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और ग्राफीन झिल्ली के साथ इस काले प्रौद्योगिकी ठंडा, Huawei मेट एक्स खेल के उपयोग में, कोई सेल फोन बुखार, एक बुरा खेल अनुभव, या बहुत तेजी से बैटरी की खपत की समस्या में जिसके परिणामस्वरूप हो जाएगा । हकी

आज के smartphones के लिए, प्रदर्शन अब पहली समस्या मोबाइल फोन के विकास को सीमित है, लेकिन गर्मी अपव्यय । क्योंकि अंय शर्तों ही रहना, मोबाइल फोन प्रोसेसर के मजबूत प्रदर्शन, अधिक से अधिक बिजली की खपत में वृद्धि, विशेष रूप से मोबाइल टर्मिनलों के लिए, आंतरिक अंतरिक्ष इंच इंच सोना है, मोबाइल फोन ही गर्मी अपव्यय आवश्यकताओं के लिए उच्च रहे हैं ।

इसलिए, गर्मी अपव्यय प्रमुख मशीन का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया है । क्योंकि धड़ के अंदर शारीरिक संरचना अपेक्षाकृत तय है, प्रमुख मशीन के लिए, गर्मी अपव्यय परिष्कृत सामग्री के उपयोग के लिए प्रतिस्पर्धा है । जब यह गर्मी अपव्यय की बात आती है, यह माना जाता है कि ज्यादातर उपयोगकर्ताओं को पहले एक शब्द ' ग्राफीन ' के बारे में सोचना होगा ।

शब्द अक्सर कुछ राष्ट्रीय विज्ञान और प्रौद्योगिकी के विकास में प्रमुख प्रगति की घोषणा की खबर में देखा जा सकता है, और अब वाणिज्यिक उच्च तकनीक सामग्री के लिए सबसे सुलभ हो जाना जाता है । ग्राफीन के रूप में जाना जाता है ' काले सोने ' और ' नई सामग्री के राजा ' वैज्ञानिक समुदाय में पाया मैटीरियल्स के एक नए प्रकार के रूप में है कि पतले हैं, और अधिक तीव्र और मजबूत प्रवाहकीय थर्मल गुण हैं । ग्राफीन एक एकल कार्बन परमाणु परतदार सामग्री है कि ग्रेफाइट सामग्री से अलग है और एक छत्ते जाली में व्यवस्थित कार्बन परमाणुओं की एक श्रृंखला के होते हैं ।

इस विशेष संरचना ग्राफीन तांबा से बेहतर विद्युत चालकता है, से अधिक १०० बार इस्पात की ताकत है, और जल्दी से गर्मी फैल सकता है की अनुमति देता है, उद्योग के प्रमुख थर्मल चालकता सामग्री है । सिद्धांत से एक तकनीक को हकीकत में लाना और इसे व्यावसायिक उपयोग में लागू करना आसान नहीं है । २००४ के बाद से, संयुक्त राज्य अमेरिका में मैनचेस्टर के विश्वविद्यालय के विज्ञानियों आंद्रेई Haim और Constantine Novoshorov द्वारा ग्राफीन की पहली खोज ग्राफीन उद्योग के आवेदन में एक तेजी की स्थापना की है । २०१५ तक, Huawei ने मैनचेस्टर विश्वविद्यालय के साथ काम किया था कि कैसे ग्राफीन के groundbreaking परिणामों को उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स और मोबाइल संचार उपकरणों के लिए लागू करने के लिए अध्ययन करने के लिए ।

ग्राफीन विकास उतरा, 10 साल से अधिक समय के बाद । कड़ाई से बोल रहा हूं, ग्राफीन केवल एक गर्मी अपव्यय सामग्री है, के रूप में कैसे यह तर्क से उपयोग करने के लिए, निर्माताओं की कठिनाइयों का परीक्षण है । आदेश में ग्राफीन सामग्री के वाणिज्यिक आवेदन का एहसास करने के लिए, यह कई कठिनाइयों को दूर करने के लिए आवश्यक है, जो बीच में बड़े पैमाने पर उत्पादन की प्रक्रिया एक बड़ी चुनौती है. Huawei और उद्योग भागीदारों मोबाइल फोन आवेदन प्राप्त करने के लिए निर्दिष्टीकरण ग्राफीन सामग्री जन उत्पादन, प्रारंभिक से कम 10% से उपज, वाणिज्यिक स्तर के लाखों लोगों तक पहुँचने के लिए.

