根据Sony官方网站与日经Tech-On (Nikkei Tech On)报导, ERS-1000在人工智慧(AI)部分, 采用Sony与其出资的美国知名AI新创公司Cogitai共同研发的 '深层强化学习' 与 '持续学习' 技术. ERS-1000的思考性能, 部分是采用边缘运算(Edge Computing), 学习成长性能则是在云端进行.
ERS-1000的AI运作, 是由aibo本身侦测使用者的行动或情绪变化后, 将搜集的数据连线云端, 再进行反应. 云端平台是因使用者环境而成立, 就算aibo硬体故障或需汰换, 仍能保存就有数据再重新应用.
为展现ERS-1000的自律与机敏性, aibo的颈部, 耳朵, 手足等关节处, 配置Sony独家研发的超小型1轴, 2轴驱动器(actuators), 6轴检出系统(3轴陀螺仪, 3轴加速感测器), 机体总计22轴, 比初代aibo的20轴动作更顺畅, 就像真正的犬类一般晃动腰和颈部. 处理器则是采用高通Snapdragon 820 (APQ8096), 各驱动器则是使用专用的运动控制器(motion controller).
ERS-1000机体安装麦克风, 触控感测器, 侦测距离的影像感测器ToF, PSD位置感测器等. 眼部则是采用OLED面板, 可清楚呈现表情变化. 在腰部位置则安装Simultaneous Localization And Mapping (SLAM)相机. 上述装置皆应用Sony的深度学习技术进行辨识, 周刊东洋经济报导, ERS-1000最多可辨识20张人脸.
Sony表示, ERS-1000的目标客群是40~50岁中壮年, 以及儿童, 高龄者, 因此内嵌SIM卡, 保持常态连网, 并搜集并传输使用者相关数据至云端, 若自我侦测到电力不足时, 还能自动走到专用充电站充电. 就算无法连网, 也能保有通讯功能. ERS-1000不仅是娱乐用的电子宠物, 还能兼顾儿童与高龄者照护.
ERS-1000未来也将用于物联网(IoT)领域. 目前确定将采用亚马逊(Amazon)的AWS, 并使用 'AWS Greengrass' 与设备同步. 不过, 以娱乐用途为主的aibo能达到多高程度的同步性, 仍需观察, 因此上市之初尚无同步功能.
另外, Sony也开放外界共同参与ERS-1000的设计与样式, 并纳入其他公司开发的应用程式(App). 费用部分, ERS-1000本体单价较初代aibo价格低20%, 为19.8万日圆, 连网费用则有2种方案, 其一是3年9万日圆, 另一则是月付2,980日圆, 并绑约36个月.
Sony虽未公开表示销售目标, 不过依据初代aibo出货15万只的纪录来看, aibo应是以此数字为目标. Sony表示, 让aibo重新上市的考量之一是时机成熟, 外界也将aibo视为踏上重返荣耀的象征. 不过, 面对当前各家软硬体大厂纷纷推出AI应用产品, 次世代aibo能否展现特色, 引发消费者购买欲, 如同PlayStation系列游戏重新赢得市场关注的产品, 仍待上市后见分晓. TOP▲