深度扒一扒: 用11個問題解讀OPPO R11s

隨著全面屏時代的到來, 我們終於迎來OPPO的首款全面屏機型——R11s. 面對這款手機, 我們並不想和大多數傳統媒體一樣用死板的 '八股文' 評測解決問題, 而OPPO的這場發布會也適時地為我們提供了靈感——既然它發布在11月, 又叫做R11s, 那麼就請大家跟隨我們一起, 用11個問題 '怒懟' OPPO R11s: 你到底是一款怎麼樣的手機?

1, '全面屏' 是真是假?

國內的手機廠商都有這麼一個毛病, 就是無比的 '愛蹭熱點' , 卻總是拿不出像樣的東西來. 在小米MIX一手撐起 '全面屏' 這個概念的熱度之後, 我們看到了今年全面屏手機雨後春筍一樣地往外蹦, 不管邊框有多 '跑火車' , 用了18:9屏幕就敢稱全面屏, 並且恬不知恥地把宣傳頁面裡 '全面屏' 三個字的字型大小調到了最大.

那麼既然OPPO R11s也在這個節骨眼上配備了全面屏, 我們自然就有了 '全面屏是真是假' 的疑問. 眾所周知, 業界對於全面屏的普遍定義是屏佔比≥80%, 這是市面上很多號稱 '全面屏' 的手機都達不到的一個數值. R11s呢? 能過關麼?

OPPO官方宣稱R11s的屏佔比達到了85%, 而即便是我們在假設機身為矩形 (忽略機身R角, 多算了四個角的邊框面積) 後所做出的 '不嚴謹の粗略估算' , 也得出了80.5%的屏佔比——顯然, OPPO官方並沒有在屏佔比的數值上造假, 這塊全面屏貨真價實.

2, 全面屏好不好用?

你說我是 '綠廠黑' 也好, 是 '真愛粉' 也罷, 反正是OPPO首款全面屏手機, 不拿你開刀還能拿誰? '全面屏是真的' 說明不了什麼, 如果這塊全面屏無法對實際用戶體驗加分, 甚至是尷尬減分的話…… '嗯, 肯定就不是什麼好手機. '

介於此, 我們一定要看一看OPPO R11s的全面屏好不好用. 以下對 '全面屏之於體驗加分or減分' 的判定, 主要基於這幾個方面:

對於不適配18:9屏幕的第三方APP的相容性;

在正面無實體按鍵和虛擬鍵的情況下, 基本操作上手難度;

當然, 還有這塊屏幕本身的顯示效果.

首先看相容性問題, OPPO R11s和大多數重視體驗的全面屏手機一樣, 在設置中提供了 '全屏顯示' 的菜單, 來讓用戶自行決定每個未針對18:9屏幕做優化的APP是否在OPPO的適配下以全屏形式呈現.

而在選擇了讓某個未優化應用適配全面屏之後, 你會發現, 相比適配之前, 同屏容納的文字內容要多出三行以上. 18:9全面屏的一大特點就是對同屏內容的 '原生加成' , R11s這種設定對於工作效率的提升毋庸置疑.

在手勢方面, OPPO R11s加入了導航手勢用來代替虛擬鍵, 讓屏幕可用空間最大化. 這套手勢基於屏幕底部三個位置上滑的操作完成, 且針對左撇子和右撇子專門設計了左右側手勢調換的選項, 比較人性化; 整套操作邏輯的上手難度也確實很低, 培養使用習慣的速度也較快, 普通用戶使用兩三次就能記住.

不過, 大家一定要注意, 在橫屏顯示的情況下, OPPO R11s的手勢操作位置會挪到橫向的底部, 也就是縱向顯示時的左右側; 而在手機套殼的時候, 從左右側向中心滑動的操作並不是舒適的, 這種因屏幕旋轉改變操作位置的邏輯設定對普通用戶也容易造成混淆. 因此, 我們認為OPPO可以在後續的系統更新中取消這一設定.

至於屏幕的顯示效果, 我們首先要肯定Super AMOLED屏幕的色域表現, 另外6寸下2160*1080解析度帶來的402ppi像素密度也遠超所謂 '視網膜' 標準; 而在後期調教方面, OPPO R11s的屏幕幾乎沒有出現偏色情況, 顯示純白色時其白平衡與iMac 4K 2017這種 '屏幕怪獸' 相比居然沒有差異, 這對於一款國產手機來說是相當難能可貴的.

