Pas de retard! L'ère 5G arrive, les jeux AR / VR entrent dans une grande explosion

Avec la convocation dernière conférence Internet mondiale Novembre, des informations sur le réseau 5G a également été décrit comme une technologie de réseau qui fait époque, 5G porte la lourde responsabilité de construire tous reliés entre eux, il peut aider les utilisateurs dans la communication, la vidéo, la réalité virtuelle ( VR), la réalité augmentée (AR), pilote automatique, les appareils intelligents, des jeux et d'autres domaines pour apporter une meilleure expérience de service de transport et d'information, alors que l'intelligence artificielle, les grandes données et le cloud computing sera également une nouvelle génération de technologies de l'information pour le 5G de communication base technique pour une application pratique, pour changer la vie sociale et scènes de la vie, hâter l'arrivée de l'ère de 5G.

Selon l'Académie chinoise de l'ingénierie Wu Il Quan introduit, 5G peut fournir aux utilisateurs de bande passante élevée, et un retard de réseau sur extrêmement faible par rapport à la technologie de réseau 4G est un processus de changement qualitatif. Parmi eux, l'Académie des sciences de Wu, ladite vitesse de liaison descendante théorique du réseau 5G pour 10Gb / s (équivalent à télécharger la vitesse de téléchargement du logiciel de 1.25Gb / s). Autrement dit, lorsque à télécharger à pleine vitesse, l'utilisateur prend simplement quelques secondes, un film haute définition peut être téléchargé depuis Internet vers le réseau local et 5G a faible latence et une plus grande vitesse de mise en mémoire tampon, le contraste, la vitesse de liaison descendante théorique de la 4G LTE est le seul réseau 1Gb / s. 5G réduira considérablement le temps de latence du réseau, ce qui permet aux utilisateurs d'avoir une expérience de jeu plus amusant. auparavant, nous avons introduit 5G poussé sur l'effet dans le domaine de l'intelligence artificielle, maintenant un coup d'oeil 5G avantage dans le jeu de ce que sont.

Secondes secondes Télécharger jeu

À l'instar de la 5G, les jeux mobiles ont également montré un potentiel de marché illimité au cours des dernières années, attirant l'attention du monde extérieur. dans les termes de richesse, etc. selon Analysys package de téléchargement « l'analyse des données de l'industrie du jeu mobile 2016 » show « Dragon Valley tour de main » atteint 1.2G, « JX tour de main » pour atteindre le 1.95G, et les jeux mobiles Télécharger le paquet jeux informatiques sont devenus plus grands que la normale pour un tel jeux de grande capacité Télécharger le paquet, la manière traditionnelle de télécharger ont tendance à passer beaucoup de temps et de la circulation, mais maintenant avec 5G réseau à grande vitesse, des vitesses de téléchargement jusqu'à la deuxième année, ne pas avoir à attendre longtemps.

Le délai de jeu en ligne est réduit

En plus d'améliorer la vitesse, 5G apporter l'Evangile la plus grande industrie du jeu en ligne est sa faible latence, la technologie 4G latence 30-50ms actuellement en général, et de retarder la technologie 5G est seulement 1ms. Imaginez, quand Lorsque les caractéristiques de faible latence des réseaux 5G répondent aux exigences de sécurité de la conduite sans conducteur, l'exigence de faible temps de latence dans les jeux en ligne est un jeu d'enfant.

En conséquence, certains experts prédisent, les futurs joueurs une plus grande demande pour les jeux en ligne mobiles deviendront le premier à utiliser la foule réseau 5G. Récemment, les membres de la FCC Brendan Carr a déclaré que les réseaux publicitaires 5G devraient être conçus comme des « réseaux de poulet » poulet est les jeux en ligne populaires en cours à la maison et à l'étranger au nom des deux dit. à l'heure actuelle, dans le jeu, utilisez le réseau 4G, le délai généralement entre 40ms-70ms, parfois tout à coup porté à plus de 100ms. en général, lorsque plus de 50ms va de temps en temps apparaît clairement que nous avons atteint l'objectif pour viser et tirer, mais ne peut pas attaquer avec succès le phénomène. Si vous atteignez plus de retard 100ms, ou apparaissent même parfois vous ne pouvez pas frapper les autres, ils ne peuvent pas vous frapper étrange qui se passe .

Le jeu virtuel inaugure une explosion

La technologie 5G fournit des taux de transfert allant jusqu'à 10-50Gbps, et a une très faible latence. Vous pouvez scène VR à grande échelle est rendu dans le jeu des nuages, puis transmis sur le réseau à l'appareil terminal du lecteur par un rendu à l'écran dans le nuage , vous pouvez vous assurer des images à haute résolution, haute qualité au terminal, ce qui améliore efficacement jeu VR inconfort vertige pour amener les joueurs en même temps, étant donné que le rendu de l'écran de jeu dans le nuage, de sorte que l'équipement terminal de l'utilisateur informatique matérielle considérablement réduit la pression Par conséquent, il peut également faire baisser le prix de l'équipement matériel du terminal.

Le programme de rendu des nuages ​​VR montre non seulement les propriétés du réseau 5G, VR est revenu aux fabricants et aux opérateurs de fournir de nouveaux modèles d'affaires et plus un moyen de liens industriels. Les producteurs de contenu VR peuvent mettre du contenu sur la gestion en temps réel nuage, les consommateurs peuvent acheter du contenu et des canaux pour un meilleur rendu de l'expérience de la réalité virtuelle, les opérateurs peuvent lancer les services de réseau à large bande exclusif d'expérience VR appropriée. il est prévu que, avec l'entreprise réseau 5G se rapproche, l'industrie nuage VR marquera le début de l'explosif , et deviendra le nouveau favori de l'opérateur eMBB business.

À l'heure actuelle, trois opérateurs de télécommunications nationaux ont été libérés plan de déploiement 5G, l'année prochaine sera mise en service commercial. En outre, cette année des Jeux asiatiques à Jakarta « __gVirt_NP_NN_NNPS<__ gloire du roi », « Heroes Union », « légende Hearthstone » et d'autres jeux sont montés à bord du jeu La scène, et avec l’arrivée de la 5G et la croissance rapide de la VR, les sports électroniques sont très prometteurs pour devenir un projet officiel des Jeux Olympiques dans un proche avenir.

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