¡Sin demora! La era 5G está llegando, los juegos AR / VR están llegando a una gran explosión

Con la Conferencia de convocatoria en noviembre pasado Mundial de Internet, la información sobre la red 5G También se ha descrito como una tecnología de red que hace época, 5G lleva la pesada responsabilidad de construir todos interconectados, que puede ayudar a los usuarios en la comunicación, el vídeo, la realidad virtual ( VR), la realidad aumentada (RA), piloto automático, aparatos inteligentes, juegos y otros campos para traer una mejor experiencia de servicio de transporte e información, mientras que la inteligencia artificial, grandes volúmenes de datos y computación en la nube también será una nueva generación de tecnología de la información para el 5G comunicaciones La base técnica se aplica en la práctica para cambiar conjuntamente el estilo de vida social y la escena de la vida, y acelerar la llegada de la era 5G.

De acuerdo con la Academia de Ingeniería de China, Wu He Quan introdujo, 5G puede proporcionar a los usuarios de alto ancho de banda y retardo de red a través de muy pequeña en comparación con la tecnología de red 4G es un proceso de cambio cualitativo. Entre ellos, Wu Academia de Ciencias, dijo velocidad de descarga teórica de la red 5G de 10 Gb / s (equivalente a descargar el software de la velocidad de descarga de 1,25 GB / s). Es decir, cuando en descarga toda velocidad, el usuario simplemente toma unos pocos segundos, una película de alta definición se puede descargar desde Internet a la red local y tiene 5G menor latencia y velocidad de amortiguación más rápido, contraste, velocidad de descarga teórica de 4G LTE sólo es de 1 Gb / s. 5G red reducirá en gran medida la latencia de la red, lo que permite a los usuarios tener la experiencia de juego más divertido. anteriormente, hemos introducido Después de la promoción de 5G en el campo de la inteligencia artificial, echemos un vistazo a las ventajas de 5G en términos de juegos.

Juego de descarga de segundos

Y 5G, ya que en los últimos años, los juegos móviles también muestran el potencial de mercado ilimitado, mucha atención fuera. A medida que el teléfono móvil se convierta gradualmente en una plataforma alternativa popular de entretenimiento informático, los usuarios también aumentará la demanda de juegos móviles, tales como la calidad del juego, juego dentro de los términos de riqueza, etc., de acuerdo con Analysys "datos de la industria de juegos móviles de análisis 2016" show "Dragon Valley mano gira" paquete de descarga alcanza 1.2G, "JX gira de la mano" para alcanzar el 1,95 g, juegos móviles y descargar el paquete juegos de ordenador se han convertido en grandes de lo normal para unos juegos de gran capacidad de descarga de estos paquetes, la forma tradicional de descarga tienden a gastar mucho tiempo y el tráfico, pero ahora con la red de alta velocidad 5G, velocidades de descarga de hasta segundo grado, no tienen que esperar mucho tiempo.

El retraso del juego en línea se reduce

Además de mejorar la velocidad, 5G traer la mayor industria del juego en línea Evangelio es su baja latencia, la latencia tecnología 4G Actualmente general 30-50ms, y retrasar la tecnología 5G es sólo de 1 ms. Imagínese, cuando Cuando las bajas características de latencia de las redes 5G han cumplido con los requisitos de seguridad de la conducción sin conductor, el bajo requisito de latencia en los juegos en línea es pan comido.

Como resultado, algunos expertos predicen, los futuros jugadores una mayor demanda de juegos en línea móvil se convertirá en el primero en utilizar la red 5G multitud. Recientemente, los miembros de la FCC Brendan Carr dijo que las redes de anuncios 5G deben diseñarse como un 'redes de pollo' el pollo es la corriente de populares juegos en línea en el país y en el extranjero a nombre de los dos dijo. en la actualidad, en el juego, utilizar la red 4G, la demora por lo general entre 40ms-70ms, de vez en cuando de repente eleva a más de 100 ms., en general, cuando más de 50 ms de vez en cuando aparece, claramente hemos alcanzado el objetivo para apuntar y disparar, pero no podemos atacar con éxito el fenómeno. Si llega a más de 100 ms de retardo, o incluso aparecen ocasionalmente no se puede golpear a otros, no pueden golpear extraño sucede .

Juego virtual marca el comienzo de una explosión

La tecnología 5G proporciona velocidades de transferencia de hasta 10-50Gbps, y tiene una latencia muy baja. Por lo que puede hacer que la escena VR a gran escala se representa en el juego de nubes, y luego se transmite a través de la red al dispositivo terminal del jugador a través de una visualización en pantalla en la nube , se puede asegurar de alta resolución, imágenes de alta calidad a la terminal, con lo que la mejora efectiva de juego vértigo molestias VR para que los jugadores al mismo tiempo, ya que la representación de pantalla del juego en la nube, de modo que el terminal de usuario de computación equipo hardware reducido en gran medida la presión Por lo tanto, también puede reducir el precio del equipo de hardware del terminal.

El programa de la nube prestación VR no sólo muestra las propiedades de la red 5G, VR volvió a fabricantes y operadores para proporcionar nuevos modelos de negocio y más una forma de productores de contenidos vinculación industrial. VR puede poner el contenido de la gestión en tiempo real de la nube, los consumidores pueden comprar contenido y canales para una mejor prestación de experiencia de realidad virtual, los operadores pueden lanzar las apropiadas experiencia VR servicios de red de banda ancha exclusivos. se prevé que, con el negocio de la red 5G está cada vez más cerca, la industria de la nube VR marcará el comienzo de la explosiva , y se convertirá en el nuevo favorito del negocio de eMBB operador.

Actualmente, tres operadores de telecomunicaciones nacionales han sido liberados plan de despliegue 5G, el próximo año se pondrá en uso comercial. Además, de este año de los Juegos Asiáticos en Jakarta "Gloria del Rey", "Héroes de la Unión", "leyenda piedra de hogar" y otros juegos abordaron el juego etapa, y con el rápido crecimiento y la llegada de VR 5G, los deportes electrónicos en un futuro próximo es muy prometedor para convertirse en un deporte olímpico oficial.

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