आर एंड डी और Huawei २०१२ प्रयोगशालाओं द्वारा संचय और शिक्षा और उद्योग में भागीदारों की एक संख्या के 3 से अधिक वर्षों के बाद, ग्राफीन झिल्ली अंततः गर्मी अपव्यय सामग्री के रूप में मोबाइल फोन पर प्रदर्शित करने में सक्षम थे । बेशक, ग्राफीन ही नहीं, huawei मेट एक्स भी एक नए कुलपति तरल शीतलक प्रौद्योगिकी का उपयोग करता है, कुलपति तरल शीत बोर्ड के कुलपति शीत बोर्ड के लिए एक छोटे रास्ते के माध्यम से Huawei मेट एक्स प्रोसेसर के बड़े कोर, छोटे कोर, GPU, प्रोसेसर गर्मी को कवर, और चरण परिवर्तन गर्मी हस्तांतरण प्रणाली के माध्यम से पूरे धड़ को गर्मी फैल गई ।

गर्मी पाइप के साथ तुलना में, अल्ट्रा व्यापक कुलपति समाज गर्मी स्रोत कवरेज पर तरल ठंडा, मूल से कम ५०% से १००% पूर्ण कवरेज के लिए, ' राजमार्ग की गर्मी अपव्यय का गठन ' हम जानते है कि कुलपति तरल शीतलक मूलतः मुख्य रूप से उच्च अंत डेटा केंद्र सर्वर गर्मी अपव्यय के लिए इस्तेमाल किया गया था, पाइप शरीर बहुत भारी है, हल्के सुधार और अनुकूलन की एक लंबी अवधि के बाद, वर्तमान Huawei मेट एक्स 0.4 mm मोटाई कर सकते हैं, उत्पादन प्रक्रिया आवश्यकताओं बहुत मांग कर रहे हैं । अर्धचालक प्रसंस्करण का उपयोग आमतौर पर प्रक्रिया नक़्क़ाशी इस्तेमाल किया, प्लेट की 0.1 mm दीवार की मोटाई से कम प्रसंस्करण, तांबे के तार के उपयोग के सिर के बाल से पतले आंतरिक तरल केशिका संरचना में, ७०० ℃ या तो उच्च तापमान sintering, वेल्डिंग, वैक्यूम, इंजेक्शन, सील और अन्य मल्टी चैनल प्रौद्योगिकी के बाद, भाप प्रवाह के गठन, उच्च दक्षता के तरल भाटा दो चरण गर्मी हस्तांतरण तापमान प्लेट

0.4 mm मोटाई कुलपति जन उत्पादन आवेदन उद्योग का एहसास । और कारण है कि Huawei इतना बड़ा प्रयास करना होगा, गर्मी अपव्यय प्रौद्योगिकी ऐसा करने के लिए परम, या देखने के बिंदु के उपयोगकर्ता के वास्तविक अनुभव से । विशेष रूप से अब हाथ से गर्म तैराकी की घटना, खेल खेल में जिसके परिणामस्वरूप, चार्ज और बुखार के अंय दृश्यों को अधिक से अधिक गंभीर । खासकर अब कई लोग एक मिनट और एक दूसरे को मोबाइल फोन नहीं छोड़ सकते, भले ही बिजली न हो लेकिन खेलने के दौरान चार्ज करने के लिए भी फोन एक छोटे चूल्हे की तरह है । मोबाइल फोन हीटिंग न केवल महसूस और मूड को प्रभावित करेगा, लेकिन यह भी क्योंकि उच्च तापमान CPU और GPU पर फोन की वजह से आवृत्ति को कम करने के लिए, Carlton में जिसके परिणामस्वरूप ।

दूसरे शब्दों में, हम सेल फोन की गर्मी की वजह से राजा के गौरवशाली क्वालीफाइंग टूर्नामेंट में अंय रेजिमेंट द्वारा मारा जा सकता है, जो सेकंड में मारे जा सकता है क्योंकि सेल फोन की गर्मी में एक दफ़्ती हो जाता है कि निर्णायक युद्ध के मैदान को उत्तेजित करता है । वाष्प चैंबर तरल शीतलक प्रौद्योगिकी और दोहरे संयोजन के ग्राफीन झिल्ली गर्मी अपव्यय के साथ, इतना है कि Huawei मेट एक्स गर्मी अपव्यय क्षमता के बारे में ५०% पिछले मेट 10 की तुलना में अधिक है, हीटिंग एकाग्रता बिंदु के तापमान से अधिक 3 डिग्री पिछले पीढ़ी की तुलना में कम है, कमरे का तापमान शीर्ष खेल चरम चित्र गुणवत्ता की प्राप्ति, पूर्ण फ्रेम के प्रदर्शन ।

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