在2016年6月的經營戰略說明會上, 索尼表示要將一直以來極具優勢的業務, 包括影像和音頻技術, 感測器, 機電一體化等技術與人工智慧(下稱AI), 機器人, 通信技術相結合, 進一步擴大電子產業市場. 索尼在 'AI×機器人' 領域不斷髮力, 正切實推進多個項目, 今天發布的娛樂機器人 'aibo' 就是其中之一.
索尼注資美國Cogitai公司(2016年5月)
索尼注資專註於AI技術的創業公司——美國Cogitai公司. 雙方正共同協作研發新一代AI技術, 將預測檢驗技術應用於深度強化學習當中, 從而成為下一代AI應用和產品的基礎.
相關連結: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2016/20160518.html
索尼設立創新基金(2016年7月)
索尼設立風險投資基金——索尼創新基金(Sony Innovation Fund). 索尼今後將不斷加強AI和機器人等著眼未來的新業務的商業化, 放眼全球, 加強與優秀的科研人員及創業公司的合作, 整合發揮集團內部資源助力投資對象發展, 旨在構建更為開放的生態圈, 截至目前該基金已注資日美歐等10餘家機構.
索尼參與籌建 'AI 夥伴關係' (Partnership on AI )組織(2017年5月)
索尼成為首家參與籌建 'AI 夥伴關係' (Partnership on AI )非盈利組織的日本企業. 該組織旨在促進公眾對 AI 的理解, 在倫理層面解決人類社會課題, 以貢獻社會. 索尼將充分發揮其在AI和機器人技術研究方面的經驗, 技術, 著眼於 '如何合理構築人和AI的合作關係' , '如何將AI適用於快速發展的機器人領域以及自主性處於不同層次的產品及服務? ' 等課題, 與組織內的利益相關方開展廣泛研討.
索尼免費開放其深度學習工具 '核心庫' (2017年6月)
索尼宣布 '神經網路庫' (Neural Network Libraries)以開放原始碼的形式供公眾使用, 該網路庫可作為開發AI深度學習程序的框架. 此舉推動了AI環境的進一步完善, 讓更多軟體工程師和設計師能夠開發AI深度學習程序, 並應用於各種產品與服務.
相關連結: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20170628.html
索尼免費公開可實現AI深度學習的綜合開發平台軟體(2017年8月)
索尼正式面向公眾免費公開可實現AI深度學習的綜合開發平台軟體 '神經網路控制台Neural Network Console' . 該軟體擁有真正意義上的GUI, 軟體工程師和設計師可憑藉易用高效的操作界面, 有效地進行神經網路的設計, 學習, 評價, 並開發深度學習程序, 將其載入到各種產品以及服務中.
相關連結: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20170822.html
索尼贊助2017名古屋機器人世界盃大賽(2017年7月)
索尼成為2017名古屋機器人世界盃大賽的白金贊助商. 現場, 索尼展出了娛樂機器人AIBO和小型雙足步行娛樂機器人QRIO , Xperia™智能產品, 新概念車, 可編程教育機器人KOOV. 機器人世界盃大賽是自主移動型機器人的國際性賽事, 由日本科研專家大力倡導, 極大促進了機器人工程學與AI的結合與發展, 迄今已舉辦了20屆. 大賽目標是力爭到2050年, 由自主移動機器人組成的足球隊, 按照現有FIFA國際足聯規則, 擊敗最近一屆的世界盃冠軍球隊. 並進一步通過AI和機器人工學的研發, 普及基礎技術. 在公益財團法人索尼教育財團的贊助下, 索尼全球教育還同期舉辦了首屆KOOV國際交流機器人大賽(KOOV Challenge in RoboCup 2017 Nagoya Japan).
索尼發布智能通信機器人 'Xperia Hello!' (2017年10月)
索尼移動發布了智能通信機器人 'Xperia Hello!' , 該機器人可識別家庭成員並與其自主交談, 助力人們的日常生活. 'Xperia Hello!' 不僅可以聯繫家中親人, 留言, 還能在外出期間用智能手機發送照片觀察到家中情況. 它還能主動向家中成員傳遞一些根據個人需求定製的有用資訊. 和人聊天時, 甚至會通過機身上部的燈泡眼以及身體動作可愛地表達出 '開心' , '撒嬌' 等情緒. 'Xperia Hello!' 宛如真正的家人一般, 為促進家人之間的溝通交流, 守護家庭安心的生活提供多種支援和幫助.
索尼開發新概念車SC-1(2017年10月)
索尼公司嘗試開發了一款以提供創新移動體驗為目的的新概念車(New Concept Cart)SC-1.
SC-1不僅可以由駕駛員操作, 還可經由雲端, 實現遠程駕駛. 車身前後左右安裝了遠超人眼視力的影像感測器, 可 360度收集影像合成, 全方位監測周圍環境. 得益於超高感光度影像感測器和超高清顯示器, 駕駛員夜裡即使不開前燈也可看清路況. 高清顯示器直接取代傳統的車窗, 可隨時向周圍展示各種畫面. 不僅如此, 感測器採集到的影像可通過AI進行解析, 以改變交互傳遞的資訊.
相關連結: http://www.sony.com.cn/zh-cn/cms/newscenter/corporate/2017/20171031-1.html
今天, 索尼發布了aibo這款娛樂機器人, aibo能夠與家中成員結出情感紐帶, 給他們以愛意, 關照, 讓人們收穫養育的喜悅和幸福. aibo擁有天然的好奇心, 索尼希望它能夠成為與人們快樂相處, 共同成長的好夥伴.
1999年索尼首次發售了家用娛樂機器人AIBO, 之後, 索尼不斷精進 'AI×機器人' 技術, 全新推出了今天的aibo. 升級後的aibo外形可愛, 眼神和體態十分討喜, 動作靈活, 反應自然且令人愉悅. 為此, 索尼採用了自主開發的超小型傳動裝置, 功能強大的感測器, 可識別分析影像/聲音的深度學習技術以及將主機與雲端相連的獨有AI技術.
索尼將繼續在 'AI×機器人' 的探索之路上不斷前行, 旨在用產品和服務激發和滿足人們的好奇心, , 通過在這些領域的事業發展推動社會進步.
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