उन मोबाइल गेम्स खेलने का आनंद के लिए आज के मोबाइल फोन बाजार में, वहाँ बहुत सूक्ष्मता विभाजित टीम के अचानक उद्भव मजबूत प्रदर्शन का अंतिम खेल, विशेष ठंडा तकनीक के साथ है, और कहा कि खेल मोबाइल फोन है। प्रमुख मोबाइल फोन, एक बेहतर अनुभव ला सकता है।
खेल उद्योग पूरी तरह से स्विंग में है
पल, पानी खेल मोबाइल फ़ोन निर्माताओं अधिक का परीक्षण करने और अधिक मेरा मानना है कि कारण यह है कि अधिक से अधिक निर्माताओं पर हस्ताक्षर दौरे (गेमिंग) उद्योग को पहचान है कि है एक गर्म गंतव्य: कमाई के प्रकटीकरण के अनुसार Tencent, केवल 2017 के चौथी तिमाही, ऑनलाइन गेमिंग राजस्व में 24.3 अरब युआन हो जाएगा, जबकि 2018 के पहली तिमाही, लेकिन 46,877 बिलियन युआन आय; विश्लेषकों का मानना है कि Tencent गेमिंग राजस्व अब मुख्य रूप से और अन्य मोबाइल गेम्स उपयोगकर्ताओं की संख्या में खींचने के लिए "राजा की महिमा" पर निर्भर करता है, 2017 के रूप में। अंत में, 238 मिलियन लोगों को अप करने के लिए हाथ दौरे खिलाड़ियों "महिमा के राजा", और 190 मिलियन लोगों के लिए औसत दैनिक नए खिलाड़ियों - लगभग छह चीनी लोगों के एक नाटक "महिमा का राजा" एक मध्यम आकार की शहर की जनसंख्या के बराबर हर दिन है, खिलाड़ियों में "महिमा का राजा" हो जाते हैं। और एक अन्य Tencent नवीनतम मोबाइल गेम्स "जेडी जीवित रहने को प्रोत्साहित युद्ध के मैदान" अगले महान एक 'राष्ट्रीय मोबाइल गेम्स' की प्रवृत्ति बन गई है, लगभग अपने दोस्तों और ख़ाली समय साथ अनुबंध किया।
इसलिए, मोबाइल गेम्स उद्योग, बढ़ती पैमाने, खेलने मोबाइल गेम्स अधिक से अधिक लोगों में इस तरह स्थापित तथ्य सीधे नसों मोबाइल फोन निर्माताओं एक विचार के निर्णय लेने की भाग को प्रोत्साहित मोबाइल फोन के खेल में मौजूदा उछाल को स्पष्ट करने वाले: चूंकि खेल खिलाड़ी अछूत त्वचा जैसी मूल्यवर्धित सेवाओं के लिए भुगतान करने को तैयार हैं, जो बेहतर मोबाइल हार्डवेयर के लिए भुगतान करेंगे। इसलिए, गेम फोन आया।
खेल फोन के अतीत और वर्तमान
वास्तव में, गेम फोन का परिचय नवीनतम बात नहीं है। इससे पहले, उस समय कुछ मोबाइल फोन दिग्गजों ने भी काफी बोल्ड प्रयास किए।
नोकिया 2003 N-gage जारी किया है, परंपरागत डिजाइन तोड़ने के लिए साहसी, फोन बग़ल में एक हाथ की तरह लैस है कौन? Nokia N-gage, कि अन्य फोन में केवल नाग युग में खेल सकते हैं नोकिया ने गेमिंग फोन की अवधारणा के लिए एक ज्ञान बनाने के लिए साहस और रचनात्मकता का उपयोग किया।
सोनी भी अपने 2011 पी एस फोन, सोनी और एरिक्सन उस समय विभाजित नहीं किया गया है शुरू की, या पी एस फोन सोनी एरिक्सन लोगो के पीछे। सोनी प्ले स्टेशन पर अपने स्वयं के अमीर खेल संसाधनों, एक बजाने का निर्माण करने की उम्मीद मजबूत खेल मोबाइल फोन।
हालांकि, उस समय मोबाइल फोन स्क्रीन के आकार और गुणवत्ता के कारण, सीपीयू और जीपीयू की हार्डवेयर क्षमता कमजोर रही है, इसलिए गेम मोबाइल फोन केवल 'पानी में दर्पण' है। लेकिन 'मोबाइल फोन के खेल' के लिए ज्ञान की अवधारणा के साथ रहने के लिए - और कई लोगों को खेल से प्यार है, और हम सबसे इलेक्ट्रॉनिक उत्पादों के रूप में फोन का उपयोग, भी उत्पाद डिजाइन में ध्यान में इन जरूरतों की जनसंख्या का हिस्सा होना चाहिए।
आज, सेल फोन कुंजी हार्डवेयर प्रोसेसर, स्क्रीन, स्मृति और अन्य उन्नयन के एक 'मोबाइल फोन खेल' एक मजबूत सामग्री के आधार पर, हाथ यात्रा उद्योग की वृद्धि के साथ युग्मित, कई मोबाइल फोन निर्माताओं मोबाइल फोन के खेल की श्रेणी में शामिल होने के लिए हो जाता है है बनाने की अनुमति देता समझना आसान है।
और आज, जब साथ हार्ड और सॉफ्ट खत्म, हवा फोन अंगूठी भर में उड़ाने का खेल फोन शेयरधारकों प्राकृतिक। लेकिन हम मोबाइल फोन खेल कर रहे हैं, लेकिन वहाँ तीन अलग अलग तरीके हैं, जबकि। यह भी मोबाइल फोन निर्माताओं बाहर पीछे दर्शाता है तीन अलग-अलग विचार
पहला निर्माता महिमा है। इसकी प्रमुख महिमा प्ले एक मोबाइल फोन है जो गेम पर ध्यान केंद्रित करती है। इसलिए, महिमा विशेष रूप से गेम फोन के लिए एक नया ब्रांड लॉन्च नहीं करती है, एक नई उत्पाद लाइन खोलती है।
सबसे बड़ी विशेषता यह है की महिमा प्ले GPU इस 'डरावना' प्रौद्योगिकी शुरू करने टर्बो, इस सहयोगात्मक सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर ग्राफिक्स त्वरण प्रौद्योगिकी है कि मोबाइल फोन बहुत ग्राफिक्स क्षमताओं को बढ़ाया, खेल खेल अधिक सुचारू रूप से की अनुमति देता है के माध्यम से है। एक ही समय में, प्ले की महिमा भी प्रदान करता है 3 डी ध्वनि, 4D महसूस किया, जब कौशल डाल दिया और अपने मोबाइल फोन खेल के गुण को बढ़ाने के लिए अनुकरण करने के लिए यथार्थवादी शूटिंग खेल। इस तरह के एक विकल्प महिमा कहा जा सकता है और अधिक विवेकपूर्ण दृष्टिकोण: न केवल जुआ खेलने के फ़ोन में वृद्धि से जिम्मेदार बताते हैं और उनके उत्पाद बनाने, बल और उत्पाद की अंतर करने के लिए, लेकिन यह भी ब्रांड के मोबाइल फोन के बाजार ब्रांड को खोलने के लिए खेल के बाद बढ़ी हुई लागत से बचने के लिए पहचान समय, और कई अन्य जोखिम लेता है।
दूसरा मोबाइल फोन के खेल निर्माताओं काले शार्क (बाजरा निवेश), नूबिया रेड डेविल्स सेल फोन मोबाइल फोन के खेल में निवेश करने की है। एक ठेठ मोबाइल फोन निर्माताओं। इन कंपनियों बाजरा और नूबिया के संसाधनों के द्वारा समर्थित है की विशेषता है, और मूल कंपनी निवेशक या कंपनियों को एक अत्यधिक विभेदित गेमिंग फोन बाजार छीनने के लिए जिम्मेदार बताते हैं करने के लिए संसाधनों और सेवाओं साझा करने के लिए। यह है कि दोनों काले बाजरा निवेश शार्क, या