3, '星幕屏' 是什麼鬼?

OPPO R11s在前面板的頂部和底部加入了以絲印油墨和真空金屬鍍膜等4道工藝實現的漸變色效果, 讓機身外殼的顏色延伸到手機正面的 '額頭' 和 '下巴' 並逐漸隱退. 這個視覺效果看上去還是挺唬人的, 可以增強全面屏帶來的視覺震撼.

從星幕屏和OPPO R11s整個機身在細節上的雕琢不難看出, OPPO並沒有 '玩完金屬玩玻璃' , 而是繼續在工藝成熟的金屬機身上琢磨更多提升觀感和手感的細節, 雖然沒有跟隨時下亮面機身的設計潮流, 但總歸是有自己的一套.

4, 面部識別真的能用?

'蘋果真的會玩, 用一個Face ID解鎖了明年整個業界的新玩法' . 話雖這麼說, 無論iPhone X還是OPPO R11s, 這種抬手亮屏+面部解鎖的一套操作打出來, 掏出手機啥都沒幹呢就解鎖了, 體驗真的挺不錯.

然而畢竟iPhone X那一堆感測器不是誰都能玩的轉, OPPO R11s的面部識別還是通過前置攝像頭來對面部的128個特徵點掃描識別——雖然並沒有蘋果那麼黑科技, 但這個用攝像頭描點的解決方案是最接近蘋果紅外描點繪圖的. 大家都知道穀歌Pixel的面部識別可以用照片或視頻隨意開啟, 而在我們的實測中, OPPO R11s的面部識別在面對照片時完全 '無動於衷' , 屏幕上會給出 '面部特徵不匹配' 的提示. 因此, R11s的面部識別具有較高的安全性, 可以放心使用.

5, 性能體驗怎麼樣?

以往人們對於OPPO的印象是 '高價低配' , 畢竟當年R9的硬體平台還是聯發科Helio P10, 這也無可厚非. 不過, OPPO對於硬體平台的打磨功夫絕對不差, 體驗過R9的小夥伴們大多也心裡有數. 這次OPPO把如此的打磨用在了性能強悍的高通驍龍660身上, R11s的性能理應是不必多說的.

來看看驍龍660的基本規格: 14nm LPP製程工藝, 8核心Kryo 260大小核架構CPU, Adreno 512 GPU, Spectra 160 ISP, Hexagon 680 DSP, 驍龍X12 Modem……除了GPU理論性能稍弱之外, 其他規格幾乎是去年旗艦驍龍821的翻版.

而理論性能 (或者說基準性能) 是一個很Tricky的東西, 廠商的調教, APP的優化, 外部環境條件, 用戶使用習慣等等都會對硬體平台的實際性能發揮產生影響, 著名的 '實際性能比理論性能差十條街' 的產品就有大名鼎鼎的麒麟960. 對於高通驍龍660整體性能在實際場景中的發揮, OPPO已經盡了全力.

比方說, 他們和騰訊聯合定製了《王者榮耀》多核多線程模式, 完全規避了遊戲中 '一核有難七核圍觀' 的情況; 也比方說OPPO和高通聯合對Spectra 160 ISP的成像後期演算法進行了深度的調教. 類似這樣的做法在OPPO R11s身上隨處可見, 他們將硬體平台的實際性能最大化發揮, 比部分廠商因為做不好調教而 '瘋狂堆料' , 最後徒勞無功的操作有意義得多.

6, 大尺寸屏幕加持下, R11s續航有沒有開倒車?

既然OPPO是一家處處重視用戶體驗的公司, 續航這種每個用戶都相當看重的問題自然也是他們重點考慮的對象. R11s的屏幕尺寸達到了6寸, 而機身三圍卻只有普通5.5寸屏幕機器的大小, 還做了超薄機身, 因此它3205mAh的電池也就是主流水準.

不過續航能力絕對不是電池容量一者可以決定的, '硬體不夠優化來補' 幾乎是每家廠的基本操作, OPPO曆年的功耗控制也都非常出色, 這點從來沒得黑. 我們為R11s運行了標準的5小時超重度續航測試, 來類比一整天重度使用的場景. 它最終剩餘24%的電量, 相比非全面屏的R11有少許倒退, 但這個成績依舊代表著R11s可以在重度使用的情況下撐完一天且仍有四分之一左右的電量剩餘, 表現良好.

另外, OPPO R11s標配的充電頭從AK779JH悄然換成了全新外觀的VC54JBCH, 峰值功率依然為VOOC閃充標準的20W, 僅需70分鐘即可完成0~100%迴圈充電, 效率相當可觀.

7, 成像素質能否再進一步?

OPPO一直在相機的成像素質上走在國產前沿, 他們的白平衡穩定性調教甚至要比絕大多數國際廠商還要牛X; 換句話說, 只是他們沒有給DxOMark送測而已, 要是哪天腦子一熱送過去一台, 指不定也是一個90+. 下面這幅R11s發布會現場拍攝的樣張直接反映了它在光線極其複雜條件下的白平衡還原, 和手邊的華為Mate 10做了對比, 高下立判:

OPPO R11s拍攝
華為Mate 10拍攝

(沒錯, 華為, 你綠了……)

本來R11的白平衡就很優秀, R11s這種表現也只能說是日常操作. 而這次OPPO徹底顛覆了雙攝 '主副攝像頭' 的概念, R11s的 '智選雙攝' 擁有焦距相等的兩顆F/1.7大光圈鏡頭, 分別對應支援雙核對焦的1600萬像素感測器和支援4倍超採樣的2000萬像素感測器, 根據環境照度自動切換攝像頭獲取更高成像素質.

進一步來解釋, R11s會在照度50lux以上的環境用1600萬像素的高解析力攝像頭拍照, 到了50lux以下的弱光環境, 就會切換到4倍超採樣攝像頭, 將2000萬像素四四合一, 變成單個面積2μm的大像素, 達到極高的進光量, 增強夜拍. 這麼大的單個像素麵積, 上次還是在2014年的HTC One M8身上出現. 那時由於技術受限, 人們詬病One M8的400萬像素解析力有限; 而現在OPPO R11s有了智選雙攝, 就可以漂亮地解決這個問題.

來一組樣張欣賞吧, 我們不做過多點評; 由於各平台圖片壓縮情況很普遍, 因此大家可以到微博找 @手機之家iMobile 或者 @ABZ-BigA 來拿原圖.

1/148s ISO33 F/1.7
1/33s ISO234 F/1.7
1/33s ISO578 F/1.7
未開啟HDR
開啟HDR
物體邊緣複雜場景下的人像模式背景虛化

8, 功能整合是否到位?

一款好的手機, 是可以做到 '買系統 送硬體' 的. OPPO在優化調教方面做到了, 但因為發布會不重點吹, 或者宣傳頁面排最後等種種原因, 大多數人一提到Color OS的第一句話是 '什麼? 這也能叫系統? '

好的, 那我們就一起看看什麼能叫系統. R11s搭載的Color OS 3.2基於Android 7.1.1, 其UI設計基於色彩豐富的扁平風格, 且從前作Color OS 3.1開始, 這套UI的畫風大改, 並, 不, 像, 蘋, 果.

Color OS 3.2提供了一些人性化的功能整合, 包括基本的抬起亮屏 (搭配面部識別) , 三指滑動截屏, 應用分身, 應用分屏, 以及進階的遊戲加速和相簿整理. 這兩個我們要作為重點解讀一下.

針對市面上10款熱門遊戲, OPPO做了深度匹配硬體的性能優化, 只要開啟設置中 '圖形加速' 的開關, 就可以讓這10款遊戲獲得和《王者榮耀》一樣的待遇 (笑) . 他們還加入了遊戲中懸浮接聽電話 (還可以開免提) , 遊戲中完全免打擾 (可以自定義設置) , 以及與迅遊合作的遊戲加速器 (玩過PC吃雞的都知道這東西有什麼用) .

至於新加入的相簿整理, Color OS 3.2主要提供了兩個功能: 年月日快速收納以及照片分類整理. 前一個很好理解, 你可以在相簿主界面迅速查找某年某月某日拍的照片; 後者則是Color OS通過分析照片中的物體提供的分類查找, 在相簿搜索框裡輸入物體名稱就可以. 比如我想找一張貓片, 就在搜索框裡輸入 '貓' , Color OS就可以把手機中所有拍貓的照片都呈現出來, 方便快捷.

9, 後置拍照好看了, 自拍美不美?

