Con la convocazione della World Internet Conference dello scorso novembre, sono state rivelate anche le informazioni sulle reti 5G. Come tecnologia di rete epocale, la 5G è responsabile della creazione di Internet of Everything, che può aiutare gli utenti nelle comunicazioni, nei video, nella realtà virtuale ( VR), realtà aumentata (AR), guida autonoma, elettrodomestici intelligenti, giochi e altri settori offrono migliori servizi di esperienza e trasmissione delle informazioni e, allo stesso tempo, tecnologie di prossima generazione come l'intelligenza artificiale, i big data e il cloud computing comunicheranno anche con il 5G. La base tecnica viene applicata nella pratica per cambiare congiuntamente lo stile di vita sociale e la scena della vita, e accelerare l'arrivo dell'era 5G.
Secondo He Hehen, accademico dell'Accademia cinese di ingegneria, il 5G può fornire agli utenti un'ampia larghezza di banda e il ritardo della rete è estremamente ridotto rispetto alla tecnologia di rete 4G, tra cui Academician Yan afferma che la velocità teorica di downlink della rete 5G è 10Gb / s (equivalente alla velocità di download del software di download di 1,25 Gb / s). Vale a dire, quando si scarica a piena velocità, l'utente può scaricare un film ad alta definizione da Internet al locale in pochi secondi e la rete 5G ha Bassa latenza e maggiore velocità di buffering, mentre la velocità teorica di downlink di 4G LTE è di soli 1 Gb / s, mentre la rete 5G riduce notevolmente la latenza della rete, consentendo agli utenti di vivere un'esperienza di gioco più piacevole. Dopo la promozione di 5G nel campo dell'intelligenza artificiale, diamo un'occhiata ai vantaggi del 5G in termini di giochi.
Download del secondo gioco
E 5G, come negli ultimi anni, i giochi mobili mostrano anche il potenziale di mercato senza limiti, molta attenzione al di fuori. Poiché il telefono cellulare sta gradualmente diventare una piattaforma digitale di intrattenimento popolare alternativa, gli utenti anche aumenterà la domanda di giochi per cellulari, come la qualità del gioco, gioco nei termini di ricchezza, ecc secondo Analysys "i dati del settore gioco per cellulare di analisi 2016" spettacolo, "dragon Valley Tour mano" pacchetto di download raggiunge 1.2G, "JX giro mano" per raggiungere il 1.95G, e giochi per cellulari pacchetto di download giochi per computer sono diventati più grandi del normale per tale un gioco di grande capacità pacchetto di download, il modo tradizionale per scaricare tendono a spendere un sacco di tempo e di traffico, ma ora con la rete ad alta velocità 5G, velocità di download fino al secondo grado, non c'è bisogno di aspettare a lungo.
Il ritardo di gioco online è ridotto
Oltre a migliorare la velocità, 5G portare la più grande industria del gioco online Vangelo è la sua bassa latenza, la tecnologia 4G latenza attualmente generalmente 30-50ms, e ritardare la tecnologia 5G è a soli 1 ms. Immaginate, quando bassa latenza di rete sono stati 5G soddisfare le esigenze del tempo, i requisiti di bassa latenza di giochi online di sicurezza senza pilota è semplicemente un pezzo di torta.
Di conseguenza, alcuni esperti prevedono, i futuri giocatori una maggiore richiesta per i giochi online mobile diventerà il primo ad utilizzare la rete 5G folla. Recentemente, i membri della FCC Brendan Carr ha detto che le reti 5G pubblicitarie devono essere concepiti come 'reti di pollo' pollo è l'attuale giochi online popolari in patria e all'estero per conto dei due ha detto. Allo stato attuale, nel gioco, utilizzare la rete 4G, il ritardo di solito tra 40ms-70ms, di tanto in tanto improvvisamente sollevato a più di 100 ms., in generale, quando più di 50 ms a volte appare, chiaramente abbiamo raggiunto l'obiettivo di mirare e sparare, ma non in grado di attaccare con successo il fenomeno. Se si raggiunge più di 100 ms ritardo, o addirittura apparire di tanto in tanto non si può colpire gli altri, non possono colpire strano accade .
Il gioco virtuale inaugura un'esplosione
La tecnologia 5G fornisce velocità di trasferimento fino a 10-50Gbps, e ha una latenza molto bassa. Così si può fare su larga scala scena VR è resa nel gioco nuvola, e poi trasmessi attraverso la rete al terminale del giocatore attraverso un rendering dello schermo in the cloud , è possibile garantire ad alta risoluzione, immagini di alta qualità al terminale, in tal modo efficace migliorando partita vertigini disagio VR per portare i giocatori allo stesso tempo, dal momento che il rendering schermata di gioco nel cloud, in modo che il terminale utente dotazione hardware di calcolo notevolmente ridotto la pressione Pertanto, può anche ridurre il prezzo dell'apparecchiatura hardware del terminale.
Il programma di rendering nuvola VR non solo mostra le proprietà della rete di 5G, VR restituito ai produttori e agli operatori di fornire nuovi modelli di business e più un modo di produttori di contenuti linkage industriale. Mandati in grado di mettere i contenuti sulla gestione in tempo reale della nube, i consumatori possono acquistare contenuti e canali per una migliore resa delle esperienze di realtà virtuale, gli operatori possono lanciare i servizi di rete a banda larga esclusivi un'adeguata esperienza VR. si prevede che, con l'attività di rete 5G si avvicina, l'industria Nuvola VR introdurrà l'esplosivo e diventerà il nuovo preferito del business eMBB dell'operatore.
Attualmente, tre operatori di telecomunicazioni nazionali sono stati rilasciati piano di distribuzione 5G, il prossimo anno sarà messo in uso commerciale. Inoltre, quest'anno Giochi Asiatici di Jakarta "gloria del Re", "Eroi dell'Unione", "Pietra del Focolare leggenda" e altri giochi saliti a bordo del gioco Il palco, e con l'arrivo del 5G e la rapida crescita della VR, e-sport è molto promettente per diventare un progetto ufficiale dei Giochi Olimpici nel prossimo futuro.