न्युबियन रेड डेविल्स, वे के रूप में 'वाले माना जा सकता है उल्लेख योग्य है गोल्डेन की जोर से ', इसलिए ब्रांडों के लिए' दृश्यता की समस्याओं इन दो नए मोबाइल फोन ब्रांड में प्रकट नहीं किया था। जारी किया गया था, काले शार्क साइट पर भरोसा ध्यान लेई जून का एक बहुत प्राप्त करने के लिए होगा, रेड डेविल्स भी पर भरोसा करते हैं न्युबियन प्राप्त की लोकप्रियता जन्मजात उच्च प्रवाह और चिंता के उच्च स्तर। इसलिए काला शार्क और पारंपरिक मोबाइल फ़ोन निर्माता इस तरह के निवेश से रेड डेविल्स या मोबाइल फोन ब्रांड रणनीति पर खेल के निर्माण के बहुत सफल रहा है।
लेकिन इस तरह के काले शार्क, रेड डेविल्स इस फोन, के रूप में या एक 'कर मोबाइल' फोन करने के लिए सोच के खेल की प्रकृति में पार्श्व,। कुछ, कुछ सरल परिवर्तन करने के लिए कुछ सामान जोड़ने है, मोबाइल फोन खेलने की महिमा से खेल में अधिक रुचि रखते हैं, लेकिन ऐसा चरम रोग नहीं लगता है, फोन फोन पर 'कोट पहने मोबाइल फोन खेल' के रूप में माना जा सकता है।
तीसरे निर्माता रोग (गेमर गणराज्य) है फोन। फोन कर पहले, Asus के रोग (गेमर गणराज्य) ग्रेड बुखार मेजबान कंप्यूटर गेमिंग का पर्याय बन गया, 'खर्चीला आंख' लोगो कई खिलाड़ी के दिलों बन गया है मोबाइल गेमिंग बाजार की वृद्धि के साथ 'विश्वास', रोग गंध की गहरी भावना भी एक खेल फोन और तात्कालिकता कर के महत्व के बारे में पता है, तो प्रशंसकों के सपने को फोन 'रोग फोन के एक जुआ खेलने के दिलों में अस्तित्व में आया - - क्वालकॉम Xiaolong 845 प्रोसेसर की दराँती संस्करण, 2.96GHz अप करने के लिए आवृत्ति, 108% डीसीआई-पी 3 विस्तृत रंग सरगम, स्क्रीन के 90Hz ताज़ा दर एक पारंपरिक 60Hz स्क्रीन धीमी प्रतिक्रिया के कारण ghosting के मामले को सुलझाने के लिए, यह भी की एक किस्म प्रदान करता है रोग सामान, एक पूरे पर्यावरण के खेल अपने एकल फोन 5999 युआन और 7999 युआन, 12,999 युआन पैकेज की कीमत, लेकिन यह भी 'विश्वास' से भरा बनाया गया है। और। रोग फोन पीटा पथ जुआ खेलने के मामले में, मुख्य में अपनी ही शो पर निर्भर है आवृत्ति, तापमान और अन्य गहरी कोर प्रौद्योगिकी संचय, एक समान रूप से 'गेमिंग ग्रेड' मोबाइल फोन के खेल है।
इन तीन गेमिंग फोन आलंकारिक रूप में सोच और रणनीति मोबाइल फोन निर्माताओं में से वर्तमान तीन प्रकार का प्रतिनिधित्व करता है: महिमा फोन पर ही के आकार में परिवर्तन नहीं होता है, बल्कि इस तरह की तकनीक GPU टर्बो के माध्यम से जुआ खेलने के अनुभव को बढ़ाने के, फ्लैगशिप फोन खेल है बनाने के लिए ' 'अवधारणा है, लेकिन नहीं जान-बूझकर एक आला श्रेणी बनाते हैं; काला शार्क, आईरिस सबसे मोबाइल फोन निर्माताओं के लिए विकल्प का प्रतिनिधित्व करता है, मोबाइल फोन के आधार पर, खेल के कुछ तत्वों, मोबाइल