關於自拍的問題, 其實OPPO這家公司在做手機拍照的時候一直都把自拍和後置拍照放在同等重要的位置, 就算是後置拍照也把重點放在人像攝影上 (取景時對焦, 測光都會自動去找面部) . 這次R11s配備了2000萬像素的前置攝像頭, 並加入了AI智能美顏, 通過在數萬張人像照片中學習, 最終匯總成254個面部特徵點, 針對性別, 年齡等條件來智能調整臉型, 膚色和面部細節; 並保留了前置背景虛化功能.

美顏前
美顏後

我自拍的表情實在太凶了, 辛苦OPPO了. 可以看到, R11s並未把眼睛下方的所有紋理都按照 '眼袋' 來抹平, 美顏後的照片在臉型微調的同時還有立體化美膚, 亮眼和祛痘等操作的痕迹, 調整後的照片觀感自然, 效果不錯.

10, 4GB運存究竟夠不夠?

2017年的下半年, OPPO R11s依舊標配4GB運存 (Plus版本為6GB) , 令人費解. 不過, 同期的國際廠商很多頂級旗艦機還在用4GB運存, 也沒見美國人呼天喊地. 這是為什麼?

究其原因, 國內應用環境的噁心程度還是不可避免的話題. 美國人有BAT全家桶麼? 有鏈式啟動+無限常駐麼? 有和即時通訊一樣幾分鐘推送一次通知的購物應用麼? 都沒有啊.

OPPO表示, 4GB運存在Color OS 3.2的優化下是夠用的. 這點從他們還在測試的AI智能清理功能上就可以看出來. OPPO稱, 這個功能會在不久後通過系統更新的方式推送到位, 屆時手機會自動學慣用戶的使用習慣, 清理不必要的常駐後台並保證即時通訊等常用應用不掉後台. 我們就一起期待吧.

11, OPPO R11s究竟值不值得買?

嗶嗶了這麼多, 總歸來到了這最後一個問題. 從各方面來看, OPPO R11s針對用戶體驗下了很深的功夫, 是一款普通小白用戶都可以用舒服的Android手機. 你可以說這種思路 '學蘋果' , 但眼下多少人都在抱怨 'Android手機太折騰人' , OPPO R11s用大量功能簡化, 整合與自動化來代替繁雜的手動操作, 同時擁有可觀的硬體性能和續航效率; 以OPPO每年千萬級的銷量, 這種對絕大多數用戶更友好的產品, 很顯然是一個非常好的選擇.


隨著全面屏時代的到來, 我們終於迎來OPPO的首款全面屏機型——R11s. 面對這款手機, 我們並不想和大多數傳統媒體一樣用死板的 '八股文' 評測解決問題, 而OPPO的這場發布會也適時地為我們提供了靈感——既然它發布在11月, 又叫做R11s, 那麼就請大家跟隨我們一起, 用11個問題 '怒懟' OPPO R11s: 你到底是一款怎麼樣的手機?

1, '全面屏' 是真是假?

國內的手機廠商都有這麼一個毛病, 就是無比的 '愛蹭熱點' , 卻總是拿不出像樣的東西來. 在小米MIX一手撐起 '全面屏' 這個概念的熱度之後, 我們看到了今年全面屏手機雨後春筍一樣地往外蹦, 不管邊框有多 '跑火車' , 用了18:9屏幕就敢稱全面屏, 並且恬不知恥地把宣傳頁面裡 '全面屏' 三個字的字型大小調到了最大.

那麼既然OPPO R11s也在這個節骨眼上配備了全面屏, 我們自然就有了 '全面屏是真是假' 的疑問. 眾所周知, 業界對於全面屏的普遍定義是屏佔比≥80%, 這是市面上很多號稱 '全面屏' 的手機都達不到的一個數值. R11s呢? 能過關麼?

OPPO官方宣稱R11s的屏佔比達到了85%, 而即便是我們在假設機身為矩形 (忽略機身R角, 多算了四個角的邊框面積) 後所做出的 '不嚴謹の粗略估算' , 也得出了80.5%的屏佔比——顯然, OPPO官方並沒有在屏佔比的數值上造假, 這塊全面屏貨真價實.

2, 全面屏好不好用?

你說我是 '綠廠黑' 也好, 是 '真愛粉' 也罷, 反正是OPPO首款全面屏手機, 不拿你開刀還能拿誰? '全面屏是真的' 說明不了什麼, 如果這塊全面屏無法對實際用戶體驗加分, 甚至是尷尬減分的話…… '嗯, 肯定就不是什麼好手機. '

介於此, 我們一定要看一看OPPO R11s的全面屏好不好用. 以下對 '全面屏之於體驗加分or減分' 的判定, 主要基於這幾個方面:

對於不適配18:9屏幕的第三方APP的相容性;

在正面無實體按鍵和虛擬鍵的情況下, 基本操作上手難度;

當然, 還有這塊屏幕本身的顯示效果.

