跟隨時代潮流 | 三星Galaxy C8輕體驗

雖然現在已到秋天, 但手機圈熱潮依舊, 在9月份三星在北京召開發布會, 正式發布了Galaxy C8, 在發布會當天簡直就像一個嘻哈大爬梯, 派對現場, Rap Battle, Hip-pop精彩表演, 藝術塗鴉等嘻哈流行元素嗨翻全場, 人氣嘻哈明星Tizzy T, VAVA, 艾福傑尼作為Galaxy C系代言人空降現場.

三星Galaxy C8作為今年主打年輕的產品, 這樣的出場方式確實能為它圈粉不少. 接下來我們就來體驗下這款三星Galaxy C8到底值不值得為它打Call~yoyoyo~

外觀: 全金屬機身

與現在的三星S8相比, C8的外觀似乎更加三星, 全面屏的到來讓三星手機的設計風格大變, 作為正面實體Home鍵的標誌, 三星Galaxy C8完美保留, 雖然它不是一款主打全面屏之類的熱技術產品, 但不可否認, 三星Galaxy C8的正面顏值以及屏佔比還是蠻高的.

Galaxy C8正面一塊5.5英寸大小的1080P屏幕, 屏幕顯示效果還是相當出色的, 亮度足夠, 而且還有濾藍光模式. 2.5D弧度玻璃已經見怪不怪, 如果現在還採用大直板玻璃會覺得很廉價.

機身背部則簡潔了很多, 雙攝像頭, 單色溫閃光燈垂直分布. 可能有朋友要問了揚聲器在哪裡? 三星Galaxy C8聰明的將揚聲器放置在了機身側面.

按鍵, 介面方面, 機身底部為micro USB介面, 同時還分布著3.5mm耳機介面, 正面板為實體Home鍵以及兩顆觸控功能按鍵.

機身兩側方別為音量鍵和電源鍵, 雖然三星Galaxy C8內置bixby, 但並沒有像Galaxy S8那樣為它單獨設置一個按鍵.

三星Galaxy C8的外觀並不是那種給人驚豔的感覺, 但只要你親手用, 去感受它, 它帶給你的質感還是相當出色的. 做工方面沒有什麼可說的, 一貫的大廠紮實做工.

系統: 追趕旗艦 高度本地化

三星手機使用時間長卡頓這個問題由來已久, 其實在S7開始, 到去年的C系列系統已經大為改觀, 除了系統臃腫的小詬病外, 還增加了很多本地化的功能. 三星Galaxy C8採用基於Android 7.0定製的Samsung Experience 8.5系統 (Touchwiz已經更名) , 對表徵圖進行了重繪. 整個表徵圖設計的多彩圓潤, 這種線條簡筆畫風格, 使得Galaxy C8看上去更加活潑. 同時設置菜單中的大量留白, 使得界面也顯得簡潔清新.

由於三星Galaxy C8同樣搭載了Super AMOLED屏幕, 得益於自發光的特性, 這種材質在顯示純黑內容時幾乎不耗電, 所以息屏顯示功能就自然不會缺席, 息屏顯示還有多種功能顯示.

息屏顯示

都說要想熟悉一款手機的所有功能就要把設置裡的每一項都點一遍, 而三星C8的設置選項中不花幾個小時想全部搞懂不簡單, 我簡單的說幾個三星C8的特點.

系統界面的 '負一屏' 提供了Bixby人工智慧助手的資訊中心, 可以快捷查看和管理一些重要的資訊, 包括日程, 提醒, 天氣和運動健康等資訊, 由於國內一些原因, 我們沒法使用原汁原味的bixby, 不免有些遺憾.

拍照: 大光圈人像

三星Galaxy C8後置1300萬+500萬像素雙射, 主攝像頭光圈為f1.7, 副攝像頭為f1.9, 景深雙攝方案並不陌生, 景深雙攝採用兩顆像素數量不同的感測器, 其中像素較多的為主攝像頭, 像素較少的為副攝像頭. 在開啟景深雙攝後, 主攝像頭負責拍攝照片, 副攝像頭則負責記錄取景器中各焦平面的景深資訊, 並交由處理器進行計算, 進而添加虛化效果. 使用景深雙攝, 你可以通過 '加特技' 的方式獲得可調節強度的淺景深觀感, 而多數景深雙攝機型的虛擬光圈都能夠提供等效F/0.95到等效F/16之間的調節, 光圈越大淺景深效果越強.

作為一款主打年輕人的手機, 怎麼少的了自拍, 前置一顆1600萬像素鏡頭, 最大光圈F1.9, 前置補光燈可以讓你在暗光條件下也能拍出不錯的樣張.

後置樣張:

色彩表現


日間一般場景泛指戶外除高對比度之外的所有場景, 主要考驗成像設備的白平衡準確性, 極限解析力等等; 而對於三星在Galaxy C8來說這樣的場景應該是完全不成問題的才對.

硬體性能: 王者榮耀足夠

三星Galaxy C8配置並不亮眼, 採用一顆MTK P25八核心處理器, 主頻最高2.5GHz, 增強內部加速引擎(Turbo Engine), 同時加入12位雙ISP, 從而支援雙1300萬像素攝像頭, P25增強了基帶, 支援LTE增強上傳, 包絡追蹤模, 可提升數據傳輸效率, 降低功耗和發熱量.

29FPS

王者榮耀算是目前最火的遊戲了, 對性能要求中等, 手機和PC一樣, 玩遊戲最大的問題就是幀數不穩, PC遊戲為了將顯卡的的性能發揮至極限, 所以遊戲的畫面基本上是不鎖幀的, 而手機則不同, 手機除了要保證遊戲畫面的同時還要兼顧耗電和散熱等問題, 所以遊戲基本上都是鎖幀的. 也就是說在測試手機遊戲時並不能太直觀的測出遊戲極致的性能, 能夠長時間的在滿幀狀態下運行遊戲, 而且發熱量比較合理就算是合格了.

三星Galaxy C8在安兔兔跑分達到6w+, 總體來說在中檔水平, 日常APP切換流暢, 並無卡頓, 玩王者榮耀基本可以穩定在25-30FPS左右.

再測一下大型一些的真實賽車3, 從整體觀感上來看, 三星Galaxy C8在運行遊戲畫面的時候基本流暢, 光影效果和車上的折射都能夠真是的反應出來, 不過長時間玩手機發熱現象是有的, 這也可以理解, 因為從GeekBench的日誌上看再運行這款遊戲的時候依舊保持在一個較高的幀率上.

續航&總結

得益於AMOLED屏幕省電特性以及P25晶片在功耗方面控制的不錯, 三星Galaxy C8的續航表現還不錯, 雖然沒有配備快充頭, 但找來三星18W的電源還是可以再90分鐘內充滿.

而續航方面, 在亮度50%的情況下, 經過三小時測試 (1小時線上視頻, 1小時微博, 1小時遊戲) , 榮耀三星Galaxy C8剩餘65%的電量, 屬於不錯的一個成績, 中度用戶基本可以維持一天一充狀態.

三星Galaxy C8打出'不盲從, 不跟隨'的宣言, 與年輕人創造屬於自己的潮流理念不謀而合, 1999元和2399元這2個價格對於三星來說並不算貴.


雖然現在已到秋天, 但手機圈熱潮依舊, 在9月份三星在北京召開發布會, 正式發布了Galaxy C8, 在發布會當天簡直就像一個嘻哈大爬梯, 派對現場, Rap Battle, Hip-pop精彩表演, 藝術塗鴉等嘻哈流行元素嗨翻全場, 人氣嘻哈明星Tizzy T, VAVA, 艾福傑尼作為Galaxy C系代言人空降現場.

三星Galaxy C8作為今年主打年輕的產品, 這樣的出場方式確實能為它圈粉不少. 接下來我們就來體驗下這款三星Galaxy C8到底值不值得為它打Call~yoyoyo~

外觀: 全金屬機身

與現在的三星S8相比, C8的外觀似乎更加三星, 全面屏的到來讓三星手機的設計風格大變, 作為正面實體Home鍵的標誌, 三星Galaxy C8完美保留, 雖然它不是一款主打全面屏之類的熱技術產品, 但不可否認, 三星Galaxy C8的正面顏值以及屏佔比還是蠻高的.

Galaxy C8正面一塊5.5英寸大小的1080P屏幕, 屏幕顯示效果還是相當出色的, 亮度足夠, 而且還有濾藍光模式. 2.5D弧度玻璃已經見怪不怪, 如果現在還採用大直板玻璃會覺得很廉價.

機身背部則簡潔了很多, 雙攝像頭, 單色溫閃光燈垂直分布. 可能有朋友要問了揚聲器在哪裡? 三星Galaxy C8聰明的將揚聲器放置在了機身側面.

按鍵, 介面方面, 機身底部為micro USB介面, 同時還分布著3.5mm耳機介面, 正面板為實體Home鍵以及兩顆觸控功能按鍵.

機身兩側方別為音量鍵和電源鍵, 雖然三星Galaxy C8內置bixby, 但並沒有像Galaxy S8那樣為它單獨設置一個按鍵.

三星Galaxy C8的外觀並不是那種給人驚豔的感覺, 但只要你親手用, 去感受它, 它帶給你的質感還是相當出色的. 做工方面沒有什麼可說的, 一貫的大廠紮實做工.

系統: 追趕旗艦 高度本地化

三星手機使用時間長卡頓這個問題由來已久, 其實在S7開始, 到去年的C系列系統已經大為改觀, 除了系統臃腫的小詬病外, 還增加了很多本地化的功能. 三星Galaxy C8採用基於Android 7.0定製的Samsung Experience 8.5系統 (Touchwiz已經更名) , 對表徵圖進行了重繪. 整個表徵圖設計的多彩圓潤, 這種線條簡筆畫風格, 使得Galaxy C8看上去更加活潑. 同時設置菜單中的大量留白, 使得界面也顯得簡潔清新.

由於三星Galaxy C8同樣搭載了Super AMOLED屏幕, 得益於自發光的特性, 這種材質在顯示純黑內容時幾乎不耗電, 所以息屏顯示功能就自然不會缺席, 息屏顯示還有多種功能顯示.

息屏顯示

都說要想熟悉一款手機的所有功能就要把設置裡的每一項都點一遍, 而三星C8的設置選項中不花幾個小時想全部搞懂不簡單, 我簡單的說幾個三星C8的特點.

系統界面的 '負一屏' 提供了Bixby人工智慧助手的資訊中心, 可以快捷查看和管理一些重要的資訊, 包括日程, 提醒, 天氣和運動健康等資訊, 由於國內一些原因, 我們沒法使用原汁原味的bixby, 不免有些遺憾.

拍照: 大光圈人像

三星Galaxy C8後置1300萬+500萬像素雙射, 主攝像頭光圈為f1.7, 副攝像頭為f1.9, 景深雙攝方案並不陌生, 景深雙攝採用兩顆像素數量不同的感測器, 其中像素較多的為主攝像頭, 像素較少的為副攝像頭. 在開啟景深雙攝後, 主攝像頭負責拍攝照片, 副攝像頭則負責記錄取景器中各焦平面的景深資訊, 並交由處理器進行計算, 進而添加虛化效果. 使用景深雙攝, 你可以通過 '加特技' 的方式獲得可調節強度的淺景深觀感, 而多數景深雙攝機型的虛擬光圈都能夠提供等效F/0.95到等效F/16之間的調節, 光圈越大淺景深效果越強.

作為一款主打年輕人的手機, 怎麼少的了自拍, 前置一顆1600萬像素鏡頭, 最大光圈F1.9, 前置補光燈可以讓你在暗光條件下也能拍出不錯的樣張.

後置樣張:

色彩表現


日間一般場景泛指戶外除高對比度之外的所有場景, 主要考驗成像設備的白平衡準確性, 極限解析力等等; 而對於三星在Galaxy C8來說這樣的場景應該是完全不成問題的才對.

硬體性能: 王者榮耀足夠

三星Galaxy C8配置並不亮眼, 採用一顆MTK P25八核心處理器, 主頻最高2.5GHz, 增強內部加速引擎(Turbo Engine), 同時加入12位雙ISP, 從而支援雙1300萬像素攝像頭, P25增強了基帶, 支援LTE增強上傳, 包絡追蹤模, 可提升數據傳輸效率, 降低功耗和發熱量.

29FPS

王者榮耀算是目前最火的遊戲了, 對性能要求中等, 手機和PC一樣, 玩遊戲最大的問題就是幀數不穩, PC遊戲為了將顯卡的的性能發揮至極限, 所以遊戲的畫面基本上是不鎖幀的, 而手機則不同, 手機除了要保證遊戲畫面的同時還要兼顧耗電和散熱等問題, 所以遊戲基本上都是鎖幀的. 也就是說在測試手機遊戲時並不能太直觀的測出遊戲極致的性能, 能夠長時間的在滿幀狀態下運行遊戲, 而且發熱量比較合理就算是合格了.

三星Galaxy C8在安兔兔跑分達到6w+, 總體來說在中檔水平, 日常APP切換流暢, 並無卡頓, 玩王者榮耀基本可以穩定在25-30FPS左右.

再測一下大型一些的真實賽車3, 從整體觀感上來看, 三星Galaxy C8在運行遊戲畫面的時候基本流暢, 光影效果和車上的折射都能夠真是的反應出來, 不過長時間玩手機發熱現象是有的, 這也可以理解, 因為從GeekBench的日誌上看再運行這款遊戲的時候依舊保持在一個較高的幀率上.

續航&總結

得益於AMOLED屏幕省電特性以及P25晶片在功耗方面控制的不錯, 三星Galaxy C8的續航表現還不錯, 雖然沒有配備快充頭, 但找來三星18W的電源還是可以再90分鐘內充滿.

而續航方面, 在亮度50%的情況下, 經過三小時測試 (1小時線上視頻, 1小時微博, 1小時遊戲) , 榮耀三星Galaxy C8剩餘65%的電量, 屬於不錯的一個成績, 中度用戶基本可以維持一天一充狀態.

三星Galaxy C8打出'不盲從, 不跟隨'的宣言, 與年輕人創造屬於自己的潮流理念不謀而合, 1999元和2399元這2個價格對於三星來說並不算貴.

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