蘋果iPhone X首發 | 太多應用遭遇 | '水土不服'

為了儘可能滿足人們對iPhone X的高需求, 蘋果現在已經竭盡全力加強供貨. 很多預訂iPhone X的果粉都發現到貨日期已經提前, 更是有一部分人早早拿到了新機. 不用說, 他們的體驗肯定會是非常愉快的.

iPhone X

iPhone X擁有5.8英寸的OLED全面屏, 這是它身上最大的賣點之一. 我們過去從未在iPhone上得到這樣的體驗, 所以這給我們的新鮮感也最大. 相信大家在把玩新機的時候, 肯定也會想要到處看看, 過去的那些界面在新的屏幕下會是一個什麼效果吧.

然而一旦這樣去嘗試, 很快大家就發現了問題: 有相當一部分的應用, 它的界面完全沒有針對iPhone X進行優化. 體現在具體的視覺效果上, 那就是屏幕頂部那兩個大圓角的空間沒有被利用, 顯示的是黑色, 和原深感攝像頭合為一體.

如果僅僅是這樣還則罷了, 更嚴重的是應用畫面還可能會被擠在屏幕的中間, 留下周圍一圈大黑邊. 這種情況, 在遊戲應用裡最普遍. 不少人的熱情, 一下子就這樣被澆了一大盆冷水. iPhone X都已經公布幾個月了, 為什麼開發者們還沒有準備好呢?

人們因此開始擔憂, 生怕開發者對iPhone X帶來的變化其實是持抵觸情緒的. 如果開發者們不配合, 那麼就註定iPhone X的實際體驗不會好了.

開發者的無奈

屏幕還沒有配置好

用戶們擔憂, 其實開發者也無奈. 很多應用在iPhone X裡會是這個樣子, 確實是因為開發者們沒有做好適配. 不過, 這倒不是開發者們對iPhone X有什麼很大的不滿. 雖說從iPhone X今年9月公布至今, 不少應用都沒有做好對新機的適配, 這確實有點不尋常, 但其實也還是情有可原的.

據了解, 開發者們之所以今年動作那麼慢, 很大一部分原因是iPhone X和過去的機型相比, 實在是太不一樣了. 對開發者們來說, iPhone X可以說帶來了 '至今為止iPhone界面上最讓人震驚的變動' . 儘管開發者已經表示, iPhone X的適配在技術層面上並不困難, 但在設計層面上, 要解決的難題太多了.

簡單來說, 既然iPhone X帶來了界面上的變化, 那就意味著開發者們就必須重新設計他們的應用的界面. 特別是對於那些正在同時進行著多個項目的獨立開發者們來說, 這些改變無疑會增加大量的成本. 不僅是已經發布的應用要更新, 已經製作到一半的項目也得修改. 很多時候究竟是改換風格, 還是重新來過, 開發者需要在這些 '度' 上面找到平衡.

根據蘋果公開的操作界面指南, iPhone X的屏幕寬度和iPhone 8一致, 但要更高, 使得多出了20%的空間. 對開發者來說, 他們卻不能簡單地將應用界面向上延展, 因為屏幕頂部的是兩個圓角設計. 蘋果表示, 如果不去利用這兩個圓角, 就會讓應用界面顯得特別狹小局促. 但是怎麼去利用呢? 開發者仍然在找最佳的方案.

正如我們剛才所說的, 遊戲應用在這方面尤為吃虧. 手機遊戲作為圖形密集, 界面複雜的應用, 如果要進行交互的重新設計, 工作量太大了. 還有一點很重要, 那就是絕大多數遊戲都採用的是16: 9比例, 要適配iPhone X新的長寬比, 同樣不簡單. 再加上iPhone X的解析度甚至要比Plus系的iPhone要大不少, 黑邊現象也就不可避免了.

即使是普通的應用, 如果沒有進行合理的適配, 也同樣會出現黑邊, 錯位, 不穩定的現象. 總的來說, 這個現象還是蠻普遍的.

唯有等待

一位業內人士不久前表示, 現在還不是著急入手iPhone X的時機, 再等幾個月, 等待大多數開發者們都做好適配工作了, 再買也不遲. 雖說我們倒也不需要這樣, 但他確實說出了開發者們現在面臨的處境.

好在那些常用的應用, 其適配基本上是已經做好了的, 這一點可以放心.

iPhone X自發售至今一直都表現強勢, 蘋果也在積極保證供貨. 可以想見, iPhone X的用戶群體不會小的. 因此, 開發者必須要進行iPhone X的優化, 以滿足需求, 否則就會招致不滿.

所以即使現在iPhone X給人的觀感並不是太好, 也無需擔憂, 因為開發者仍然在準備中, 他們需要更多的時間. 那麼現在已經入手iPhone X的朋友, 眼下能夠做的就是耐心等待了. 我們不如從現在開始期待一下, 適應iPhone X屏幕之後的那些應用和遊戲, 它們會如何利用多出來的屏幕空間, 和那兩個圓角呢?

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