首先看相容性問題, OPPO R11s和大多數重視體驗的全面屏手機一樣, 在設置中提供了 '全屏顯示' 的菜單, 來讓用戶自行決定每個未針對18:9屏幕做優化的APP是否在OPPO的適配下以全屏形式呈現.

而在選擇了讓某個未優化應用適配全面屏之後, 你會發現, 相比適配之前, 同屏容納的文字內容要多出三行以上. 18:9全面屏的一大特點就是對同屏內容的 '原生加成' , R11s這種設定對於工作效率的提升毋庸置疑.

在手勢方面, OPPO R11s加入了導航手勢用來代替虛擬鍵, 讓屏幕可用空間最大化. 這套手勢基於屏幕底部三個位置上滑的操作完成, 且針對左撇子和右撇子專門設計了左右側手勢調換的選項, 比較人性化; 整套操作邏輯的上手難度也確實很低, 培養使用習慣的速度也較快, 普通用戶使用兩三次就能記住.

不過, 大家一定要注意, 在橫屏顯示的情況下, OPPO R11s的手勢操作位置會挪到橫向的底部, 也就是縱向顯示時的左右側; 而在手機套殼的時候, 從左右側向中心滑動的操作並不是舒適的, 這種因屏幕旋轉改變操作位置的邏輯設定對普通用戶也容易造成混淆. 因此, 我們認為OPPO可以在後續的系統更新中取消這一設定.

至於屏幕的顯示效果, 我們首先要肯定Super AMOLED屏幕的色域表現, 另外6寸下2160*1080解析度帶來的402ppi像素密度也遠超所謂 '視網膜' 標準; 而在後期調教方面, OPPO R11s的屏幕幾乎沒有出現偏色情況, 顯示純白色時其白平衡與iMac 4K 2017這種 '屏幕怪獸' 相比居然沒有差異, 這對於一款國產手機來說是相當難能可貴的.

3, '星幕屏' 是什麼鬼?

OPPO R11s在前面板的頂部和底部加入了以絲印油墨和真空金屬鍍膜等4道工藝實現的漸變色效果, 讓機身外殼的顏色延伸到手機正面的 '額頭' 和 '下巴' 並逐漸隱退. 這個視覺效果看上去還是挺唬人的, 可以增強全面屏帶來的視覺震撼.

從星幕屏和OPPO R11s整個機身在細節上的雕琢不難看出, OPPO並沒有 '玩完金屬玩玻璃' , 而是繼續在工藝成熟的金屬機身上琢磨更多提升觀感和手感的細節, 雖然沒有跟隨時下亮面機身的設計潮流, 但總歸是有自己的一套.

4, 面部識別真的能用?

'蘋果真的會玩, 用一個Face ID解鎖了明年整個業界的新玩法' . 話雖這麼說, 無論iPhone X還是OPPO R11s, 這種抬手亮屏+面部解鎖的一套操作打出來, 掏出手機啥都沒幹呢就解鎖了, 體驗真的挺不錯.

然而畢竟iPhone X那一堆感測器不是誰都能玩的轉, OPPO R11s的面部識別還是通過前置攝像頭來對面部的128個特徵點掃描識別——雖然並沒有蘋果那麼黑科技, 但這個用攝像頭描點的解決方案是最接近蘋果紅外描點繪圖的. 大家都知道穀歌Pixel的面部識別可以用照片或視頻隨意開啟, 而在我們的實測中, OPPO R11s的面部識別在面對照片時完全 '無動於衷' , 屏幕上會給出 '面部特徵不匹配' 的提示. 因此, R11s的面部識別具有較高的安全性, 可以放心使用.

5, 性能體驗怎麼樣?

以往人們對於OPPO的印象是 '高價低配' , 畢竟當年R9的硬體平台還是聯發科Helio P10, 這也無可厚非. 不過, OPPO對於硬體平台的打磨功夫絕對不差, 體驗過R9的小夥伴們大多也心裡有數. 這次OPPO把如此的打磨用在了性能強悍的高通驍龍660身上, R11s的性能理應是不必多說的.

