'顯示 世界現在有許多由環境驅動所帶來 移動顯示 的顛覆性趨勢, 包括VR虛擬現實技術, 高動態範圍, 多窗口模式以及種類多樣的面板與介面的類型, 這些趨勢不僅增加了吞吐量的需求, 更對整體系統效能形成嚴苛的考驗. ' Arm計算事業部的資深市場營銷總監Ian Smythe在近日於上海舉行的Arm技術論壇上表示.
為了應對這些新趨勢帶來的挑戰, Arm近日宣布推出全新顯示解決方案, 該解決方案包含了 Mali-D71顯示處理器, CoreLink MMU-600 和 Assertive Display 5.
Ian Smythe稱, 在顯示解決方案方面, Arm的首要目標是為客戶提供最優質和可視化的服務, 其次是怎樣在實施的時候以簡易的方式實現. 基於此, Arm推出了全新架構——Komeda, 'Komeda為我們全新, 真正的整合顯示解決方案奠定了基礎' .
實際上, Arm在 顯示技術 領域有著豐富的發展曆史. 2013年, Arm通過併購成立了現在的顯示IP產品線, 隨後, 第一代顯示處理器IP接踵而至. 2016年, Arm發布了Mali-DP650並完成了Apical的併購, 將Assertive Display納入產品陣營. 現在, Arm關注點在於提供完整顯示解決方案的能力.
圖: Arm計算事業部的資深市場營銷總監Ian Smythe
據介紹, Arm面向VR應用正式推出了Mali-D71顯示處理器, 能夠確保4K120高解析度性能, '這是首個能夠幫助設備製造商將顯示處理器從標準商品轉到能顯著提升競爭優勢的Mal-DPU顯示處理器. ' 其優勢包括能夠降低30%的系統功耗, 同時實現2倍的面積利用效率, 4倍的延遲容忍度以及2倍的像素吞吐量.
同時, Arm將Arm CoreLink MMU-600專屬渲染版本與Mali-D71緊密結合, 能節省55%的面積, 並通過在即時路徑上將MMU的延遲隱藏起來, 從而降低50%的延遲度. CoreLink MMU-600也解決了另一個現實和必要的問題: 確保優質的媒體內容的安全無虞.
此外還有目前已在超過10億台高端設備搭載的Assertive Display技術. 基於其前代產品在陽光能見度方面的改進, Assertive Display 5可為顯示流水線提供 HDR 管理, 改進了顏色和色域管理, 以及提高省電效能. Assertive Display 5能在各種顯示屏(任何動態範圍與色域)上呈現HDR內容(HDR10或HLG), 甚至在SDR屏幕上也能呈現HDR體驗.
'今天發布的方案代表著Arm一直以來的承諾——致力提供最好的VR與HDR體驗. Arm期盼持續推動顯示技術的創新, 延續自身的領先優勢. ' Ian Smythe表示.