2018年11月7日スキルの競争、中国 - 北京人事と社会保障ザン・リキン職業能力開発課で開催された第2回全国知的生産技術応用技能コンテストのメディアブリーフィングは、会議で演説を行いました。
張林信(チャン・リシン)人的資源社会保障省専門能力開発部
彼は、11スポーク国家知的生産アプリケーション技術スキルの競争の第二セッションの関連の場合 - 会議では、人的資源と社会保障ザン・リキン職業能力開発課は、2018年中国の技能競技を導入するために、三点を総括しました技術スキルコンテストは、人材の労働組合連合会と社会保障と機械産業省の済南、山東省、中国連邦のコンテストをキックオフ第二国立インテリジェントな製造アプリケーション - 14、2018年の中国のスキル競争があります!機械工業教育開発センター、済南市人民政府、山東省人的資源・社会保障省共催。
まず、インテリジェント製造アプリケーション技術の技術競争の関連状況
インテリジェントマニュファクチャリングは、デザインを通じて、新たな情報通信技術と高度な製造技術、深い統合、に基づいており、生産、経営、サービス、自己認識、自己学習、自己決定、などの自己実行適応機能のすべての面で生産活動生産の新しいモード。現在のインテリジェントな製造では、グローバルな製造の開発動向となっている、技術が産業革命の新ラウンドの中核ですが、また、「中国2025で行われた、」高地、そして画期的なの主方向。知的生産の統合とアプリケーションの強い、広い範囲。コンテストは、デジタル機器の相互運用性を強調競争展示による2つの競争エントリー、マン・マシン・協力や他のインテリジェントな意思決定管理システム(インテリジェント製造ユニットのインストールを切断し、試運転)フィッタを設定し、電気(インテリジェント製造細胞制御の加工及び製造されます)応用技術スキル
国家知的生産の技術のアプリケーションのスキル競争が職業技能競技のインテリジェントな製造業の最高レベルを表す、全国コンテストの一種である。2017年12月、インテリジェントな製造技術のアプリケーションのスキルコンテストの最初のセッションは、(国の26件の州から、恵州、広東省で開催されました都市部)とSAC系企業は163チーム、489人の選手が全国大会に参加し、社会的関心の活動は。今年のコンテストは「新しい時代、新しいスキル、新しい夢」、済南でこの競争に決着テーマ業界の196チーム、「職人の精神を発揚ドッキングワールドカップの標準、知的製ブティック作成するために」27個の省(自治区、直轄市)から、選択の層を貫通して、競争を実行する目的を本拠地、588人の選手ます済南は、マッチアップを展開します。
競争は、企業の労働者の関連する職業(ジョブ)で、だけでなく、関連する専門的な学習の様々な機関で教師の仕事と終日に設けられた3つのカテゴリの集合教師と生徒の理論と実践、労働者のサブグループ、グループからなる二つの部分から成り、学生のためのシステム、対応するゲームアイテム、および競争のレベルに参加することができます。全国職業資格2つの技能の基準に準拠して、教師やスタッフのグループのグループ、プロの資格レベル3のための国家技能基準に準拠して競争する学生グループ、プレーヤーのインストールに重点を置いて、試運転を、使用、保守およびインテリジェントな製造設備、与えられたタスクの完全な理論と技術レベルの制御。生産ラインに関係する学校で、企業の労働者や教師を奨励するために、スタッフと教師のグループに選手の最終グループ内の各レースのエントリーを国家の最初の賞を受賞しました省による検証の後、労働者、教師グループ、学生グループ各ゲームアイテムの選手の二等賞グループはまた、職業資格を推進する、全国決勝を獲得し、「国家の技術的な専門家の名誉称号を授与されます。
第二に、いくつかのインテリジェントな製造技術のアプリケーションのスキルの競争を組織考えます
次の考慮事項に基づいて、インテリジェントな製造アプリケーション技術スキルコンテスト主催:
まず、中国共産党中央委員会党第十九議会が「知識ベース、スキルベース、技術革新を構築する 『』実体経済の統合のインターネット、ビッグデータ、人工知能や深さを促進するために、先進的な製造業の発展を加速するために、製造力の建設を加速し、提案の要件を実装労働者の種類の軍隊、2018年5月28日習近平、中国科学アカデミーの総会の第19アカデミーの事務総長は、主方向などのインテリジェント製造業、技術の変化とアップグレードを促進する必要性を指摘し、製造業のモデルと企業の形を促進します根本的な変化は、「順番に主方向として、インテリジェントなモノづくりを推進する」ことも明らかであるドライブの増分株式およびハイエンドグローバル・バリューチェーンに向けた産業の振興を推進する。「中国2025年に作られた」「革がある」「でリードを奪った」は中国の製造業の変革とアップグレードを促進するために、重要な戦略的イニシアチブの製造力を作成し、新しい生産システムを構築することである、製造業は全体で強く成長するために歴史の重要性を実現しています。