One Mind智能引擎 | 遊戲模式2.0更強大


隨著手機的性能越來越強大, 很多人茶餘飯後的休閑娛樂方式變成了玩手遊. 然而, 玩手遊的人都知道, 遊戲過程中最忌諱的就是被各種瑣事打擾, 微信群裡的聊天以及突然來的騷擾電話等都是遊戲玩家的 '天敵' . 於是, 手機廠商都開始開發遊戲模式來為用戶創造更清靜的遊戲環境.

縱觀目前絕大多數廠商推出的遊戲模式, 可以大致歸納為遊戲加速和免打擾兩種功能. 前者通過清理遊戲以外的後台來保證足夠的性能資源使遊戲更流暢, 而後者則是在遊戲過程中屏蔽掉微信, 簡訊等通知以實現所謂的沉浸式遊戲體驗. 不得不說, 這兩個功能的確提升了遊戲玩家的體驗, 但也存在著不足, 比如老闆的消息怎麼能被屏蔽呢? 群裡發的大紅包怎麼能悄悄溜走呢?

為了解決這些實實在在的痛點, Flyme在前段時間正式上線了遊戲模式2.0, 基於Flyme人工智慧引擎One Mind的遊戲模式2.0, 針對這這些痛點做了再次優化.

簡單介紹一下, 你就明白遊戲模式2.0的逆天之處了. 比如, 用戶全屏遊戲時, QQ, 微信等消息會以彈幕的形式在遊戲界面上方滑過, 還能通過懸浮窗口利用獨立小鍵盤進行回複, 甚至可以在遊戲過程中進行語音, 視頻聊天, 還有紅包消息會以迷你彈窗的形式進行提醒. 遊戲過程中有人來電話怎麼辦? 電話會以小表徵圖的形式出現在遊戲界面右上角, 點擊後即可選擇掛斷, 聽筒接聽或免提接聽等操作, 如果是重要私密來電可以點擊 '聽筒接聽' . 總之, 你能想象到的細節, 遊戲模式2.0都早已提前為你想到.

遊戲模式2.0就像一個 '人狠話不多' 的遊戲管家, 當你遊戲時, 只要這位遊戲管家在, 就不用擔心錯過重要資訊, 也不用怕被打擾, 真正做到沉浸式遊戲體驗. 話說回來, 遊戲模式2.0之所以能夠領先友商產品一兩代, 小編覺得智能思維引擎One Mind的加持功不可沒.

原因在於, 遊戲模式2.0中的那些貼心交互, 無論是彈幕消息的呈現形式, 還是紅包以迷你表徵圖提醒出現, 都很容易被模仿, 就好像現在的很多遊戲模式只是Flyme 遊戲模式1.0的翻版. 而有了智能思維引擎One Mind 的遊戲模式, 則可以智能識別遊戲類型, 進行記憶體清理, 根據遊戲類型提供合適的運行資源, 保證遊戲順暢運行的同事, 又不會造成功耗的無謂浪費, 從根本上保證用戶的遊戲體驗. 可以說, 這才是Flyme遊戲模式的核心所在.

雖然Flyme 在率先推出遊戲模式後一直被後來者模仿, 但有One Mind 加持的Flyme依然很淡定, 並很快推出了更加強大的遊戲模式2.0, 讓用戶在專心玩遊戲的同時還可以兼顧一些日常場景需求. 相信隨著One Mind 的不斷強大, 未來的Flyme遊戲模式會讓玩家們更加青睞.



隨著手機的性能越來越強大, 很多人茶餘飯後的休閑娛樂方式變成了玩手遊. 然而, 玩手遊的人都知道, 遊戲過程中最忌諱的就是被各種瑣事打擾, 微信群裡的聊天以及突然來的騷擾電話等都是遊戲玩家的 '天敵' . 於是, 手機廠商都開始開發遊戲模式來為用戶創造更清靜的遊戲環境.

縱觀目前絕大多數廠商推出的遊戲模式, 可以大致歸納為遊戲加速和免打擾兩種功能. 前者通過清理遊戲以外的後台來保證足夠的性能資源使遊戲更流暢, 而後者則是在遊戲過程中屏蔽掉微信, 簡訊等通知以實現所謂的沉浸式遊戲體驗. 不得不說, 這兩個功能的確提升了遊戲玩家的體驗, 但也存在著不足, 比如老闆的消息怎麼能被屏蔽呢? 群裡發的大紅包怎麼能悄悄溜走呢?

為了解決這些實實在在的痛點, Flyme在前段時間正式上線了遊戲模式2.0, 基於Flyme人工智慧引擎One Mind的遊戲模式2.0, 針對這這些痛點做了再次優化.

簡單介紹一下, 你就明白遊戲模式2.0的逆天之處了. 比如, 用戶全屏遊戲時, QQ, 微信等消息會以彈幕的形式在遊戲界面上方滑過, 還能通過懸浮窗口利用獨立小鍵盤進行回複, 甚至可以在遊戲過程中進行語音, 視頻聊天, 還有紅包消息會以迷你彈窗的形式進行提醒. 遊戲過程中有人來電話怎麼辦? 電話會以小表徵圖的形式出現在遊戲界面右上角, 點擊後即可選擇掛斷, 聽筒接聽或免提接聽等操作, 如果是重要私密來電可以點擊 '聽筒接聽' . 總之, 你能想象到的細節, 遊戲模式2.0都早已提前為你想到.

遊戲模式2.0就像一個 '人狠話不多' 的遊戲管家, 當你遊戲時, 只要這位遊戲管家在, 就不用擔心錯過重要資訊, 也不用怕被打擾, 真正做到沉浸式遊戲體驗. 話說回來, 遊戲模式2.0之所以能夠領先友商產品一兩代, 小編覺得智能思維引擎One Mind的加持功不可沒.

原因在於, 遊戲模式2.0中的那些貼心交互, 無論是彈幕消息的呈現形式, 還是紅包以迷你表徵圖提醒出現, 都很容易被模仿, 就好像現在的很多遊戲模式只是Flyme 遊戲模式1.0的翻版. 而有了智能思維引擎One Mind 的遊戲模式, 則可以智能識別遊戲類型, 進行記憶體清理, 根據遊戲類型提供合適的運行資源, 保證遊戲順暢運行的同事, 又不會造成功耗的無謂浪費, 從根本上保證用戶的遊戲體驗. 可以說, 這才是Flyme遊戲模式的核心所在.

雖然Flyme 在率先推出遊戲模式後一直被後來者模仿, 但有One Mind 加持的Flyme依然很淡定, 並很快推出了更加強大的遊戲模式2.0, 讓用戶在專心玩遊戲的同時還可以兼顧一些日常場景需求. 相信隨著One Mind 的不斷強大, 未來的Flyme遊戲模式會讓玩家們更加青睞.

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