2013 کے بعد سے، انٹیل نے پہلی بار کے لئے گیمنگ انڈسٹری کے لئے ایک ٹیکنالوجی کی ترقی کا کانفرنس شروع کیا ہے - انٹیل بجی ورکشاپ، جس میں آزاد کھیل ڈویلپرز کے لئے ایک اہم تبادلہ سیکھنے کا واقعہ بن گیا ہے. 28 ستمبر کو، سال میں ایک بار امکانات انٹیل بز ورکشاپ چینی اسٹیشن، کامیابی سے گوانگ میں منعقد کیا گیا تھا. یہ اس انٹیل بز ورکشاپ لائن سرگرمیوں انٹیل طرف سے سپانسر، اس کھیل Naruto ٹھیکیدار، اسمبلی گیمنگ صنعت کے رہنماؤں کی ایک بڑی تعداد کو مدعو کیا کہ کیا جاتا ہے ان کے سیکھنے کا اشتراک کرنے کا موقع فراہم کرنے کے لئے .
0900، مہمانوں، مہمانوں ایک اور داخلے کے بعد دستخط. 9:30، افتتاح کے میزبان، 2018 انٹیل بز ورکشاپ سرکاری پردے اسمبلی کے بالائی اور دوپہر میں دو حصوں میں تقسیم کیا گیا، صبح میدان بنیادی طور پر ٹیکنالوجی کو تیار کرنے کے لئے ڈویلپرز مبنی ہے سطح کے تبادلے، دوپہر کے سیشن پنڈال کے عقب میں اصل کھیل کا کیس اور چینی کھیل مارکیٹ آؤٹ لک کے تجزیہ پر توجہ دے گا، بلکہ گیمنگ علاقے کے ساتھ فراہم کی ہے، اور اس کھیل تازہ ترین اور سب سے زیادہ مقبول آزاد کھیل کام فراہم کرتا ہے، منظر ایک بہت اپنی طرف متوجہ کیا. کھیل کے ڈویلپرز کے تجربے ڈیمو.
صبح کے سیشن، کلیدی تقاریر کے ذریعے انٹیل کے تکنیکی ماہرین، شائقین کے لئے جمود گیمنگ مارکیٹ اور مستقبل کے امکانات کا تجزیہ کیا، اور ڈویلپر موجود کو ترقی جہت کی گہرائیوں سے عملی تجربے اور طریقہ کار کی ترقی ہے. لیکچر بنیادی طور پر کے لئے کرنا ہے کھیل ڈویلپرز کی وضاحت اور GPA، DX11 ان پیشہ ورانہ ترقی کی اصلاح کے اوزار کی سطح سے اشتراک کرنے کے لئے.
سپاٹ ماحول، کھیل ڈویلپرز اور انٹیل اور صنعت تکنیکی ماہرین کی گرم تبادلے تکنیکی بحث اور تبادلہ کی ایک بہت کیا. آخر میں، Naruto کھیل اس مہمان کھیل ڈویلپرز کے لئے مرضی کے اشتراک میں Naruto، ہارڈ ویئر کے نقطہ نظر سے کی مدد کھیل مارکیٹ شعبہ جات میں چپک جاتی ہے اور کوششوں، اور اس کھیل کے دو نئے انٹیل کور دکھاوا پہلی بار کے لئے رہنے کے لئے.
صبح میدان کے اختتام کے بعد، کھیل ڈسپلے علاقے کے پنڈال آئے اور تجربے کے تبادلے کے لئے بہت سے ڈویلپرز طرف متوجہ کیا ہے، اس سائٹ کا کھیل، سب سے زیادہ مقبول گھریلو آزاد کھیل ڈویلپرز کام، کھیل پردیی ہارڈ ویئر خاص طور پر "نجات روڈ" یہ پیش کرتا ہے آزاد ماڈل بہت مقبول کھیل سائٹ تجربے میں ڈویلپرز، کھیل ترقی اور کھیل پیداوار کے معیار کے لئے تعریف کا مکمل تجربہ! اور چہرہ قابل قدر ترقی کے تجربے کا تبادلہ کرنے کے میدان میں کھیل کے پروڈیوسر کے ساتھ سامنا کرنا ہو گا.
دوپہر کے سیشن میں، مہمانوں کو مخصوص گیم ترقی کے مقدمات کی بنیاد پر ترقیاتی عمل میں عملی تجربہ فراہم کیا گیا ہے. "نجات روڈ" کے کارکردگی کی اصلاح سے، چین کے آزاد کھیلوں کی ترقی کے امکانات. کارکردگی کی اصلاح، یوآئ ڈیزائن، متعدد ڈویلپرز ان کھیل کی ترقی کے عمل کے اصلاح اور ترقیاتی عمل میں مشکلات اور رکاوٹوں کے اصلاح کے بارے میں ایک انتہائی بحث کرتے ہیں.
آخر میں، تکنیکی تکنیکی ماہرین نے کھیل ڈویلپرز اور چین میں آزاد کھیلوں کی ترقی کی حیثیت سے بات چیت کرتے ہوئے، آزاد کھیل کی بڑی فلم "لون واک" کے ٹکڑے کا حصہ حصہ لیا. لینس نے چینی آزاد گیم ڈویلپرز اور افراد کے ترقیاتی راستے کو ریکارڈ کیا، کیونکہ یہ سچ ہے. چینی انڈیا کے محفلوں کے کاموں کے اوپر اور نیچے کے جواب کے جواب میں، عملی آلات جیت لیتے ہیں.
اس کے ساتھ ساتھ 2014 کے بعد عالمی سطح پر کمپیوٹر چپس، انٹیل کے ٹیکنالوجی اور جدت کمپیوٹر کی صنعت کی ترقی کی قیادت کر دیا گیا ہے جو کے ایک سرخیل کے طور پر جانا جاتا ہے، اور بقایا حصہ بنانے کی صنعت کے لئے کھیل اور سافٹ ویئر کی ترقی میں وسائل کی ایک بہت ڈال. Naruto کے اس کھیل قیام پیدا کے بعد سے، یہ کھیل ڈویلپرز کے درمیان تبادلے اور بات چیت کو گہرا بغیر اس انٹیل بز ورکشاپ ناول فارم کو بقایا حصہ بنا دیا عمودی مارکیٹ شعبہ کی ترقی کے لئے گہرا ہل چلا اور ایکسپلوریشن کھیل ہارڈ ویئر مارکیٹ کے علاقوں میں کیا گیا ہے. صنعت ایک حیرت، کھیل اور تفریح کی علم کی ایک نایاب دعوت لانے کے لئے کے لئے، ہم بھی مستقبل انٹیل بز ورکشاپ بہتر سے بہتر کرنے کے شوقین ہیں.