スキルの競争が未熟練した人材育成の選択の重要な手段です、 "新時代の産業労働者の雇用改革計画と技術労働者の処遇改善に関する意見産業技能競技の作業要求は、戦略が主要産業は、職業技能競技を整理し、主要な、主要なプロジェクト、主要なプロジェクトに焦点を当てるべきであることを明らかにした。インテリジェントな製造技術は、アプリケーションのスキル競争が厳しい、国家開発戦略に続いて、中央の重要なコンプライアンス要件であり、行って電源の製造は技術的なサポートを提供するために、熟練した人材の戦略的目標を達成するために、産業転換とアップグレードの品質と効率を促進するために、熟練した人材の製造のクラス全体の構築を推進し、業界の企業の開発動向の最前線を掲載しました。
、専門家、内部の業界のリーダーを聞かせてインテリジェントな製造業人材の学校の重点を、第二に、知的生産、研究インテリジェント・製造技術を懸念し、人材の大半は、インテリジェントな製造業を理解できるように、競争を通じてインテリジェント・製造技術の注目に社会全体のレベルを向上させます研修や教育は、一緒に優れた資源、知的人材の建設の製造を促進するためのインテリジェントな製造技術の人材プールを強化するために、このように継続的に当社のスマートの製造才能の品質と容量を向上させ、優れた知的生産の才能は、前面に来るには「中国2025年製」支持することのできる形成促進をもたらしました高品質のインテリジェントな製造スキルの才能チーム。
第三は、学校・企業の協力のプラットフォームを構築するために多くの文献に、企業の実際のニーズを設計しました。スマートコンテストの一致条件と提案され、競争による営業の実用化とラインへの競争使用のハードウェアと技術基準は、参加機関が企業の真のニーズを理解することができ、教師が企業の要求に応じて適切な教育活動を実施し、企業が歓迎する高品質のインテリジェントな製造スキルの才能を育成する。
第四に、技能尊重の社会的な雰囲気を醸し出しています。コンテストは、社会全体を開いて、一般の人々は、特に若い学生たちは、ゲームの内容に認知グラマースキルを見て閉じることができます。プレイヤーができるだけでなく、競争の分野で彼らの才能とスキルを披露するだけでなく、社会の公共の場での典型的なと主導的な役割を果たしている。我々は、出場者、賞の深レポート、国に奉仕するための成功事例やロールモデルのスキルの広範なスキルの夢のシーンに合わせて、メディアの数を招待したいと考えています。同時に、競争のインセンティブを改善します、インテリジェントな製造業に参加するより多くの才能を吸収するために、良い社会の雰囲気人材ことに努め、学習スキルの才能を作成するには、さらに職人の精神を促進するために、熟練した人材を人材の総合的な治療を改善します。
第三に、このスマート製造アプリケーション技術の技術競争の特性
以前の競技と比較して、この競技は次のような特徴があります。
一つは、実際のビジネスに近い。この競争のゲームコンテンツがゲームが広く産業機器を使用するすべての近代的な設備のインテリジェント製造企業である、クローズ知的製造業の仕事の才能の実際のニーズに設定されている。ハイエンドのCNC工作機械と組み合わせた将来の見通しを強調コンテスト、インテリジェント製造、デジタル製造などの分野における今後の開発動向、インテリジェント製造の中核技術を反映した競争のための技術基準の策定
第二に、ワールドカップの標準をドッキング。「世界技能オリンピック」として知られる技能五輪、世界の先進レベル職業能力開発を表す。専門家の選択で、このインテリジェントな製造技術スキルの競争の応用、審判、競技ルール、命題のアイデアを決定するために、評価基準およびその他の側面は、競技会の品質とプロフェッショナリズムを高めるために、世界技能競技会の要件と基準を積極的に引き出します。
第三に、厳密に公平性と規制の競争を確保するためには、ゲームの技術的な詳細について、この競争は、公に競争基準を主張した。フェアは、基本的な職業技能コンテストです。ランゲームを規制し、専門家の経営評価の取り組みを増やします公正・公平な職業技能競技を作成するために、経営の監督と仲裁機構の確立、明確なコンテストの控訴手続き、セキュリティ管理システムの競争問題を改善し、。
第四に、技能競技は、レースとレースをしない開催された。全体のオープニングランゲームは、競争の基本的な目的は、スキルをより良く理解する、市の中心部に位置し、注意技能コンテストの決勝大型コンベンションセンター、ゲーム全体で国民を作ることです一般に公開され、試合を観戦し、スキルを披露、知的生産競争の魅力を体験し、社会全体を案内し、関係特に若い人たち、愛、スキルに参加し、さらにスキルの競争の社会的影響を拡大するためにシーンを引き付けるためにコミュニティを奨励します。