फोन खेल के लबादा पर डाल जोड़ने के नाम पर रखा गया बनाएं' खेल फोन 'श्रेणी, और रोग के लिए, क्रम में एक सेल फोन है कि क्या यह वर्तमान उच्चतम विन्यास है बनाया पेशेवर गेमिंग बाह्य उपकरणों के विचार बनाने के लिए पूरी तरह से है, और यह, सामान का पूरा सेट के खून है DIY क्षेत्र में रोग की सबसे अधिक पसंद। शैली। और कोई बात नहीं किस तरह, अपने समझदारी है, एक साथ अब एक शानदार खेल डेक का गठन।
खेल मोबाइल, भविष्य ज्यामिति
कई मोबाइल फोन खेल अब एक बहुत ही लोकप्रिय के रूप में माना जा सकता है, लेकिन क्या अल्पकालिक, या के रूप में स्मार्ट फोन, एक और नया चलन जोर देना चाहते है चित्र लेने के लिए, केवल इतिहास के परीक्षण के लिए इंतजार कर सकते हैं शुरू कर दिया।
स्मार्ट फोन, कैमरा फोन पर बल दिया से के विकास के इस तरह के एक उच्च पर्याप्त चरण अब तक, संगीत बल पर बल - मोबाइल फोन के खेल की वृद्धि दिखाता है स्मार्ट फोन उद्योग के विकास के लिए एक रणनीतिक बाजार खंड या अपरिहार्य परिणाम के क्षेत्रों है जीवन और इतने पर और फिर खेल बाजार खंडों पर जोर स्पष्ट रूप से में एक उच्च विकसित देखा जा सकता है, लेकिन इन फोनों खेल में अब तक जा सकते हैं, सवाल सोच की बात है।
एक ओर, मोबाइल गेम्स बाजार बढ़ रहा है, और अधिक आकर्षक खेल का उत्पादन करने के लिए जारी रहेगा, फोकस समूहों, मोबाइल गेम्स भी सुविधा होगी अधिक से अधिक, इस गेमिंग फोन के भविष्य के कारण हो सकता है। लेकिन दूसरी तरफ, विभिन्न मोबाइल फोन ब्रांड के प्रमुख मोबाइल फोन के एक बहुत मजबूत खेल प्रदर्शन किया है, लेकिन खेल अनुकूलन और विकास के लिए भी विभिन्न पारंपरिक सेल फोन निर्माताओं कभी नहीं रोका गया है। दूसरे शब्दों में, पारंपरिक फ्लैगशिप फोन एक खेल में एक कम एशियाई गेमिंग प्रदर्शन फोन, खेल का अंतर वास्तव में मोबाइल फोन को आकर्षित करने के लिए कितना पारंपरिक फ्लैगशिप फोन उपयोगकर्ताओं को खरीदने के लिए है, इस आयाम से बोल सकता है? क्रम में अंतिम खेल मोबाइल फोन के जीवित रहने के लिए है या नहीं, इस लागत कार्ड लड़ने के लिए पारंपरिक फ्लैगशिप फोन का मुकाबला करने के लिए है, लेकिन यदि ऐसा है तो, मैं भेदभाव और लाभ बिंदु बनाने के लिए मोबाइल फोन से गेम लक्षित करने की उम्मीद है, वे ध्वस्त हो सकता है।
कुल मिलाकर, भविष्य में एक अच्छा मोबाइल फोन खेल बाजार खंडों है, लेकिन भविष्य में मूल प्रौद्योगिकी और प्रतिस्पर्धी खेल डेक की कमी का सफाया कर दिया जाएगा। सब के बाद, मोबाइल फोन उद्योग अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, खेल मोबाइल फोन के क्रम में दूर जाने के लिए, आप का केंद्र प्रौद्योगिकी और विभेदित अनुभव के प्रयासों पर, विन्यास के शीर्ष पर पूरी तरह भरोसा स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है।