Diversão sem demora! 5G era vindoura, AR / VR jogos inaugurar uma grande surto

Com a convocação de Conferência em novembro passado Mundo Internet, informações sobre a rede 5G também foi divulgado como uma tecnologia de rede que marcou época, 5G carrega a pesada responsabilidade de construir todos interligados, pode ajudar os usuários na comunicação, vídeo, realidade virtual ( VR), realidade aumentada (AR), piloto automático, aparelhos inteligentes, jogos e outros campos para trazer uma melhor experiência de serviço de transporte e informações, enquanto a inteligência artificial, grandes dados e computação em nuvem também será uma nova geração de tecnologia da informação para o 5G comunicações base técnica para a aplicação prática, na mudança da vida social e cenas da vida, acelerar a chegada da era da 5G.

De acordo com a Academia Chinesa de Engenharia Wu Ele Quan introduzido, 5G pode fornecer aos usuários com alta largura de banda e atraso da rede sobre extremamente pequeno em comparação com a tecnologia de rede 4G é um processo de mudança qualitativa. Entre eles, Wu Academy of Sciences, disse velocidade de downlink teórica de rede 5G para 10Gb / s (equivalente a baixar software velocidade de download de 1.25Gb / s). Ou seja, quando a velocidade de download completo, o usuário simplesmente leva alguns segundos, um filme de alta definição pode ser baixado da Internet para a rede local e 5G tem menor latência e velocidade de tamponamento mais rápido, o contraste, a velocidade de downlink teórica de 4G LTE é de apenas 1 Gb / s. rede 5G irá reduzir significativamente a latência da rede, permitindo que os usuários tenham experiência de jogo mais divertido. anteriormente, nós introduzimos 5G empurrado sobre efeito no campo da inteligência artificial, agora vamos dar uma olhada vantagem 5G no jogo do que são.

Segundos segundos Baixar jogo

E 5G, como nos últimos anos, os jogos móveis também mostram o potencial do mercado ilimitado, muita atenção fora. Como o telefone móvel está gradualmente a tornar-se uma plataforma popular alternativa de entretenimento de computador, os usuários também irá aumentar a demanda por jogos para celular, como a qualidade do jogo, jogo dentro dos termos de riqueza, etc. de acordo com a Analysys "dados da indústria de jogos móveis de análise 2016" show, "Dragon Valley turnê mão" pacote de transferência atinge 1.2G "JX turnê mão" para alcançar a 1,95 g, e jogos para celular download do pacote jogos de computador tornaram-se maiores do que o normal para tal um jogos de grande capacidade download do pacote, a maneira tradicional de baixar tendem a gastar um monte de tempo e tráfego, mas agora com 5G rede de alta velocidade, velocidades de download até segundo grau, não tem que esperar muito tempo.

O atraso do jogo online é reduzido

Além de aumentar a velocidade, 5G trazer maior indústria de jogo online do Evangelho é a sua baixa latência, a tecnologia 4G latência atualmente geralmente 30-50ms, e atrasar a tecnologia 5G é de apenas 1ms. Imagine que, quando Quando as características de baixa latência das redes 5G atenderem aos requisitos de segurança da direção sem motorista, o requisito de baixa latência nos jogos on-line é muito fácil.

Como resultado, alguns especialistas prevêem, os futuros jogadores uma maior demanda por jogos online móveis vai se tornar o primeiro a usar a rede 5G multidão. Recentemente, membros da FCC Brendan Carr disse que as redes 5G de anúncios deve ser concebida como uma das redes de galinha ' Comer frango é o nome dos dois populares jogos online em casa e no exterior Atualmente, neste jogo, quando se usa rede 4G, o atraso será geralmente entre 40ms e 70ms e, ocasionalmente, aumentará para mais de 100ms.Quando é mais de 50ms. vai aparecer ocasionalmente, claramente temos alcançado o alvo para mirar e atirar, mas não pode atacar com sucesso o fenômeno. Se você chegar a mais de 100ms de atraso, ou mesmo aparecer ocasionalmente, você não pode bater nos outros, eles não podem bater-lhe estranho acontece .

Jogo virtual inaugura uma explosão

tecnologia 5G oferece taxas de transferência de até 10-50Gbps, e tem latência muito baixa. Então, você pode fazer cena VR em larga escala é processado no jogo nuvem, e, em seguida, transmitidos através da rede para o dispositivo terminal do jogador através de uma prestação de tela na nuvem , você pode garantir de alta resolução, imagens de alta qualidade para o terminal, assim, melhorar efetivamente jogo vertigem desconforto VR para trazer jogadores ao mesmo tempo, uma vez que a prestação tela do jogo na nuvem, para que o terminal de usuário de computação equipamento de hardware reduziu muito a pressão e, portanto, pode trazer os preços de hardware do terminal para baixo.

O programa de prestação nuvem VR não só mostra as propriedades de rede 5G, VR voltou para fabricantes e operadores para fornecer novos modelos de negócios e mais uma forma dos produtores de conteúdo ligação industrial. VR podem colocar conteúdo sobre a gestão em tempo real nuvem, os consumidores podem comprar conteúdo e canais para uma melhor prestação de experiência de realidade virtual, os operadores podem lançar a experiência VR apropriado serviços de rede de banda larga exclusivos. prevê-se que, com o negócio da rede 5G está se aproximando, a indústria Nuvem VR vai inaugurar o explosivo e se tornará o operador da empresa eMBB no novo favorito.

Atualmente, três operadores de telecomunicações nacionais foram liberados plano de implantação 5G, no próximo ano será colocado em uso comercial. Além disso, este ano o Jogos Asiáticos em Jacarta "glória do Rei", "Heroes União", "Hearthstone lenda" e outros jogos embarcou no jogo palco, e com o rápido crescimento e com a chegada da VR 5G, e-sports no futuro próximo é muito promissor para se tornar um esporte olímpico oficial.

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