2013 년부터 인텔은 독립 게임 개발자를위한 중요한 교류 학습 행사가 된 인텔 버즈 워크샵 (Buzz WorkShop) 게임 업계를위한 기술 개발 회의를 처음으로 시작했습니다. 9 월 28 일 일년에 한 번 예측 가능한 인텔 버즈 워크샵 중국어 역은 성공적으로 광저우에서 개최되었다. 학습을 공유 할 수있는 기회를 제공하기 위해, 인텔의 후원이 인텔 버즈 워크샵 라인 활동,이 게임 나루토 계약자 총회는 게임 업계 리더들을 초대 것으로보고되고 .
0900, 손님, 손님이 다른 입원 후 서명합니다. 9:30 오프닝의 호스트를 2018 년 인텔 버즈 워크샵 공식 커튼 조립 상단과 오후에 두 가지로 나누어, 아침 필드는 주로 기술을 개발하는 개발자를 기반으로 수준의 교환, 오후 세션이 장소의 뒤쪽에 실제 게임 케이스와 중국 게임 시장 전망의 분석에 초점을뿐만 아니라, 게임 영역을 제공하고,이 게임이 가장 인기있는 최신 독립 게임 작품을 제공 할 것이다 장면을 많이 끌었다. 게임 개발자 데모 경험.
오전 세션에서 Intel의 기술 전문가는 기조 연설을 통해 잠재 고객을위한 게임 시장의 현재 상태와 향후 전망을 분석하고 개발 단계의 가장 낮은 단계에서 현재의 개발자에게 실제적인 경험과 방법을 제공했습니다. 게임 개발자, GPA에서, DX11 전문 개발 최적화 도구 설명하고 공유 할 수 있습니다.
라이브 커뮤니케이션의 분위기는 따뜻했으며 게임 개발자는 인텔 및 업계 기술 전문가와 많은 기술 토론 및 교류를 가졌으며 마지막으로 Fire Shadow Game의 게스트는 게임 개발자를위한 하드웨어 최적화의 관점에서 게임 시장에서 Huo Ying의 관심사를 공유했습니다. 노력, 처음으로 현장에서 두 가지 새로운 인텔 코어 게임을 선보였습니다.
아침 필드의 종료 후, 게임 표시 영역의 장소가 와서 경험을 교환하는 많은 개발자를 끌고있다,이 사이트는 게임, 가장 인기있는 국내 독립 게임 개발자 작업, 게임 주변 하드웨어. 특히 "구원 길을"이 제공 독립적 인 모델은 가치있는 개발 경험을 교환하는 분야에서 게임 프로듀서와 얼굴 매우 인기있는 게임 사이트 경험 개발자, 게임 개발 및 게임 제작 표준에 대한 칭찬의 전체 경험! 얼굴입니다.
오후 세션에서는 특정 게임 개발 사례를 기반으로 한 개발 과정에서 실용적인 경험을 제공했으며, "Salvation Road"성능 최적화에서 중국 독립 게임의 개발 전망 성능 최적화, UI 디자인, 수많은 개발자는이 게임 개발 프로세스의 최적화와 개발 프로세스의 어려움 및 장애에 대해 열띤 토론을합니다.
결국 참가한 기술 전문가들은 독립 게임 빅 영화 "론 워크 (Lone Walk)"의 일부분을 공유하면서 중국의 게임 개발자 및 독립 게임의 개발 상태에 대해 이야기를 나누었습니다. 렌즈는 중국 독립 게임 개발자 및 개인의 개발 경로를 기록했습니다. 활발한 박수 갈채를받는 중국 인디 게이머의 작업의 기복에 대응합니다.
이곳은 컴퓨터 산업의 발전을 선도하고있다 글로벌 컴퓨터 칩, 인텔의 기술과 혁신의 선구자로 알려져 있으며, 뛰어난 공헌을 만들기 위해 산업을위한 게임 및 소프트웨어 개발에 많은 자원을 투입. 나루토 게임이 2014 년 이후 설립 생성하기 때문에, 그것은 게임 개발자들 사이의 교류와 상호 작용을 깊게하지 않고 인텔 버즈 워크샵 소설 양식에 뛰어난 공헌을 한 수직 시장 세그먼트의 개발에 깊은 쟁기질 및 탐사 게임 하드웨어 시장 지역에있다. 업계는 놀라운, 게임 및 엔터테인먼트의 지식 드문 향연을 가지고, 우리는 또한 미래의 인텔 버즈 워크숍이 더 나은 기대합니다.