來看看驍龍660的基本規格: 14nm LPP製程工藝, 8核心Kryo 260大小核架構CPU, Adreno 512 GPU, Spectra 160 ISP, Hexagon 680 DSP, 驍龍X12 Modem……除了GPU理論性能稍弱之外, 其他規格幾乎是去年旗艦驍龍821的翻版.

而理論性能 (或者說基準性能) 是一個很Tricky的東西, 廠商的調教, APP的優化, 外部環境條件, 用戶使用習慣等等都會對硬體平台的實際性能發揮產生影響, 著名的 '實際性能比理論性能差十條街' 的產品就有大名鼎鼎的麒麟960. 對於高通驍龍660整體性能在實際場景中的發揮, OPPO已經盡了全力.

比方說, 他們和騰訊聯合定製了《王者榮耀》多核多線程模式, 完全規避了遊戲中 '一核有難七核圍觀' 的情況; 也比方說OPPO和高通聯合對Spectra 160 ISP的成像後期演算法進行了深度的調教. 類似這樣的做法在OPPO R11s身上隨處可見, 他們將硬體平台的實際性能最大化發揮, 比部分廠商因為做不好調教而 '瘋狂堆料' , 最後徒勞無功的操作有意義得多.

6, 大尺寸屏幕加持下, R11s續航有沒有開倒車?

既然OPPO是一家處處重視用戶體驗的公司, 續航這種每個用戶都相當看重的問題自然也是他們重點考慮的對象. R11s的屏幕尺寸達到了6寸, 而機身三圍卻只有普通5.5寸屏幕機器的大小, 還做了超薄機身, 因此它3205mAh的電池也就是主流水準.

不過續航能力絕對不是電池容量一者可以決定的, '硬體不夠優化來補' 幾乎是每家廠的基本操作, OPPO曆年的功耗控制也都非常出色, 這點從來沒得黑. 我們為R11s運行了標準的5小時超重度續航測試, 來類比一整天重度使用的場景. 它最終剩餘24%的電量, 相比非全面屏的R11有少許倒退, 但這個成績依舊代表著R11s可以在重度使用的情況下撐完一天且仍有四分之一左右的電量剩餘, 表現良好.

另外, OPPO R11s標配的充電頭從AK779JH悄然換成了全新外觀的VC54JBCH, 峰值功率依然為VOOC閃充標準的20W, 僅需70分鐘即可完成0~100%迴圈充電, 效率相當可觀.

7, 成像素質能否再進一步?

OPPO一直在相機的成像素質上走在國產前沿, 他們的白平衡穩定性調教甚至要比絕大多數國際廠商還要牛X; 換句話說, 只是他們沒有給DxOMark送測而已, 要是哪天腦子一熱送過去一台, 指不定也是一個90+. 下面這幅R11s發布會現場拍攝的樣張直接反映了它在光線極其複雜條件下的白平衡還原, 和手邊的華為Mate 10做了對比, 高下立判:

OPPO R11s拍攝
華為Mate 10拍攝

(沒錯, 華為, 你綠了……)

本來R11的白平衡就很優秀, R11s這種表現也只能說是日常操作. 而這次OPPO徹底顛覆了雙攝 '主副攝像頭' 的概念, R11s的 '智選雙攝' 擁有焦距相等的兩顆F/1.7大光圈鏡頭, 分別對應支援雙核對焦的1600萬像素感測器和支援4倍超採樣的2000萬像素感測器, 根據環境照度自動切換攝像頭獲取更高成像素質.

進一步來解釋, R11s會在照度50lux以上的環境用1600萬像素的高解析力攝像頭拍照, 到了50lux以下的弱光環境, 就會切換到4倍超採樣攝像頭, 將2000萬像素四四合一, 變成單個面積2μm的大像素, 達到極高的進光量, 增強夜拍. 這麼大的單個像素麵積, 上次還是在2014年的HTC One M8身上出現. 那時由於技術受限, 人們詬病One M8的400萬像素解析力有限; 而現在OPPO R11s有了智選雙攝, 就可以漂亮地解決這個問題.

來一組樣張欣賞吧, 我們不做過多點評; 由於各平台圖片壓縮情況很普遍, 因此大家可以到微博找 @手機之家iMobile 或者 @ABZ-BigA 來拿原圖.

1/148s ISO33 F/1.7
1/33s ISO234 F/1.7
1/33s ISO578 F/1.7
未開啟HDR
開啟HDR
物體邊緣複雜場景下的人像模式背景虛化

8, 功能整合是否到位?

