阿里巴巴找来成绩漂亮的团队, 正式成立游戏事业群

阿里巴巴文化娱乐集团在 9 月 26 日宣布, 正式成立游戏事业群, 下设开放平台事业部和互动娱乐事业部; 前网易 COO 詹钟晖创办的广州简悦信息科技有限公司一同并入事业群.
在致员工的内部信上, 阿里文娱集团董事长兼 CEO 俞永福特意强调了简悦的加入. 詹钟晖在 1999 年加入网易, 两年后加入在线游戏事业部, 算是网易游戏的灵魂人物. 在任期间, 游戏研发团队从当年的 10 人已经扩展到了 4000 多人. 因为和丁磊产生了分歧, 执意要做精品游戏的詹钟晖 2011 年离开网易创立了简悦游戏.
简悦推出过的最出名的产品, 一是为陌陌开发的《陌陌争霸》, 数据比较好看, 月流水超过 1200 万元; 一是口碑不错的单机游戏《暴击英雄》, 被称为国内首款格斗单机独立游戏, 已经登陆了 Xbox One 和 PS4, 并被移植到了移动端, 获得过包括 2015 年 IGF 最佳美术奖在内的多个奖项.
这个团队拥有不少经验丰富的人物, 包括《魔兽世界》, 《星际争霸 2》产品运营负责人陈伟安, 《大话西游 2》, 《梦幻西游》的主力开发者吴云洋等. 他们也一同进入了游戏事业群.
阿里巴巴先前就在游戏行业有所布局, 简悦的加盟加强的是阿里游戏的自主研发能力.
在 2010 年一次向政府领导的汇报中, 马云曾表态坚决不做游戏, 因为 '孩子们都玩游戏的话, 国家将来怎么办' . 不过在全球游戏市值超千亿美元, 内地成为游戏市场份额头名这近两年, 阿里也在逐渐向游戏行业进军. 他们在 2014 年成立了自己的游戏分发平台, 希望将开发者吸引到支付宝, 淘宝等平台上, 收入和阿里分成; 同年收购了 UC 优视和其手游业务九游; 2016 年初, UC 九游正式更名为 '阿里游戏' .
和腾讯, 网易相比, 阿里在游戏行业的起步无疑是晚的, 毕竟在 2010 年左右, 他们的主营业务仍然围绕电商进行. 如今, 电商巨头的地位已稳定, 游戏成为了下一个阿里想要 '大施拳脚' 的领域. 2017 年阿里公布的战略显示, 他们将投入 10 亿元专项资金用于游戏 IP 的生态发展.
在具备自研能力的网易游戏和拥有强势渠道的腾讯面前, 研发能力让阿里游戏事业群的实力有了明显提升, 也让后续的 IP 开发变得更加可控.
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