行業權威機構認為 iPhone X的屏幕世界第一
早前蘋果在官方發布了一篇 '我的iPhone X屏幕有多好' 的文章之後, 好像作為這方面權威的displaymate也要開始為iPhone X的屏幕撐腰了. Emmmm…至於為什麼這麼說呢, 向來displaymate的屏幕排行版一直是三星第一名, 但在今年displaymate對iPhone X屏幕的檢驗報告出來之後, iPhone X就成功超越Note8坐實第一名了.
Displaymate用到的誇獎詞語是這樣的:
一部手機一舉成名的原因很可能是因為有了真正的創新和一塊頂級的顯示屏, 蘋果領先於智能手機行業的優勢, 使得他們開發出了這塊擁有超高技術的顯示屏幕. iPhone X屏幕的性能決定了手機上所有資訊的呈現方式, 包括相機拍攝的照片和應用程序, 以及屏幕在高照明環境下的可讀性和可用性, 這塊屏幕簡直是智能手機進化的瑰寶.
在報告中displaymate也從各個方面論證iPhone X的屏幕如何出色: 擁有最高的絕對色彩準度, 最高亮度的OLED全面屏智能手機, 環境光線下最高的全面屏對比度. 同時, 設備屏幕反射率幹擾也是最低, 不同可視角度的亮度變化也最小.
iPhone X配備了一塊5.8英寸的OLED顯示屏, 長寬比為 19.5: 9, 解析度為2436 x 1125. 雖然是三星製造, 但是蘋果融入的技術開發卻讓iPhone X的屏幕超過Note 8.
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穀歌Pixel 2打算用韌體更新來解決OLED燒屏
昨天我們有報道過, 蘋果因為還怕自家的OLED屏幕和穀歌手機一樣出問題, 所以就在自己官網上早早放出技術說明, 稱自家的OLED技術第一, 雖然可能會出現OLED的色差問題, 但是這些都是正常現象.
而在近些天, 穀歌也確實因為Pixel 2的OLED燒屏問題而煩惱, 但是沒有放棄, 最近穀歌已經陸續推出了延長保修等一系列補救方案. 另外, 此前穀歌准本利用韌體更新來改善這一問題的承諾也將兌現, 打算繞過硬體自身, 從技術方向著手解決問題. 在新版系統中, 穀歌將會用 增強(Boosted), 自然(Natural)和鮮豔(Saturated)這三種顯示模式來替代原先「鮮活色彩」(Vivid Colors)這單單一種.
不過外媒Android Central 在體驗後覺得, 選擇增強模式可能只是原來的選項換一個名字. 而且就算你選擇 '鮮豔模式' , Pixel 2 XL 的這塊屏幕也不可能一下子提升到類似 Galaxy Note 8 那樣的上乘效果, 它只是能比另兩種模式顯示更多的色彩, 範圍更大而已. 除此之外, 為了減小燒屏出現的機率, Google 還降低了屏幕的最大亮度值, 並將導航條換成了長時間不使用便會自動隱去的形式.
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iOS11的更新率怎麼樣?有去年iOS10高嗎
今早蘋果在開發者界面公開炫耀了一下iOS的更新率, 蘋果數據顯示, 截至2017年11月6日, 已經有將近52%的iOS設備更新了iOS 11系統. 佔了蘋果用戶的一半以上, 而停留在iOS10的用戶佔比大概為38%, 剩餘的更老版本iOS系統用戶則佔10%.
iOS11更新率雖然有52% 卻不比去年的iOS10
雖然這份數據顯示iOS11的更新量已經超過了總數的一半, 但9月份就開始推送的iOS11, 取得的這種成績並不如去年的iOS10, 而且近期iOS11的BUG也是滿天飛, 加之耗電極為嚴重(數據顯示耗電是上一版本的兩倍). 在早期一些用戶升級之後, 也會選擇降級重回iOS10.
從表中我們也可以了解到一則資訊, 運行iOS10+iOS11的用戶佔了蘋果近90%的用戶, 在一些老設備升級新系統的用戶中, 消費者反映這並非理智的選擇, 新系統並不能為你的老設備做多少提升, 反而有時候會帶不起. 另一方面, 蘋果封閉式的系統也在強制提醒用戶升級, 這方面的做法並不友好(所以選擇了越獄).