一款好的手機, 是可以做到 '買系統 送硬體' 的. OPPO在優化調教方面做到了, 但因為發布會不重點吹, 或者宣傳頁面排最後等種種原因, 大多數人一提到Color OS的第一句話是 '什麼? 這也能叫系統? '

好的, 那我們就一起看看什麼能叫系統. R11s搭載的Color OS 3.2基於Android 7.1.1, 其UI設計基於色彩豐富的扁平風格, 且從前作Color OS 3.1開始, 這套UI的畫風大改, 並, 不, 像, 蘋, 果.

Color OS 3.2提供了一些人性化的功能整合, 包括基本的抬起亮屏 (搭配面部識別) , 三指滑動截屏, 應用分身, 應用分屏, 以及進階的遊戲加速和相簿整理. 這兩個我們要作為重點解讀一下.

針對市面上10款熱門遊戲, OPPO做了深度匹配硬體的性能優化, 只要開啟設置中 '圖形加速' 的開關, 就可以讓這10款遊戲獲得和《王者榮耀》一樣的待遇 (笑) . 他們還加入了遊戲中懸浮接聽電話 (還可以開免提) , 遊戲中完全免打擾 (可以自定義設置) , 以及與迅遊合作的遊戲加速器 (玩過PC吃雞的都知道這東西有什麼用) .

至於新加入的相簿整理, Color OS 3.2主要提供了兩個功能: 年月日快速收納以及照片分類整理. 前一個很好理解, 你可以在相簿主界面迅速查找某年某月某日拍的照片; 後者則是Color OS通過分析照片中的物體提供的分類查找, 在相簿搜索框裡輸入物體名稱就可以. 比如我想找一張貓片, 就在搜索框裡輸入 '貓' , Color OS就可以把手機中所有拍貓的照片都呈現出來, 方便快捷.

9, 後置拍照好看了, 自拍美不美?

關於自拍的問題, 其實OPPO這家公司在做手機拍照的時候一直都把自拍和後置拍照放在同等重要的位置, 就算是後置拍照也把重點放在人像攝影上 (取景時對焦, 測光都會自動去找面部) . 這次R11s配備了2000萬像素的前置攝像頭, 並加入了AI智能美顏, 通過在數萬張人像照片中學習, 最終匯總成254個面部特徵點, 針對性別, 年齡等條件來智能調整臉型, 膚色和面部細節; 並保留了前置背景虛化功能.

美顏前
美顏後

我自拍的表情實在太凶了, 辛苦OPPO了. 可以看到, R11s並未把眼睛下方的所有紋理都按照 '眼袋' 來抹平, 美顏後的照片在臉型微調的同時還有立體化美膚, 亮眼和祛痘等操作的痕迹, 調整後的照片觀感自然, 效果不錯.

10, 4GB運存究竟夠不夠?

2017年的下半年, OPPO R11s依舊標配4GB運存 (Plus版本為6GB) , 令人費解. 不過, 同期的國際廠商很多頂級旗艦機還在用4GB運存, 也沒見美國人呼天喊地. 這是為什麼?

究其原因, 國內應用環境的噁心程度還是不可避免的話題. 美國人有BAT全家桶麼? 有鏈式啟動+無限常駐麼? 有和即時通訊一樣幾分鐘推送一次通知的購物應用麼? 都沒有啊.

OPPO表示, 4GB運存在Color OS 3.2的優化下是夠用的. 這點從他們還在測試的AI智能清理功能上就可以看出來. OPPO稱, 這個功能會在不久後通過系統更新的方式推送到位, 屆時手機會自動學慣用戶的使用習慣, 清理不必要的常駐後台並保證即時通訊等常用應用不掉後台. 我們就一起期待吧.

11, OPPO R11s究竟值不值得買?

嗶嗶了這麼多, 總歸來到了這最後一個問題. 從各方面來看, OPPO R11s針對用戶體驗下了很深的功夫, 是一款普通小白用戶都可以用舒服的Android手機. 你可以說這種思路 '學蘋果' , 但眼下多少人都在抱怨 'Android手機太折騰人' , OPPO R11s用大量功能簡化, 整合與自動化來代替繁雜的手動操作, 同時擁有可觀的硬體性能和續航效率; 以OPPO每年千萬級的銷量, 這種對絕大多數用戶更友好的產品, 很顯然是一個非常好的選擇.

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