為iPhone X發售做準備 | 蘋果號召開發者推AR軟體

騰訊科技訊 在智能手機逐步走向雷同化背景下, 蘋果正準備將增強現實作為差異化競爭亮點. 在iOS 11和iPhone X中, 蘋果已經把AR作為一大競爭優勢. 據外媒最新消息, 周五, 蘋果再度鼓勵第三方iOS開發者, 推出更多的AR軟體和內容.

所謂的AR, 即在現實真實畫面之上疊加虛擬資訊和內容. 任天堂風靡全球的遊戲Pokemon GO第一次展示了手機AR的巨大魅力, 如今蘋果正準備把手機AR發揚光大, 行業公認的是, 和發展緩慢的虛擬現實相比, 增強現實對於用戶來說更具實用性, 發展前景更樂觀.

據美國科技新聞網站AppleInsider報道, 周五, 蘋果在開發者動態相關網頁發布消息, 繼續鼓勵iOS開發者推出AR軟體, 蘋果也給開發者提供了更多指南和三大類重要資源.

在AR軟體的界面設計上, 蘋果提醒開發者在用戶進入AR環境中時, 應該給他們提供一個更直觀的啟動過程. 據悉, 蘋果已經對《iOS人機交互界面指引》進行了更新, 其中增加了有關AR界面設計的內容.

對於更加複雜的AR軟體, 蘋果提供了一個指南視頻的連接, 其中詳細介紹了如果利用iPhone X手機配置的具有景深識別 (即識別三維空間和物體) 的攝像頭. 在視頻中, 開發者可以了解到攝像頭和感測器如何能夠識別位置, 三維資訊, 以及如何捕捉用戶的臉部特徵, 並用於三維虛擬人物表情的設計.

曆史上, 蘋果並不喜歡做新技術的第一個嘗鮮者, 而往往等待用戶體驗足夠完善時再推出使用的技術和產品. 不過在三維空間識別方面, 蘋果已經成為智能手機行業的第一家. iPhone X配置的感測器和攝像頭, 能夠對三維空間進行識別, 除了通過臉部識別驗證身份之外, 這一功能也將給增強現實開髮帶來巨大的空間.

利用蘋果提供的ARKit開發包, 開發者可以在任何的物體表明放置虛擬道具, 推出豐富的應用軟體或遊戲.

在面部識別方面, 蘋果之前進行了多次收購, 比如在2015年收購了即時臉部動態捕捉公司Faceshift, 另外不久前收購了能夠分析表情的Emotient公司, 該公司的技術據信已經應用到了蘋果新手機的動畫表情符功能中.

另外, 蘋果海給開發者提供了軟體商店中涉及到AR應用的指引政策. 蘋果表示, AR開發者可以製作短視頻, 給潛在的消費者介紹功能或特色, iOS 11中整合的新版軟體商店, 將支援APP的視頻介紹功能.

據報道, 目前開發者已經陸續在蘋果軟體商店上傳了一些AR產品, 比如宜家家居推出的虛擬傢具擺放軟體, 也有零售商推出了利用AR試用化妝品的軟體.

面對蘋果的手機AR戰略, 穀歌(微博)也快速做出了調整, 推出了名為ARCore的開發工具包. 穀歌過去計劃利用感測器硬體推廣AR (內部的Tango項目) , 但是進展太過緩慢, 之前市場反響平淡. 如今穀歌準備強調軟體的作用, 通過海量的安卓手機推動自家的手機AR戰略.

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