越級之悅, 千元即享: 榮耀暢玩7X評測

在消費升級逐漸成為主流的當下, 千元機這樣的產品遠不如幾年前那樣受歡迎. 大街小巷隨處可見OPPO R11和小米6這樣的中高端機型, 而用戶選購手機的價位基準線也在逐年提升. 因此, 如何讓千元機市場再次熱起來, 如何讓自家的千元產品更吸引人, 更具競爭力, 也就成了各家手機廠商在千元價位急需攻克的課題.

【全面屏】

今年下半年, 全面屏概念成為了手機界最燙手的山芋, 大小品牌都要蹭一下全面屏的熱度, 但一款真正好的全面屏產品寥寥無幾, 甚至還有一些 '為了全面屏而全面屏' 的產品, 實際體驗給人的感覺並不好用. 因此, 對於全面屏手機來說, 我們更重視的並不是屏佔比有多高, 機器有多好看, 而是全面屏究竟能否為用戶體驗加分, 以及加多少分的問題.

榮耀暢玩系列一直以來都是緊追時代潮流的高性價比千元機, 去年率先在千元機上應用了雙攝, 而在眼下全面屏時代來臨的時間點上, 自然也是 '不免三俗' 為新機榮耀暢玩7X配備了全面屏. 放眼手機市場, 千元價位上採用全面屏的手機少之又少; 因此, 榮耀暢玩7X頗有一種 '早起的鳥兒有蟲吃' 的感覺: 靠1299元的起售價把全面屏手機價位直接下放到千元級, 單憑這點, 它就已經奠定了自己強悍的殺傷力.

從榮耀暢玩7X這塊屏幕的規格來看, 它並沒有為了全面屏而做出不必要的犧牲. 5.93寸的大小和2160*1080的解析度帶來了407ppi的像素密度, 而一般的手機屏幕只要超過400ppi就已經能滿足絕大多數用戶對顯示精度的需求, 這塊屏幕絕對是合格的.

色彩方面, IPS面板帶來了出色的可視角度表現, 斜視不會偏色; 而華為EMUI對於手機屏幕色彩的自定義範圍堪稱手機界的楷模, 你可以通過色板來把這塊屏幕的發色變成自己想要的樣子, 赤橙黃綠青藍紫隨你便; 然而當你把屏幕發色的設置恢複預設時, 你會發現榮耀暢玩7X的屏幕白平衡還是較為準確的. 我們手中這台榮耀暢玩7X雖然有極小幅度的白平衡偏冷, 也可以通過色板上的微調來完美解決.

關於前文提到的 '全面屏給使用體驗加分' 的問題, 我們認為榮耀暢玩7X還算是做得到位. 在顯示設置中, 你可以讓沒有為全面屏做優化的APP在EMUI的適配下以18:9比例全屏顯示; 而EMUI提供的三種預設排版也能讓你適時地增加更多同屏顯示內容. 要注意的是, 排版和字型大小可不是一回事, EMUI的排版調節可以將圖片, 文字和各種組件等比例放大縮小, 同時在字型大小設置中, 你還能單獨針對文字的大小進行調節. 這樣全面的顯示優化和自定義, 配上一塊接近6寸的大屏, 毫無疑問, 榮耀暢玩7X這塊全面屏絕對是整體體驗的加分項.

放下這塊屏幕, 我們再來看看榮耀暢玩7X的外觀設計, 以及做工用料等等. 首先解一下大家心頭積攢已久的疑慮, 榮耀暢玩7X的屏幕玻璃終於有疏油層了, 手感很順滑, 可以放心 '裸奔' . 這款手機採用了全金屬一體化機身, 機身背部兩顆攝像頭中間的天線斷點可以算是設計上的點睛之筆, 讓雙攝看起來更具立體感. 中框以柔順的弧形做過渡, 手感可以參考年初的榮耀V9, 都是對握持非常友好的處理.

總體上講, 榮耀暢玩7X這個機身唯一的美中不足就是金屬外殼和屏幕玻璃間的塑料緩衝包邊有些 '太顯眼' 了, 但還是那句老話, 一款起售價只要1299元的機器, 這樣的設計和做工已經滿足了我們對千元機外觀的所有期望——你還想要什麼單車?

硬體性能方面, 榮耀暢玩7X採用了麒麟659平台, 採用來自台積電的16nm FinFET製程工藝, 其三大件 (CPU, GPU, Modem) 規格如下:

8核心大小核架構CPU, 4個A53大核頻率2.36GHz, 4個A51小核頻率1.7GHz;

Mali-T830 MP2 GPU;

4G全網通Modem, 上下行速率達到LTE Cat.7級別.

這樣的規格參數可以直接對應到高通驍龍626和聯發科P25這兩款競品, 作為千元機SoC非常合適. 不免三俗, 我們還是來了一把娛樂兔跑分:

室溫下的總成績63884分, 用來應付日常應用和常見遊戲足夠用了. 畢竟平台整體功耗溫度較低, 16nm工藝足夠讓它持續穩定的性能發揮, 因此開著高清顯示打《王者榮耀》也不成問題. 這次榮耀暢玩7X另一個良心之處是1299元低配版本也配備了4GB運存, 三檔售價的區別僅僅是存儲容量的不同; 而就這款手機的定價策略來看, 1299元的4GB+32GB版本很顯然是最值得購買的.

我們剛剛提到榮耀暢玩7X這顆麒麟659可以 '持續穩定的性能發揮' , 那麼什麼才是穩定呢? 眾所周知, 當手機SoC的溫度過高時, 手機會採用降頻措施來控制溫度, 此時CPU和GPU的性能都會下降不少, '穩定' 自然也就無從談起.

在為榮耀暢玩7X執行室溫下5小時超重度續航測試期間, 我們也進行了高強度運行狀態下的測溫. 如圖所示, 榮耀暢玩7X在整個測試期間, 機身表面溫度最高點也僅有35.6℃. 此時手機整體發熱處於正常水平, 不會觸發降頻動作, 性能自然也就穩定了. 因此, 榮耀暢玩7X絕對是一款非常 '冷靜' 的手機.

說到5小時超重度續航測試, 其實我們對榮耀暢玩7X的續航能力是心存疑慮的, 畢竟3340mAh的電池配上這麼大的屏幕總顯得小了一些. 經過測試, 榮耀暢玩7X剩餘電量26%, 雖然不能說是一個多麼大的驚喜, 但總算打消了我們的疑慮. 還原到實際使用中, 這樣的成績就相當於一整天重度使用後剩餘四分之一以上的電量, 因此一天一充還是絕對不成問題的.

最後來看看拍照, 榮耀暢玩7X採用了1600萬像素+200萬像素的後置景深雙攝, 配合主攝像頭F/2.2光圈的鏡頭, 這樣的解決方案很顯然是偏向日間極限解析力的, 也讓這款千元機有著拍照方面的一些優勢. 我們來看樣張:

【單擊下列樣張以查看原圖】

1/357s ISO50 F/2.2

白平衡方面, 榮耀暢玩7X的成像有略微偏冷的情況, 在白色和灰色物體較多的場景下尤為明顯. 不過, 作為一款千元機, 它能將1600萬像素的解析力完全發揮出來, 在後期處理中我們也能發現銳化的痕迹, 細節保留非常到位. 目前市面上千元機的成像素質依然普遍較差, 榮耀暢玩7X這點就很是難得.

1/559s ISO50 F/2.2

不過正如我們評測榮耀9時所發現的一樣, 華為系手機往往會在銳化和塗抹之間搖擺不定, 這幅樣張的整個畫面都經過了塗抹處理, 遠處的樹林和小橋的塗抹更是比較嚴重. 而且, 這樣的觀感並不是1600萬像素解析力不足所致, 而是明顯的後期處理效果. 至於說華為系手機會在何時選擇銳化, 何時又會選擇塗抹, 我們也不得而知.

1/284s ISO50 F/2.2

話說回來, 今年的華為系手機在拍照時都會預設開啟HDR, 因此銳化和塗抹之間的不斷切換很可能也和HDR有關. 在這樣的機制下, 每張通過榮耀暢玩7X拍出來的照片都已經展現出了它最高的寬容度; 而上圖這樣的超高對比度場景下, 由於榮耀暢玩7X的1600萬像素感測器進光量不足, 畫面中心的暗部還是只能拍出一片黑. 事實上, 類似這樣的場景連vivo X20這樣的國產 '拍照王' 也無能為力, 你很可能需要一台開著HDR的iPhone 8 Plus才能把它拍好. 至於身為千元機的榮耀暢玩7X, 我們也確實沒必要把它逼得這麼狠.

1/33s ISO200 虛擬光圈F/0.95

200萬像素的副攝像頭能收集多少景深資訊? 榮耀暢玩7X的人像模式又怎麼樣呢? 這張室內暗光的人像模式樣張已經足夠回答問題了. 在虛擬光圈開到最大的情況下, 榮耀暢玩7X的背景虛化效果最明顯; 此時我們可以看到杯子右上角的耳朵處有邊緣判定失誤的問題, 而畫面上其他位置的邊緣和焦平面判定都沒有出錯. 當環境光更好時, 榮耀暢玩7X還能拍出表現更好的照片來.

如果要用一句話來總結榮耀暢玩7X這款產品, 那就是 '今年最狠的千元機, 沒有之一' . 誠然, 麒麟659不支援5G Wi-Fi, 這是躲不開的硬傷; 但榮耀暢玩7X其他各方面優秀甚至優異的表現, 讓我們實在沒辦法 '黑' 這款手機. 很少有一款千元機能夠充當主力機來使用, 但很 '不幸' 的是, 用榮耀暢玩7X來當主力機一點都不違和, 夠用的性能, 良好的續航, 超越同級別的拍照和真正提升體驗的全面屏, 越級之悅, 千元即享.


在消費升級逐漸成為主流的當下, 千元機這樣的產品遠不如幾年前那樣受歡迎. 大街小巷隨處可見OPPO R11和小米6這樣的中高端機型, 而用戶選購手機的價位基準線也在逐年提升. 因此, 如何讓千元機市場再次熱起來, 如何讓自家的千元產品更吸引人, 更具競爭力, 也就成了各家手機廠商在千元價位急需攻克的課題.

【全面屏】

今年下半年, 全面屏概念成為了手機界最燙手的山芋, 大小品牌都要蹭一下全面屏的熱度, 但一款真正好的全面屏產品寥寥無幾, 甚至還有一些 '為了全面屏而全面屏' 的產品, 實際體驗給人的感覺並不好用. 因此, 對於全面屏手機來說, 我們更重視的並不是屏佔比有多高, 機器有多好看, 而是全面屏究竟能否為用戶體驗加分, 以及加多少分的問題.

榮耀暢玩系列一直以來都是緊追時代潮流的高性價比千元機, 去年率先在千元機上應用了雙攝, 而在眼下全面屏時代來臨的時間點上, 自然也是 '不免三俗' 為新機榮耀暢玩7X配備了全面屏. 放眼手機市場, 千元價位上採用全面屏的手機少之又少; 因此, 榮耀暢玩7X頗有一種 '早起的鳥兒有蟲吃' 的感覺: 靠1299元的起售價把全面屏手機價位直接下放到千元級, 單憑這點, 它就已經奠定了自己強悍的殺傷力.

從榮耀暢玩7X這塊屏幕的規格來看, 它並沒有為了全面屏而做出不必要的犧牲. 5.93寸的大小和2160*1080的解析度帶來了407ppi的像素密度, 而一般的手機屏幕只要超過400ppi就已經能滿足絕大多數用戶對顯示精度的需求, 這塊屏幕絕對是合格的.

色彩方面, IPS面板帶來了出色的可視角度表現, 斜視不會偏色; 而華為EMUI對於手機屏幕色彩的自定義範圍堪稱手機界的楷模, 你可以通過色板來把這塊屏幕的發色變成自己想要的樣子, 赤橙黃綠青藍紫隨你便; 然而當你把屏幕發色的設置恢複預設時, 你會發現榮耀暢玩7X的屏幕白平衡還是較為準確的. 我們手中這台榮耀暢玩7X雖然有極小幅度的白平衡偏冷, 也可以通過色板上的微調來完美解決.

關於前文提到的 '全面屏給使用體驗加分' 的問題, 我們認為榮耀暢玩7X還算是做得到位. 在顯示設置中, 你可以讓沒有為全面屏做優化的APP在EMUI的適配下以18:9比例全屏顯示; 而EMUI提供的三種預設排版也能讓你適時地增加更多同屏顯示內容. 要注意的是, 排版和字型大小可不是一回事, EMUI的排版調節可以將圖片, 文字和各種組件等比例放大縮小, 同時在字型大小設置中, 你還能單獨針對文字的大小進行調節. 這樣全面的顯示優化和自定義, 配上一塊接近6寸的大屏, 毫無疑問, 榮耀暢玩7X這塊全面屏絕對是整體體驗的加分項.

放下這塊屏幕, 我們再來看看榮耀暢玩7X的外觀設計, 以及做工用料等等. 首先解一下大家心頭積攢已久的疑慮, 榮耀暢玩7X的屏幕玻璃終於有疏油層了, 手感很順滑, 可以放心 '裸奔' . 這款手機採用了全金屬一體化機身, 機身背部兩顆攝像頭中間的天線斷點可以算是設計上的點睛之筆, 讓雙攝看起來更具立體感. 中框以柔順的弧形做過渡, 手感可以參考年初的榮耀V9, 都是對握持非常友好的處理.

總體上講, 榮耀暢玩7X這個機身唯一的美中不足就是金屬外殼和屏幕玻璃間的塑料緩衝包邊有些 '太顯眼' 了, 但還是那句老話, 一款起售價只要1299元的機器, 這樣的設計和做工已經滿足了我們對千元機外觀的所有期望——你還想要什麼單車?

硬體性能方面, 榮耀暢玩7X採用了麒麟659平台, 採用來自台積電的16nm FinFET製程工藝, 其三大件 (CPU, GPU, Modem) 規格如下:

8核心大小核架構CPU, 4個A53大核頻率2.36GHz, 4個A51小核頻率1.7GHz;

Mali-T830 MP2 GPU;

4G全網通Modem, 上下行速率達到LTE Cat.7級別.

這樣的規格參數可以直接對應到高通驍龍626和聯發科P25這兩款競品, 作為千元機SoC非常合適. 不免三俗, 我們還是來了一把娛樂兔跑分:

室溫下的總成績63884分, 用來應付日常應用和常見遊戲足夠用了. 畢竟平台整體功耗溫度較低, 16nm工藝足夠讓它持續穩定的性能發揮, 因此開著高清顯示打《王者榮耀》也不成問題. 這次榮耀暢玩7X另一個良心之處是1299元低配版本也配備了4GB運存, 三檔售價的區別僅僅是存儲容量的不同; 而就這款手機的定價策略來看, 1299元的4GB+32GB版本很顯然是最值得購買的.

我們剛剛提到榮耀暢玩7X這顆麒麟659可以 '持續穩定的性能發揮' , 那麼什麼才是穩定呢? 眾所周知, 當手機SoC的溫度過高時, 手機會採用降頻措施來控制溫度, 此時CPU和GPU的性能都會下降不少, '穩定' 自然也就無從談起.

在為榮耀暢玩7X執行室溫下5小時超重度續航測試期間, 我們也進行了高強度運行狀態下的測溫. 如圖所示, 榮耀暢玩7X在整個測試期間, 機身表面溫度最高點也僅有35.6℃. 此時手機整體發熱處於正常水平, 不會觸發降頻動作, 性能自然也就穩定了. 因此, 榮耀暢玩7X絕對是一款非常 '冷靜' 的手機.

說到5小時超重度續航測試, 其實我們對榮耀暢玩7X的續航能力是心存疑慮的, 畢竟3340mAh的電池配上這麼大的屏幕總顯得小了一些. 經過測試, 榮耀暢玩7X剩餘電量26%, 雖然不能說是一個多麼大的驚喜, 但總算打消了我們的疑慮. 還原到實際使用中, 這樣的成績就相當於一整天重度使用後剩餘四分之一以上的電量, 因此一天一充還是絕對不成問題的.

最後來看看拍照, 榮耀暢玩7X採用了1600萬像素+200萬像素的後置景深雙攝, 配合主攝像頭F/2.2光圈的鏡頭, 這樣的解決方案很顯然是偏向日間極限解析力的, 也讓這款千元機有著拍照方面的一些優勢. 我們來看樣張:

【單擊下列樣張以查看原圖】

1/357s ISO50 F/2.2

白平衡方面, 榮耀暢玩7X的成像有略微偏冷的情況, 在白色和灰色物體較多的場景下尤為明顯. 不過, 作為一款千元機, 它能將1600萬像素的解析力完全發揮出來, 在後期處理中我們也能發現銳化的痕迹, 細節保留非常到位. 目前市面上千元機的成像素質依然普遍較差, 榮耀暢玩7X這點就很是難得.

1/559s ISO50 F/2.2

不過正如我們評測榮耀9時所發現的一樣, 華為系手機往往會在銳化和塗抹之間搖擺不定, 這幅樣張的整個畫面都經過了塗抹處理, 遠處的樹林和小橋的塗抹更是比較嚴重. 而且, 這樣的觀感並不是1600萬像素解析力不足所致, 而是明顯的後期處理效果. 至於說華為系手機會在何時選擇銳化, 何時又會選擇塗抹, 我們也不得而知.

1/284s ISO50 F/2.2

話說回來, 今年的華為系手機在拍照時都會預設開啟HDR, 因此銳化和塗抹之間的不斷切換很可能也和HDR有關. 在這樣的機制下, 每張通過榮耀暢玩7X拍出來的照片都已經展現出了它最高的寬容度; 而上圖這樣的超高對比度場景下, 由於榮耀暢玩7X的1600萬像素感測器進光量不足, 畫面中心的暗部還是只能拍出一片黑. 事實上, 類似這樣的場景連vivo X20這樣的國產 '拍照王' 也無能為力, 你很可能需要一台開著HDR的iPhone 8 Plus才能把它拍好. 至於身為千元機的榮耀暢玩7X, 我們也確實沒必要把它逼得這麼狠.

1/33s ISO200 虛擬光圈F/0.95

200萬像素的副攝像頭能收集多少景深資訊? 榮耀暢玩7X的人像模式又怎麼樣呢? 這張室內暗光的人像模式樣張已經足夠回答問題了. 在虛擬光圈開到最大的情況下, 榮耀暢玩7X的背景虛化效果最明顯; 此時我們可以看到杯子右上角的耳朵處有邊緣判定失誤的問題, 而畫面上其他位置的邊緣和焦平面判定都沒有出錯. 當環境光更好時, 榮耀暢玩7X還能拍出表現更好的照片來.

如果要用一句話來總結榮耀暢玩7X這款產品, 那就是 '今年最狠的千元機, 沒有之一' . 誠然, 麒麟659不支援5G Wi-Fi, 這是躲不開的硬傷; 但榮耀暢玩7X其他各方面優秀甚至優異的表現, 讓我們實在沒辦法 '黑' 這款手機. 很少有一款千元機能夠充當主力機來使用, 但很 '不幸' 的是, 用榮耀暢玩7X來當主力機一點都不違和, 夠用的性能, 良好的續航, 超越同級別的拍照和真正提升體驗的全面屏, 越級之悅, 千元即享.

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