但不管怎麼說, 蘋果系統的更新率總是秒安卓幾條街,Android 8.0在安卓系統中的份額僅為0.2%, 即使是現在較為普及的安卓7.0系統也只有17.8%, 據說從明年開始, 穀歌將會抓緊這方面的落實貫徹.
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注意啦 免費升級Windows10的期限在今年年底
不得不說近年來微軟最大的 '善舉' 就是免費開放windows 10系統更新了, 這一方面便宜了國內大量盜版玩家, 也刺激了微軟難以抬頭的更新率. 其實, 這個免費升級windows 10的期限早在去年7月份就結束了, 但微軟還是睜一隻眼閉一隻眼, 並以為用戶做考慮為借口, 延遲了windows 10的更新時間.
注意啦 免費升級Windows10的期限在今年年底
到現在微軟又開始說 'windows 10免費升級的時間要結束了' , 消費者必須趕在今年年底12月31號前才能免費更新到windows 10, 相信這一次微軟應該不會再 '食言' 了吧.
但不管怎麼說, 這次windows 10系統的更新率堪稱一個裡程碑, 以免費開放更新的方式, 讓Windows 10的使用率由2015年11月的9%升至2017年10月的29.3%, 不過, 目前Windows 7雖然有10%的用戶使用跌幅, 但仍然佔據46.6%的明顯比重.
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鎚子的堅果Pro2 可能還真有點意思
經曆了一段時間的低迷期, 鎚子的銷量終於有了起色, 在前段時間, 羅永浩宣布第一百萬台量產堅果Pro下生產線了!加上鎚子順利完成10億融資(其中6成來自政府), 在昨晚鎚子終於再次迎來新機發布, 可能是為了延續堅果Pro的高銷量, 鎚子在昨晚的發布會上宣布了這款堅果Pro2.
這款手機並不像老羅的性格那麼執拗, 而是順應潮流更上了全面屏時代的腳步, 堅果Pro配備了2160×1080的18:9解析度屏幕, 俗稱全面屏, 但是老羅給這全面屏前面加上了Almost(幾乎), 讓Almost全面屏顯得不那麼帶節奏. 但實際觀感就是拉長版的堅果Pro.
在這個處女座的設計團隊中, 老羅將手機的前置攝像頭居中擺放, 後置的攝像頭也儘可能做小, 並將後置的指紋識別集合在鎚子的LOGO設計中, 顯得有那麼點意思.
具體配置是5.99英寸屏幕;搭載高通驍龍660處理器, 6GB運行記憶體+64GB機身存儲, 電池容量3500毫安時;後置1200萬像素+500萬像素雙攝像頭, 其中主攝像頭感測器為索尼IMX386, 雙攝組合支援背景虛化, 還有視頻防抖功能;前置攝像頭為1600萬像素, 採用陌陌AI美顏方案.
雖然少了一顆835的芯, 但在這種配置下, 售價1799的堅果Pro2已經足夠出色, 錘友們肯定是買買買. 但據準確預測這場發布會的行內消息, 在明年開春鎚子還有一場新品發布會, 到時候鎚子將會帶來期盼已久的T3旗艦機型. 不過現在還是趁熱上Pro2吧~
下邊是老羅在昨晚發布會上的經典語錄:
以下是引用片段: 今年能不能盈利? 就看今天了, 或者說就看我們了. 這個手機是別的家生產的就沒問題;我們家出的大家就覺得有問題(醜). 為什麼, 鎚子畢竟是全球設計最為出眾的公司. 我由於合情合理的驕傲, 一般不碰友商的手機. 但是用了三星全面屏手機以後, 突然有種回不去的感覺. 用全面屏我們會覺得心裡過不去, 因為它畢竟不是全都是屏;不過站在商業宣傳角度, 我們不用會很吃虧, 大家會覺得你沒做. 所以我們在全面屏加了個Almost(幾乎)角標, 今後你在市面上看到這個角標就知道這是我們的產品, 直到真正全面屏推出. 我知道你們想說啥, 我也想說;但是做了企業家之後好多話不太方便說. |