اخبار

بازی رویداد تجارت مبادله صنعت 2018 Workshop Buzz اینتل با موفقیت در گوانگژو به پایان رسید

از سال 2013، اینتل اولین جلسه فنی خود را به توسعه یک صنعت بازی قدرت --Intel وزوز کارگاه (اینتل بازی وزوز Yanxishe)، آن را تبدیل به توسعه دهندگان بازی های مستقل یاد بگیرند رویداد ارتباطی مهم است. 28 سپتامبر، سالانه ایستگاه چینی اینتل وزوز کارگاه قابل پیش بینی، موفقیت در گوانگژو برگزار شد. گزارش شده است که این فعالیت های اینتل وزوز کارگاه حمایت شده توسط اینتل، این بازی پیمانکار ناروتو، مجمع دعوت تعدادی از رهبران صنعت بازی، به منظور ارائه فرصت برای به اشتراک گذاشتن یادگیری خود .

0900، مهمانان، مهمانان امضا پس از پذیرش است. 09:30، میزبان از باز کردن، 2018 اینتل وزوز کارگاه پرده رسمی مجمع به بالا و دو بعد از ظهر تقسیم، میدان صبح به طور عمده به توسعه دهندگان برای توسعه فن آوری های مبتنی بر سطح مبادلات؛ جلسه بعد از ظهر در تجزیه و تحلیل مورد بازی واقعی و چینی چشم انداز بازی بازار در عقب از محل تمرکز خواهد کرد، بلکه با منطقه بازی ارائه شده، و این بازی فراهم می کند آخرین و محبوب ترین آثار بازی های مستقل، در صحنه جذب بسیاری. تجربه بازی نسخه ی نمایشی بازی.

جلسه صبح، کارشناسان فنی اینتل از طریق سخنرانی های کلیدی، مورد تجزیه و تحلیل بازار وضعیت بازی موجود و چشم انداز آینده برای مخاطبان، و ارائه تجربه عملی و توسعه روش از پایین بعد توسعه به ارائه توسعه دهنده. سخنرانی در درجه اول برای در نظر گرفته شده توسعه دهندگان بازی برای توضیح و به اشتراک گذاری از سطح معدل، DX11 این حرفه ای ابزار بهینه سازی توسعه است.

نقطه ارز گرم جو، توسعه دهندگان بازی و اینتل و کارشناسان فنی صنعت بسیاری از بحث های فنی و تبادل انجام شده است. در نهایت، بازی های ناروتو این مهمان بهینه سازی شده برای توسعه دهندگان بازی از دیدگاه سخت افزار کمک، به اشتراک گذاری ناروتو میله در بخش بازی بازار و تلاش و برای اولین بار نشان دادن دو هسته ای اینتل جدید از این بازی زندگی می کنند.

پس از جلسه صبح، منطقه نمایش بازی از محل جذب بسیاری از توسعه دهندگان برای تجربه و ارتباط بود. کتاب بازی در سایت، کارهای محبوب ترین توسعه دهندگان بازی های داخلی مستقل و سخت افزار اطراف این بازی ارائه شده است، به خصوص جاده رستگاری. بازی Indie بسیار محبوب است. پس از تجربه زنده، توسعه دهندگان از ستایش برای سطح توسعه بازی و تجربه بازی لذت می برند! همچنین با تولیدکنندگان بازی ارتباط برقرار می کنند تا تجربۀ ارزشمند توسعه کسب کنند.

جلسه بعد از ظهر گفتار، مهمانان بر اساس مورد توسعه بازی خاص ارائه به مخاطبان تجربه روند توسعه و بهینه سازی عملکرد "رستگاری جاده"، در چشم انداز توسعه از بازی های مستقل چین است. بهینه سازی عملکرد، طراحی UI، بسیاری از توسعه دهندگان بحث داغی در مورد بهینه سازی این فرآیند های توسعه بازی و مشکلات و موانع در روند توسعه دارند.

عطف به گذشته، تکنولوژی شرکت بزرگ توسعه دهندگان بازی قهوه و توسعه بازی های مستقل وضعیت چین به اشتراک گذاشته "تنها" بازی قطعات بزرگ فیلم های مستقل، دوربین ثبت و ضبط توسعه مسیر چین مستقل توسعه دهندگان بازی افراد و گروه ها، به دلیل واقعی آن این نشان دهنده فراز و نشیب های کار چین از بازی های مستقل، که از انفجار صحنه به دست آورد تشویق گرم است.

آن را به خوبی به عنوان یک پیشگام از تراشه های کامپیوتری جهانی، تکنولوژی اینتل و نوآوری است که منجر به توسعه صنعت کامپیوتر بوده است شناخته شده، قرار داده و مقدار زیادی از منابع در بازی و نرم افزار توسعه برای صنعت را به سهم برجسته. بازی ناروتو این از سال 2014 از زمان استقرار ایجاد، آن را در شخم و بازی اکتشاف مناطق عمیق بازار سخت افزار برای توسعه بخش های بازار عمودی سهم برجسته به شکل کارگاه رمان اینتل وزوز خود را بدون تعمیق مبادلات و تعامل بین توسعه دهندگان بازی ساخته شده است. جای تعجب برای صنعت، سرگرمی نادر دانش سرگرمی سرگرمی است، ما همچنین منتظر آینده کارگاه آموزشی اینتل Buzz بهتر و بهتر است.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports