اخبار

نمایشگاه های ورزشی الکترونیکی در حال چرخش کامل: LED 100 میلیارد دلار آینده را نمایش می دهد

در 26 آگوست، جاکارتا، اولین مدال طلای ورزش های الکترونیکی در تاریخ بازی های آسیایی توسط تیم چینی گرفته شد. گرچه این مدال طلایی در رقابت های رسمی گنجانده نشده است، توجه زیادی را جلب کرده است.

جاکارتا بازی های آسیایی E-Sports Performance Project League of Legends Competition

در سال 2022، در بازی های آسیایی در Hangzhou برگزار می شود، ورزش های الكترونیكی به رقابت های رسمی تبدیل خواهند شد. کمیته بین المللی المپیک همچنین الكترونیكی را در بازی های المپیک آغاز كرد.

در دنیای امروز، بدون توجه به کشور، تعداد زیادی از علاقه مندان به بازی های ویدیویی وجود دارد، تعداد افرادی که توجه به مسابقات ورزشی الكترونیكی را به خود جلب كرده اند از هر نوع ورزش سنتی بیش از هر كاری است.

در نوسان کامل

با توجه به داده های گاما "2018 گزارش ورزشی صنعت الکترونیک"نمایش صنعت الکترونیک در چین به سرعت رشد سریع وارد شده است. حجم بازار 88 میلیارد تومان در سال 2018 بیش از 88 میلیارد تومان خواهد بود. تعداد کاربران ورزشی الکترونیکی به 260 میلیون نفر می رسد که تقریبا 20 درصد از کل جمعیت این کشور را تشکیل می دهد. پتانسیل بزرگ در بازار eSports در آینده.

در گزارش تحقیقاتی ورزشی ورزشی VSPN، تعداد افرادی که مایل به تماشای رقابت هستند، 61 درصد از کل کاربران است و میانگین نمایش هفتهانه 1.4 بار و مدت زمان 1.2 ساعت است. 45 درصد از تماشاگران لیگ ورزشهای ملی حاضر به پرداخت پول برای لیگ هستند، به طور متوسط ​​209 یوان در سال هزینه می کنند. این گزارش نشان می دهد که هیجان انگیز و جذابیت رویدادهای آفلاین برای مخاطبان بسیار بیشتر از تاثیر پخش آنلاین است.

مانند یک مسابقه تنیس زمین تنیس، استخر شنا که همان بازی را، بازی های الکترونیکی نیز باید ویژگی های خود را در خط با زمینه حرفه ای - بازی های سالن چین در حال حاضر نزدیک به یک هزار سالن بازی اسمی، با این حال، در خط با الزامات سالن های رقابت حرفه ای است. چند و به ظاهر نزدیک به یک هزار نفر از مقیاس، عمدتا از نظر میزان ساخت و ساز، استانداردهای خدمات استانداردهای نیست.

در حال حاضر بازی بیشتر تحت چیزی سیم رقابت در منطقه سنتی موقت سالن ورزش، استودیوی، کافی نت / کافی نت، سالن، سینما، نقاشی، دانشگاهها و جاهای دیگر انجام شده است. دو دلیل برای این پدیده وجود دارد، یک سالن حرفه ای است عدم، از سوی دیگر، قوانین تخصصی دائما در حال بهبود یافته است.

سالن بازی چند و در نتیجه عدم تعادل جدی بین عرضه و تقاضا. مسابقات سازندگان بازی را انتخاب کنید کف سالن تربیت بدنی سنتی برگزار مخاطب با خجالت یک بلیط سخت است مواجه شده است. یک سالن بازی حرفه ای، تا حد زیادی می تواند متصل شود و نیازهای سازمان دهنده و مخاطبان را برآورده می کند.

بنابراین، بازار بازی های داغ باعث یک تقاضای جدید - سالن های بازی حرفه ای واقع در این پایان می رسد زنجیره ای گسترده، معروف به 'آخرین یک کیلومتر.

آخرین جاده "

تقریبا 100 میلیارد $ ارزش صنعت بازی چینی، جلب توجه بسیار، به ویژه بازی ساخت و ساز محل برگزاری، که این یک بازی دارایی سنگین است، جذب مبالغ زیادی از پول را وارد کنید. در این کیلومتر آخر 'فشار پر از تیم های ملی، سرمایه ریسک، غول های اینترنتی، و حتی اپراتورهای کافه اینترنت.

هوآ بازی بدن، کمیته المپیک چین در حال برگزاری کار - تنها شرکت چین ملی ورزشی گروه درگیر در کسب و کار مرتبط با بازی در کشور، برای اولین بار، هوآ بازی بدن غرفه 1110 برنامه همکاری، 10 چین الکتریکی بدن همکاری توسعه پیشنهاد مسابقه حرفه ای موزه، 100 استاندارد هال، 1000 پایه سالن به شکل یک محل برگزاری بازی - مجموعه ورزشی بازی - بازی منطقه جمع آوری کسب و کار - صنعت بازی پارک - بازی ویژگی های فرمت چند سطح طرح از شهر.

توسط Lianzhong بین المللی، پنجره های ورزشی و سرمایه گذاری شبکه های هوا در تاسیس شرکت های جدید اتحاد بازی، در زمینه سالن های رقابت های الکتریکی به طور خاص به رقابت الکتریکی به عنوان هدف اصلی، بازی اتحاد در پکن نظر گرفته می شود پیشگامان از 2015 در Gongtixilu سالن های رقابت اول خانه - شبکه بازی شروع ماهی، لیگ بازی در جهان در حال حاضر دارای هشت ورزشگاه در سراسر چین، شمال امریکا، اتحادیه اروپا از طریق طرح از سالن بازی توپی بازی در سراسر جهان، بر این اساس. رویدادهای نام تجاری خود را ایجاد و برنامه های ورزشی الکترونیکی تولید و توزیع می کند.

Suning و تسکو، از زمان انتشار استراتژی بازی در سال 2015، با فروشگاه ابر خود را در این کشور، در حال حاضر در 35 شهرستانها در سراسر کشور راه اندازی یک 50 لوازم رقابت منطقه تجربه، به عنوان یک رویدادها محل سازمان یافته و آموزش بازیکنان، بلکه برای تامین سرگرمی رقابت معمولا تجربه.

پس از عمیق داخل سوراخ Tencent در بسیار حسود از این بازی است دارای منابع در 2017 کنفرانس خود اعلام نام تجاری، همراه با مسابقه فوق العاده هر سرگرمی های دیگر خواهد در پنج سال آینده خواهد بود، در توزیع ملی کمتر از 10 بازی پان سرگرمی جدید پارک صنعتی

هنان Mengzhou، زونگ شهرستان، چونگ کینگ، جیانگ سو Taicang، ووهو، آنهویی، ژجیانگ، هانگزو، از جمله یک شهر بازی ملی که هم با 'پیش بینی مشتاق، دولت های محلی بر دوش. با توجه به عنوان مثال Zhongxian، با توجه به طرح های خود، سرمایه گذاری 10 میلیارد ظرف سه سال برای ساخت 3.2 کیلومتر مربع از 'ویژگی های بازی از شهر'، ایجاد بهشت ​​بازیکن صنعت بازی تجربه در سرزمین مقدس.

زونگ شهرستان شهر E-ورزشی تور تفاسیر خلیج

شهر زونگ شهرستان از بازی نمودار کلی اثر

و در سال 2018، خودی صنعت بازی شناخته بازی سال اول، 2019 خواهد بود سال شیوع بازی.

صفحه نمایش LED درخواست در سالن ورزش الکترونیکی

هر یک از مقیاس بزرگ سالن بازی حرفه ای، جدایی ناپذیر صفحه نمایش LED صفحه نمایش

ژوئن 2017، چین استادیوم انجمن منتشر شد ورزش های الکترونیکی استانداردهای ساخت و ساز ورزشگاه اول - "E-ورزش استانداردهای ساخت و ساز محل برگزاری" در این استاندارد، محل برگزاری بازی است به کلاس A تقسیم می شوند، کلاس B، کلاس C، D درجه کلاس 4، انتخاب سایت و بازی سالن، پارتیشن بندی عملکردی، سخت افزار و نرم افزار سیستم به وضوح تعریف شده است.

به طور خاص در این استاندارد مورد نیاز، کلاس C یا سالن بازی بیشتر باید با صفحه نمایش LED مجهز شده است. نمایش تماشاگران باید به حداقل یک صفحه نمایش اصلی تنظیم، تعداد زیادی از صفحه نمایش کمکی باید فراهم شود تا اطمینان حاصل شود که همه بینندگان می توانید به راحتی زاویه در شرایط عادی تماشا '.

به منظور ایجاد یک اثر واقع گرایانه و زیبا از صحنه بازی، تعداد زیادی از سالن های حرفه ای ورزش های الکترونیکی نیز با تجهیزات مرحله ای مجهز شده اند. اثر زیبایی صفحه نمایش LED، شخصیت اصلی نمایش صحنه در صحنه است.

دیگران، مانند صفحه نمایش 3D و صفحه نمایش تعاملی VR، همچنین برجسته از سالن های ورزشی الکترونیکی است. صفحه نمایش LED در این دو منطقه نیز می تواند برای نشان دادن مشت و پا خود را استفاده کنید.

رشد و توسعه صنعت تجارت الکترونیک محبوبیت رویدادهای آفلاین را به ارمغان آورده است. رونق ساخت و ساز جدید مسابقه ای در آخرین مسابقه، فرصت های بازار جذاب و چشم انداز بازار را برای نمایشگرهای صفحه نمایش بزرگ نمایش داده است.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports