高通CEO:與蘋果專利鬥爭將獲成功, 收購NXP進展順利

1.高通CEO:與蘋果專利鬥爭將獲成功, 收購NXP進展順利; 2.蘋果總法律顧問塞維爾將退休 霍尼韋爾前高管接任; 3.虛擬也要交互 微軟AR新專利或 '殺死' 實體鍵鼠

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1.高通CEO:與蘋果專利鬥爭將獲成功, 收購NXP進展順利;

據美國財經網站《The Street》報道, 高通CEO史蒂夫·莫倫科夫(Steve Mollenkopf)日前接受了《The Street》專訪, 針對當前聯網汽車, NXP併購交易, 5G通信, 高通與蘋果的專利糾紛等熱點話題談了自己觀點.

在談及與蘋果專利糾紛時, 莫倫科夫強調, 高通擁有記錄非常清晰的商業模式, 即支援自由競爭, 反對市場壟斷, 並認為在與蘋果的專利鬥爭中高通最終將獲得成功.

高通CEO史蒂夫·莫倫科夫(Steve Mollenkopf)

以下為採訪內容概要:

聯網汽車

TheStreet: 現在業界在向聯網汽車轉型, 高通的立足點位於何處?

莫倫科夫: 你可以留意一下高通公司, 高通的發展以及智慧財產權許可路線圖正從移動設備向新的市場拓展. 基本上高通有幾種技術進入了汽車領域. 其中一個便是更加智能的聯網汽車. 我們在連通性技術方面具有強勢地位. 我們現在在資訊娛樂技術方面也有相當強大的技術支援. 一旦NXP加入, 等到汽車架構出現戲劇性的時候, 我們可能會向汽車行業拿出最大的電子產品組合.

TheStreet: 我們距離汽車間實現聯網還有多遠? 這隻是一個白日夢嗎?

莫倫科夫: 技術上已經不成問題. 現在只是監管層面的問題. 我們一直在推動使用蜂窩頻段技術. 另外還有一種替代技術, 那就是使用wifi衍生技術——我們兩者都有. 我們認為, 通過一個非常流暢, 擁有良好設計的體繫結構來管理和連接汽車才是關鍵. 現在已經沒有人再爭辯汽車不應該實現互聯連接. 你不會把一架飛機放到空中, 而不與其他飛機實現連接.

TheStreet: 高通是否參與了監管方面的工作?

莫倫科夫: 是的, 高通參與了這一工作. 我們傾向於成為其他行業流動的阻滯劑, 從而確保頻率標準以某種方式分配, 確保人們能夠獲得技術. 在生態系統層面上, 高通所做的是讓這些技術真正成為現實.

NXP併購交易

TheStreet: 關於NXP交易, 你預計這筆收購能夠在年底前結束嗎?

莫倫科夫: 現在我們沒有看到任何我們不希望看到的事情. 很明顯, 這是一樁大的併購, 涉及方方面面. 我們希望能夠在年底前完成該交易. 對於目前該交易的潛在發展態勢, 我們感到非常樂觀. 當然, 我們並不知道所有事情, 但我們對目前進展感到滿意.

TheStreet: 你們和埃利奧特管理公司 (Elliott Management) 有過接觸, 他們對高通的看法導致你們提高了這筆收購交易報價嗎?

莫倫科夫: 沒有. 我們聽從我們的股東, 並專註於整合計劃.

TheStreet: 對高通來說, 收購NXP是一個根本性改變, 可以這樣認為嗎?

莫倫科夫: 我不認為NXP會未高通帶來戰略上的巨大變化; 收購NXP, 是高通已經部署到位戰略的加速. 它將加快我們向這些發展中市場提供戰略的能力. 在汽車領域裡, 我們會得到我們所缺失的所有業務, 並彌補一些短板. 在物聯網和安全方面, 真正的問題是我們如何能夠在同一時間向多個客戶銷售產品.

5G通信

莫倫科夫: 我們將成為同一時間為多個行業提供服務的規模更大的供應商. 現在時機很好, 因為眼下正值5G鋪開時期. 5G將給蜂窩網路和電信行業帶來巨大利益. 但在今天不使用蜂窩網路的行業中也會看到巨大好處. 例如, 我們的數據顯示, 估計5G將為汽車行業帶來20%的積極影響.

TheStreet: 5G通信在中國的地位有多大?

莫倫科夫: 如果拿中國發展5G和3G, 4G網路來做比較, 最大的區別是, 他們想要和世界同步, 同全球其他地方同步進入5G時代. 這在之前, 他們真的沒有做到. 我認為部分原因是他們意識到, 部署5G網路不僅對於他們現有產業發展非常重要, 而且他們認為網路連接能力, 是產業政策和產業發展的重要組成部分. 能夠推動物聯網和工業發展, 就足以證明這是一件大事情. 對於中國這樣規模的經濟體, 可以想象, 他們想要迅速地利用這一優勢.

TheStreet: 中國是如何處理3G和4GS的轉型的?

莫倫科夫: 中國傾向於在有了地區標準的情況下實施部署方案. 他們幾乎採取了觀望的態度.

TheStreet: 除了汽車之外, 5G還會對其他什麼行業影響最大?

莫倫科夫: 我認為你會在整個產業鏈上看到5G. 每家產業公司都在嘗試製定一個數字戰略. 這將是5G網路面臨的一個巨大機遇. 聯網的醫療保健, 遠程醫療檢查以及其他領域的關鍵任務服務. 比如, 如果你在雲端放置一個起搏器, 你就需要考慮提供那種類型的網路和連接, 你需要提供那種級別的重要服務.

TheStreet: 把心臟起搏器放到雲端? 這聽起來很可怕呀.

莫倫科夫: 你將來會看到, 可穿戴醫療設備來提高生活質量以及醫療保健效率. 醫療保健科學數據大幅增長將使患者受惠, 但患者自己卻不擁有大數據. 這也是為何我們感到很奇怪: 我們能夠訪問這麼多的汽車數據, 但自己卻不擁有. 一旦我們得到這些, 它將給社會帶來巨大的利益.

專利糾紛

TheStreet: 你們與蘋果的授權糾紛情況進展如何?

莫倫科夫: 我們雙方都聲明了自己的立場. 我們正在執行雙方各自的法律戰略. 我喜歡把這場法律糾紛比喻為看一場電影, 如果你只看了五分鐘的電影, 你真的不知道劇情是怎麼回事. 這可能就是人們對高通和蘋果專利授權法律糾紛的看法. 但最終, 我們將為我們現有的合同辯護, 我們這樣做已經有很長一段時間了. 我們認為, 高通會成功的. 我們認為這需要時間. 對於這樣一個快速審判時間, 高通感到很滿意.

我們擁有一個記錄非常清晰的商業模式. 它允許存在大量競爭, 而且允許人們能夠輕易進入這個領域. 我們認為高通能夠捍衛這一點. 我們很有信心, 但這需要一段時間. TheStreet: 高通在此受到非常基礎性的挑戰是什麼?

莫倫科夫: 高通有兩大業務. 一個是產品業務, 即半導體業務, 我想人們現在可能遺忘了這個業務, 不過目前這個業務做得很好, 而且正在進入新的市場. 另一個是許可業務. 你實際上所關注的, 只是關於智慧財產權成本的定價爭議問題. 我們僅僅需要一段時間來捍衛這些定價數字. 我們這樣做已經有很長時間了, 並沒有真正聽到任何新的爭論.

TheStreet: 你認為美國的智能手機已經達到峰值了嗎?

莫倫科夫: 美國的手機市場仍在增長. 不僅是數量增長, 市值也在增長. 我認為, 人們一直在低估美國和全球智能手機平均售價. 美國和全球智能手機市場並沒有以同樣的速度增長——比如說, 在有的地方還沒有人擁有智能手機時, 而在其他地方的人就得到了一台智能手機. 對於像類似高通這樣的公司來說, 尋找其他增長來源是很自然的事情.

TheStreet: 你認為iPhone X怎麼樣?

莫倫科夫: 嗯, 這很難說. 似乎有很多令人興奮的地方. 我們總是喜歡更新換代的產品. 但我認為, 仍會有大量的創新被廣泛地應用於手機領域. 我認為這個主題將會繼續! IT之家

2.蘋果總法律顧問塞維爾將退休 霍尼韋爾前高管接任;

凱瑟琳·亞當斯(左)將接替布魯斯·塞維爾(右)

新浪科技訊 北京時間10月7日早間消息, 蘋果周五表示, 公司總法律顧問布魯斯·塞維爾 (Bruce Sewell) 即將退休, 繼任者是霍尼韋爾前高管凱瑟琳·亞當斯 (Katherine Adams) . 她將負責蘋果在全球範圍內與高通的法律爭端.

