每代iOS系统在推送之初, 都会遇到新漏洞的麻烦. iOS 12正式版在推送之初, 便有拥有破解了屏幕时间的限制. 而今日, 又有用户发现自己的iPhone在升级iOS 12之后, App Store中的App存储和实际安装存储相差巨大. 以Facebook为例, 在App Store的下载界面显示的应用程序大小为519MB. 但是下载好之后, 在iPhone的存储空间再次进行查看的话, 就会发现其实际占用仅为316MB.
据悉, App Store是通过app thinning的流程, 向iPhone设备提供该应用程序在其设备上运行所需的代码和资源. 开发人员在开发App时, 会为该App所支持的全部设备创建不同的程序包;但是在向苹果提交其App时, 提交的是通用程序包, 通用程序包包含全部受支持设备的App代码及资源.
目前开发者已经确认, App Store错误的将某些应用的通用程序包大小显示为App占用大小, 而不是显示当前使用的设备所需程序包的大小. 这就是导致Facebook(以及其他一些应用程序)显示的App大小与实际不相符的原因. 目前, 开发者已向苹果公司报告该漏洞, 苹果暂未做出回复.