停止向高通支付專利授權費, 高通也將富士康, 緯創, 仁寶和和碩這四家主要的蘋果供應商告上法庭.

蘋果與高通的糾紛, 已嚴重影響到了高通的營收和利潤. 高通在11月1日公布的2017財年第四季度的財報中表示, 蘋果在2017財年第二季度就未全額支付專利授權費, 第三季度和第四季度則完全未支付, 也未作出回應, 這導致高通的淨利潤在2017財年第四季度同比下滑了89%. Techweb

2, 蘋果的iPhone X用於採集3D映像的 '點投影' 已申請專利;

今日, 美國專利商標局公布蘋果一項專利申請, 該專利與數字映像採集, 尤其是3D映像採集有關. 總的來說, 該專利與蘋果TrueDepth攝像頭所使用的技術有關, 使用點投影, 而非傳統的雷射束來確定3D映像. 傳統的雷射束技術耗電嚴重, 也不適用iPhone這樣的手機.

蘋果稱非接觸技術中有一種可以利用結構光採集3D映像. 結構光在物體表面投射某一種已知光帶 (比如條紋帶狀映像) , 以此探測映像的形變. 結構光照射在物體上, 一個或多個攝像頭採集形變映像. 使用已採集的形變映像, 映像採集系統能夠計算出攝像頭所及範圍內物體的深度與表面資訊.

但是結構光源通常以昂貴且費電的雷射束光源為基礎, 所以3D映像採集系統就不能用在計算能力與電能均相對有限的電子器件, 比如移動設備.

蘋果對此的解決方案是研發出能為多元映像採集系統分辨3D空間資訊的產品. 所用方法包括獲取首次映像採集系統與一個或多個先於採集的額外映像採集系統間的通訊同步. 之後, 便進入到映像採集階段, 產生首個脈衝, 投射光帶, 採集映像, 包括產生形變的映像.

首個脈衝可能會進行調製, 為首個映像採集系統, 甚至其他攝像資訊編碼. 另一個映像採集系統發出的第二發脈衝基於通訊同步閃現, 此時, 第二發脈衝為第二個映像採集系統, 甚至與第二發脈衝相關的其他攝像資訊編碼.

第二發脈衝期間, 首發映像採集系統第二次採集環境映像. 基於前兩次映像採集得到的資訊, 包括識別碼與攝像資訊, 首發映像採集系統決定了第二發映像採集系統的方向, 與首發映像採集系統相關.

蘋果的FIG. 3A專利 (如下) 是多鏡攝像機系統的原理圖; FIG. 3B是方框圖, 表明多鏡攝像機系統決定每個攝像頭的相關位置與方向.

蘋果專利3D深度攝像頭光點圖

具體來說, 在專利FIG. 3A中, 我們能看到一個多鏡攝像系統#300擁有多個攝像頭#302採集一個場景#306. 專利使兩個獨立攝像頭更為引人注目, 這真實地展現了蘋果雙鏡頭TrueDepth.

場景可能包括一個或多個物體, 至少在一個攝像頭的視野裡. 此外, 每個攝像頭可能包含一個結構光源#308投射預設的光帶 (比如, 一個2D點陣或線型圖案) 至場景#306. 這就是蘋果所謂的 '點投射' .

結構光源可能包含一個或多個光學閃光組件來投射預設光帶並進行照明. 結構光源通過高電流低電壓的發光二極體 (LEDs)生成閃光.

也可以藉助不同類型的閃光設備, 比如氙氣閃光設備, 或者一個到多個雷射元件, 比如垂直腔面發射雷射器(VCSEL), 通過一個光學鏡片系統進行投射, 從而進行照明.

蘋果的VCSEL供應商之一是IQE, 另一供應商是Lumentum. 青亭網

3, 三星摺疊雙屏幕手機 Galaxy X 在韓申請介面專利;

先前傳聞三星將推出採用摺疊設計的手機 Galaxy X , 雖至今這款裝置的設計型態還未明朗, 不過韓國一份由三星自 2016 年申請的'包含多個顯示器的電子設備'的介面設計專利, 或許可推測這款手機的些許樣貌; 從介面敘述圖來看, Galaxy X 並不是一款採用軟性可彎曲屏幕的機種, 而是採用雙屏幕設計, 故在兩個屏幕中間仍有物理機構難以避免的邊框, 不過實際邊框會有多細就不得而知, 三星也有可能藉由曲面顯示的方式縮減視覺上的邊際.

而這兩個屏幕的運作方式近似於電腦的延伸雙屏幕應用, 也就是一般主畫面情況下, 右側的屏幕就成了第二個延伸案頭, 同時兩個屏幕亦可進行雙程式開啟, 讓兩邊個別執行不同的任務, 或是在遊戲與特定應用上, 將第一個屏幕當成主畫面, 第二屏幕作為虛擬控制, 只不過 Android 系統原生並未支援這樣的模式, 實際效果可能取決於三星與內容開發者如何合作. 若依照先前三星高層的說法, Galaxy X 或許有可能在 2018 年推出, 然而這款設備的定位到底會被視為旗艦機種或是特殊機種就不太確定, 今年中國手機大廠中興也推出一款摺疊雙屏幕的 Zxon M , 就是採用摺疊雙屏幕設計. 癮科技

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