2017財年第二季度, 索尼公司銷售收入與上年同比上升22.1%, 為20,625億日元(182.52億美元). 銷售收入增長的主要原因是: 遊戲和網路服務業增長及有利的外匯因素. 營業利潤方面, 與上年同期相比增加了1,585億日元, 達到了2,042億日元(18.07億美元). 營業利潤同比大漲的主要原因是: 半導體業務及遊戲和網路服務業務的利潤改善.
遊戲和網路服務業務銷售收入同比增長35.4%, 至4,332億日元. 營業利潤達548億日元. 銷售和利潤增長主要由於包括網路銷售在內的PlayStation®4(下稱 'PS4' )軟體銷售的增加, 匯率因素及PS4硬體銷售增長.
移動通訊業務銷售收入同比增長1.9%, 達到1,720億日元. 本財季移動業務錄得25億日元的營業虧損, 主要原因是: 手機銷售市場地域分布有所改變, 核心部件成本上升以及匯率的不利因素.
影像產品及解決方案(IP&S)業務 銷售收入增長15.8%, 達到1,567億日元. 營業利潤增長了27%, 達到189億日元. 銷售收入和營業利潤同比上升主要緣自排除了去年同期熊本地震造成的影響.
家庭娛樂及音頻(HE&S)業務銷售收入同比增加28.1%, 至3,009億日元, 營業利潤同比增長38.9%, 達244億日元. 銷售和利潤的增長主要來自電視機產品向高附加值型號轉型帶來的產品結構優化.
半導體業務銷售收入為2,284億日元, 同比增長了17.9%. 營業利潤達494億日元. 銷售收入和營業利潤同比增長主要由於移動產品使用的影像感測器銷售大幅增長以及排除了去年同期熊本造成的影響.
影視業務銷售收入同比增加27%至2,440億日元, 營業利潤為77億日元. 銷售收入增長主要緣自電影部門《蜘蛛俠: 英雄歸來》在全球的強勁票房, 以及電視網業務旗下TEN Sports電視台的廣告和訂閱收入, 該電視台是索尼影視娛樂公司(SPE)於2017年二月在印度收購的, SPE在印度的其它電視台亦表現不俗.
音樂業務銷售同比增加37.5%至2,066億日元, 營業利潤同比幾乎翻倍達到325億日元. 銷售收入和營業利潤的大幅增長主要是由於視覺媒體和平台銷售收入增加以及錄製音樂銷量的上升. 《命運/冠位指定》(手機遊戲App)的強勁表現是得視覺媒體和平台業務增長的主要動力. 錄製音樂銷售主要是由於數字流媒體播放收入的增加.
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