遅延はありません!5G時代が到来し、AR / VRゲームが大きく爆発しています

招集最後の11月世界のインターネット会議、5Gネットワ​​ークに関する情報も画期的なネットワーク技術としてアウトに開示されていると、5Gは、相互接続されたすべてを構築するために重い責任を運ぶ、それは(通信、ビデオ、バーチャルリアリティのユーザーを助けることができますVR)、拡張現実(AR)、自動操縦装置、スマート家電、ゲームや他の分野人工知能、ビッグデータやクラウドコンピューティングはまた、通信5Gのための情報技術の新世代となりながら、より良い輸送サービスの経験と情報をもたらします技術的基盤は、実際に社会生活と生活の場を共同で変え、5G時代の到来を加速するために実際に適用されます。

、科学の呉アカデミーを中国のアカデミー工学呉彼泉が紹介によると、5Gは、高帯域幅をユーザーに提供することができ、および4Gネットワ​​ーク技術に比べて非常に小さいオーバーネットワーク遅延は、質的な変化の過程である。その中でも、10Gbのための5Gネットワ​​ークの理論上のダウンリンク速度は言いました/ S(1.25GB /秒のソフトウェアのダウンロード速度をダウンロードするための同等)。つまり、フルスピードのダウンロードで、ユーザーは簡単に数秒かかるとき、ハイビジョンムービーは、ローカルおよび5Gネットワ​​ークにインターネットからダウンロードすることができました低レイテンシーと高速バッファリングの速さ、コントラスト、4G LTEの理論上の下り速度が唯一の1Gb / sである。5Gネットワ​​ークが大幅にユーザーがより楽しくゲーム体験を持つことができるように、ネットワークの待ち時間を短縮します。以前、我々が導入しています人工知能の分野での5Gのプロモーションの後、ゲームの面での5Gの利点を見てみましょう。

秒ダウンロードゲーム

そして5Gは、近年のように、モバイルゲームも注目の外に、無限の市場の可能性を示しています。携帯電話は徐々に人気の代替コンピュータエンタテインメントプラットフォームとなっているため、ユーザーはまた、ゲームの品質、ゲームとして、モバイルゲームの需要が増加します豊かさなどの観点以内考察「モバイルゲーム業界のデータ分析2016」のショーによると、「ドラゴンバレーの手ツアー」ダウンロードパッケージには、1.95Gに到達するために1.2G、「JXハンドツアー」に到達し、モバイルゲームはパッケージをダウンロードコンピュータゲームは、このような大容量のゲームパッケージをダウンロードするために通常よりも大きくなってきた、ダウンロードするための従来の方法は、時間とトラフィックの多くを費やす傾向にあるが、今5G高速ネットワークで、ダウンロードは二年生にスピードアップし、長く待つ必要はありません。

オンラインゲームの遅延が減少

スピードを強化するほか、5Gは、福音最大のオンラインゲーム業界は現在、一般的にその低レイテンシー、レイテンシー4G技術である30-50msもたらす、と5G技術が唯一の1ミリ秒の遅延。想像してみて、とき5Gネットワ​​ークの低レイテンシー特性がドライバーレス運転の安全要件を満たしている場合、オンラインゲームでの低レイテンシ要件はケーキです。

その結果、一部の専門家は予測し、将来のプレイヤーはモバイルオンラインゲームのための大きな需要が群衆5Gネットワ​​ークを使用して最初になるだろう。最近、FCCメンバーブレンダン・カーは、広告5Gネットワ​​ークは「チキン・ネットワーク」として設計されるべきであると述べました鶏肉は、国内外で2に代わって現在人気のあるオンラインゲームは現在、ゲーム内で、遅延は通常は40ms-70msでの間、時折突然100ms以上に上げ4Gネットワ​​ークを使用しています。と述べている。一般的には50ms以上時折、私たちは目指して、撮影する目標を達成してきたが、成功した現象を攻撃することはできません。あなたが他の人を打つことができないあなたも、100ms以上の遅延、またはに到達した場合、時折見える、彼らは起こる奇妙なあなたを打つことができない明確に表示されます。 。

バーチャルゲームは爆発的に導く

5G技術は10-50Gbpsまでの転送速度を提供し、非常に低いレイテンシーを持っている。あなたは、大規模なVRシーンがクラウドゲームでレンダリングして、クラウドの画面のレンダリングを通じてプレイヤーの端末装置にネットワークを介して送信されていることを確認することができますので、あなたは、それによって効果的にユーザ端末機器のハードウェア・コンピューティングが大幅に圧力を軽減するようにめまいの不快感のVRゲームは、クラウドのゲーム画面のレンダリングするので、プレイヤーに同じ時間を持って改善し、端末に高解像度、高品質な画像を確保することができますしたがって、端末ハードウェア機器の価格を下げることもできます。

VRクラウドレンダリングプログラムだけでなく5Gネットワ​​ークの性質を示し、VRは、新しいビジネスモデルとクラウドリアルタイム管理上のコンテンツを置くことができ、産業リンケージ。VRコンテンツ制作の多くの方法を提供するメーカーや事業者に返却しました消費者は、事業者が適切なVR体験排他的なブロードバンドネットワークサービスを起動することができ、バーチャルリアリティ経験のより良いレンダリングのためのコンテンツやチャンネルを購入することができます。5Gネットワ​​ークビジネスが近づいていると、クラウドVR産業は爆発の到来を告げる、と予測されます、オペレーターeMBBビジネスの新しいお気に入りになるでしょう。

現在、国内3通信事業者は、5Gの展開計画を発表してきたが、来年には実用化されます。また、ジャカルタで今年のアジア大会「王の栄光」「英雄連合」、「だんらんの伝説」や他のゲームは、ゲームに乗り込みましたステージは、5Gの到来とVRの急速な成長により、近い将来オリンピックの公式プロジェクトになることは非常に有望です。

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