蘋果表示, 作為法務和全球資訊安全高級副總裁, 亞當斯將彙報給蘋果CEO蒂姆·庫克 (Tim Cook) .

在2003年加入霍尼韋爾之前, 亞當斯曾在紐約律師事務所Sidley Austin LLP擔任律師. 早些時候, 她還曾擔任美國最高法院法官桑德拉·戴伊·奧康內爾 (Sandra Day O'Connor) 和上訴法院法官史蒂芬·布雷耶 (Stephen Breyer) 的書記員.

塞維爾自2009年以來一直擔任蘋果的總法律顧問. 他將於今年底退休. 塞維爾從英特爾轉投蘋果, 此前主導了蘋果與三星之間的大規模專利侵權訴訟. 這起訴訟已經持續6年, 並最終提交至美國最高法院. 目前, 美國一家上訴法院正在裁定三星應當賠償給蘋果的金額.

在成為蘋果的法務負責人之後, 亞當斯將主導蘋果與高通之間的專利授權糾紛. 蘋果已在美國民事法院和11個美國國外的司法管轄區對高通提起訴訟. 高通也對蘋果提起訴訟, 並向美國國際貿易委員會 (ITC) 申訴, 要求禁止某些iPhone在美國的進口. 高通還對蘋果提起了民事訴訟, 指控蘋果侵犯了專利權.

高通還面臨著美國聯邦貿易委員會 (FTC) 的反壟斷調查. 此外, 蘋果的4家代工商對高通提出了反壟斷指控, 而蘋果也加入了這起訴訟中. (維金)

3.虛擬也要交互 微軟AR新專利或 '殺死' 實體鍵鼠

從只為辦公, 到專為遊戲, 鍵鼠發展至今, 性能溢出已經成為了不爭的事實. 當觸控板和觸摸屏出現的時候, 不少人懷疑鍵鼠是否還是現代計算領域最合適的輸入方式, 畢竟涉及到專業工作時, 專業設備也會做得更好.

不可否認, 鍵鼠依然是目前最強大的輸入方案, 只不過我們使用的電腦已經變得多元化了, 譬如虛擬世界VR/AR的交互就需要除實體鍵鼠外的更自然更有效率的交互方式.

微軟新專利 '全息鍵盤顯示' 便放棄了鍵鼠實體, 卻可以像普通鍵鼠運作著, 它可以在AR/VR環境中通過虛擬鍵盤來感知用戶的輸入, 並讀取用戶手勢來類比文本鍵入.

在任何情況下, 虛擬鍵盤全息圖都可以成為用戶的輸入對象. 不同的環境下, 裝置的按鍵也不同. 在某些情況下, 它可能是單手全息圖, 代表了用戶的手相對於虛擬鍵盤的移動. 在其他情況下, 輸入檢測可以從智能眼鏡中搜尋手勢或監視用戶的目光.

微軟設想的AR/VR環境, 包括類似Kinect感測器(用於XBox的運動追蹤產品), 電視機, 虛擬鍵盤, 以及漂浮在空中的增強現實嚮導. 全息雙手錶示用戶停留在虛擬鍵盤上的真實雙手, 因此用戶可以在 '各個位置' 中進行文本輸入.

至於底層技術, 微軟的系統將通過讀取頭部方向來固定空間中的全息鍵盤. 專利檔案顯示, 無論頭部朝向何處, AR/VR鍵盤界面將維持在視場之中.

儘管這項專利似乎明確地瞄準了遊戲應用, 但微軟對企業IT的濃厚興趣使其成為另外的應用場景. 結合最新的AR/VR頭顯技術, 未來的知識工作者可能不需要桌子, 甚至不需要集中的工作場所. 相反, 智能眼鏡可以虛擬化案頭PC, 允許員工隨時隨地使用手勢進行打字.

微軟正通過Hololens技術深耕AR領域, 不難想象, 未來Hololens將搭載支援AR的文字處理器, 就像PC上的Word一樣. 隨著新思維方式轉變和技術的發展, 也許有那麼一天, 實體鍵鼠可能會像磁片那樣成為計算機文化的一部分, 但那一定不是壞事. 太平洋電腦網

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