'显示 世界现在有许多由环境驱动所带来 移动显示 的颠覆性趋势, 包括VR虚拟现实技术, 高动态范围, 多窗口模式以及种类多样的面板与接口的类型, 这些趋势不仅增加了吞吐量的需求, 更对整体系统效能形成严苛的考验. ' Arm计算事业部的资深市场营销总监Ian Smythe在近日于上海举行的Arm技术论坛上表示.
为了应对这些新趋势带来的挑战, Arm近日宣布推出全新显示解决方案, 该解决方案包含了 Mali-D71显示处理器, CoreLink MMU-600 和 Assertive Display 5.
Ian Smythe称, 在显示解决方案方面, Arm的首要目标是为客户提供最优质和可视化的服务, 其次是怎样在实施的时候以简易的方式实现. 基于此, Arm推出了全新架构——Komeda, 'Komeda为我们全新, 真正的集成显示解决方案奠定了基础' .
实际上, Arm在 显示技术 领域有着丰富的发展历史. 2013年, Arm通过并购成立了现在的显示IP产品线, 随后, 第一代显示处理器IP接踵而至. 2016年, Arm发布了Mali-DP650并完成了Apical的并购, 将Assertive Display纳入产品阵营. 现在, Arm关注点在于提供完整显示解决方案的能力.
图: Arm计算事业部的资深市场营销总监Ian Smythe
据介绍, Arm面向VR应用正式推出了Mali-D71显示处理器, 能够确保4K120高分辨率性能, '这是首个能够帮助设备制造商将显示处理器从标准商品转到能显著提升竞争优势的Mal-DPU显示处理器. ' 其优势包括能够降低30%的系统功耗, 同时实现2倍的面积利用效率, 4倍的延迟容忍度以及2倍的像素吞吐量.
同时, Arm将Arm CoreLink MMU-600专属渲染版本与Mali-D71紧密结合, 能节省55%的面积, 并通过在实时路径上将MMU的延迟隐藏起来, 从而降低50%的延迟度. CoreLink MMU-600也解决了另一个现实和必要的问题: 确保优质的媒体内容的安全无虞.
此外还有目前已在超过10亿台高端设备搭载的Assertive Display技术. 基于其前代产品在阳光能见度方面的改进, Assertive Display 5可为显示流水线提供 HDR 管理, 改进了颜色和色域管理, 以及提高省电效能. Assertive Display 5能在各种显示屏(任何动态范围与色域)上呈现HDR内容(HDR10或HLG), 甚至在SDR屏幕上也能呈现HDR体验.
'今天发布的方案代表着Arm一直以来的承诺——致力提供最好的VR与HDR体验. Arm期盼持续推动显示技术的创新, 延续自身的领先优势. ' Ian Smythe表示.