Keine Verzögerung, die 5G-Ära kommt, AR / VR-Spiele kommen zu einer großen Explosion

Mit der Einberufung im November letzten Jahres Welt Internet Konferenz, Informationen über 5G-Netzwerk hat sich auch als epochemachender Netzwerktechnik offenbart geführt worden ist, trägt 5G die schwere Verantwortung alle miteinander verbunden zu bauen, kann es helfen, den Benutzern in der Kommunikation, Video, virtuelle Realität ( VR), Augmented reality (AR), Autopilot, intelligente Geräte, Spiele und andere Bereiche eine bessere Transport Service-Erfahrung und Informationen zu bringen, während der künstliche Intelligenz, big Data und Cloud-Computing wird auch eine neue Generation von Informationstechnologie für die Kommunikation 5G sein Das technische Fundament wird in der Praxis angewandt, um die soziale Lebens- und Lebensszene gemeinsam zu verändern und die Ankunft der 5G-Ära zu beschleunigen.

Nach Angaben der China Academy of Engineering Wu He Quan eingeführt, 5G Nutzer mit hohen Bandbreite zur Verfügung stellen kann, und Netzwerkverzögerung über extrem klein im Vergleich zu der 4G-Netzwerk-Technologie ist ein Prozess der qualitativen Veränderung. Unter ihnen Wu Akademie der Wissenschaften, die theoretische Downlink-Geschwindigkeit von 5G-Netzwerk für 10 Gb / s (entspricht Software-Download-Geschwindigkeit von 1.25Gb / s zum Download). das heißt, wenn bei voller Geschwindigkeit herunterladen, nimmt der Benutzer einfach ein paar Sekunden, ein High-Definition-Film aus dem Internet zu lokalem und 5G-Netzwerk heruntergeladen werden muss theoretische Downlink-Geschwindigkeit von 4G LTE niedrige Latenz und schnelle Pufferung Geschwindigkeit, Kontrast, ist nur 1 Gb / s. 5G-Netzwerk wird erheblich die Netzwerklatenz verringern, so dass Anwender mehr Spaß Spielerlebnis haben. zuvor haben wir eingeführt Nach der Förderung von 5G auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz werfen wir einen Blick auf die Vorteile von 5G in Bezug auf Spiele.

Sekunden Download-Spiel

Und 5G, wie in den letzten Jahren, Handy-Spiele zeigen auch die unbegrenzte Marktpotenzial, viel Aufmerksamkeit außerhalb. Da das Mobiltelefon nach und nach eine beliebte Alternative Computer-Entertainment-Plattform geworden ist, werden die Nutzer auch die Nachfrage nach mobilen Spiele erhöhen, wie Spielqualität, Spiel In Bezug auf Reichhaltigkeit und andere Aspekte: Laut Analysys '"Mobile Game Industry Data Analysis" 2016 erreichte das "Dragon Valley Mobile Games" -Download-Paket 1,2G, "Jian Xia Love Hand Travel" erreichte 1,95G und das mobile Spiel-Download-Paket Computerspiele sind größer geworden als normal für eine so große Kapazität Spiele-Download-Paket, die traditionelle Art und Weise neigen zum Download viel Zeit und Verkehr zu verbringen, aber jetzt mit 5G High-Speed-Netzwerk, Download-Geschwindigkeiten auf der zweiten Klasse auf, müssen nicht lange warten.

Die Online-Spielverzögerung ist reduziert

Neben der Geschwindigkeit zu verbessern, 5G bringen das Evangelium größte Online-Gaming-Industrie ist die geringe Latenz, Latenz 4G-Technologie derzeit im Allgemeinen 30-50ms und verzögern 5G Technologie nur 1 ms ist. Stellen Sie sich vor, wenn Wenn die niedrigen Latenzeigenschaften von 5G-Netzwerken die Sicherheitsanforderungen des fahrerlosen Fahrens erfüllen, ist die geringe Latenzzeit in Online-Spielen ein Kinderspiel.

Als Ergebnis vorhersagen einige Experten, werden sich die zukünftigen Spieler eine größere Nachfrage nach mobilen Online-Spiele die ersten, die Menge 5G-Netzwerk zu verwenden. Vor kurzem FCC-Mitglieder, sagte Brendan Carr die Ad-5G Netze sollten als "Huhn Netze ausgelegt werden Huhn ist die aktuellen populären Online-Spiele im In- und Ausland im Namen der beide genannte. derzeit im Spiel, das Netzwerk 4G verwenden, die Verzögerung in der Regel zwischen 40 ms-70 ms, gelegentlich hebt plötzlich auf mehr als 100 ms. im allgemeinen, wenn mehr als 50 ms gelegentlich wird angezeigt, klar haben wir das Ziel erreicht zu zielen und schießen, aber das Phänomen nicht erfolgreich angreifen können. Wenn Sie mehr als 100 ms Verzögerung erreichen oder sogar erscheinen gelegentlich können Sie nicht andere treffen, können sie nicht treffen Sie seltsam passiert .

Virtuelles Spiel läutet eine Explosion ein

5G-Technologie bietet Übertragungsraten von bis zu 10-50Gbps und hat eine sehr geringe Latenz. Damit Du groß angelegte VR-Szene wird in dem Cloud-Spiel gemacht machen, und dann über das Netzwerk den Spielers Endgerät über einen Bildschirm-Rendering in der Cloud übertragen können Sie hochauflösende, qualitativ hochwertige Bilder mit dem Anschluss sicher, wodurch effektiv zu verbessern Spiel VR Schwindel Beschwerden Spieler die gleiche Zeit zu bringen, da das Spiel Bildschirm-Rendering in der Wolke, so dass der Benutzer-Endgeräte Hardware-Computing stark vermindertem Druck Daher kann es auch den Preis der Endgeräte-Hardware-Ausrüstung senken.

Das VR-Cloud-Rendering-Programm nicht nur die Eigenschaften von 5G-Netzwerk zeigt, kehrte VR zu Herstellern und Betreibern neue Geschäftsmodelle zu schaffen und eine Möglichkeit der industrielle Verknüpfung. VR Content-Produzenten kann in Echtzeit Content Management in der Cloud setzen, Verbraucher können Inhalte und Kanäle für eine bessere Wiedergabe von Virtual-reality-Erfahrung erwerben, Betreiber die entsprechende VR Erfahrung exklusive Breitband Netzwerkdienste starten. es wird prognostiziert, dass mit dem Business-5G-Netzwerk rückt näher, Wolke VR-Industrie in den explosiven einläuten , und wird der neue Favorit des Betreibers eMBB Geschäft werden.

Derzeit haben drei inländischen Telekom-Betreiber 5G Einsatzplan freigegeben worden ist, wird im nächsten Jahr in den kommerziellen Betrieb genommen werden. Darüber hinaus ist diese Asian Games in diesem Jahr in Jakarta „Ruhm des Königs“, „Heroes Union“, „Hearthstone Legende“ und andere Spiele an Bord, das Spiel Bühne und mit dem schnellen Wachstum und der Ankunft der VR 5G, E-Sport in naher Zukunft ist vielversprechend offizielle olympische Sportart zu werden.

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