أخبار

"الكيلومتر الأخير" من الازدهار البناء إستاد esports ، لشاشه كبيره LED يظهر فرص السوق جذابة وأفاق السوق واسعه. في الارجوحه الكاملة للاماكن esports: عرض الصمام المقبل مائه مليار سوق

أغسطس-أب 26, جاكرتا, اللعب اسيوية في التاريخ من الاولي [اسبورت] [غلد مدل] بالفريق صينية.

وقد اجتذبت الميدالية الذهبية ، وان لم تحسب كمباراة رسميه ، الكثير من الاهتمام.

جاكرتا ألعاب الاسيويه esports أداء المشروع جامعه أساطير مشهد المنافسة في 2022 ، وألعاب الاسيويه التي عقدت في هانغتشو ، والمنافسة الكهربائية سيصبح مشروع المنافسة الرسمية.

وبدات اللجنة الاوليمبيه الدولية أيضا في إدماج المرافئ في ألعاب الاوليمبيه.

في اي بلد في العالم اليوم ، وهناك عدد كبير من عشاق لعبه الفيديو ، وعدد من الناس الذين يهتمون المنافسة لديها أكثر بكثير من اي الرياضات التقليدية.

والشيء الذي تحتدم الكهربائية سباقوفقا لبيانات غاما ، "2018 تقرير صناعه الرياضة الكترونيه" اظهار ، وصناعه الرياضة الكترونيه في الصين إلى مسار النمو عاليه السرعة ، 2018 حجم السوق سيكون أكثر من 88,000,000,000 يوان. بلغ مقياس المستخدمين esports 2. 600,000,000 شخصا ، يمثلون نحو 20 في المائة من مجموع سكان البلد.

وهذا العدد الضخم يعني أيضا امكانيه مستقبل سوق المواني. وفي تقرير آخر للدراسة في المعهد ، بلغ عدد الأشخاص الراغبين في مشاهده مسابقات كهربائيه 61 في المائة من مجموع المستخدمين ، بمتوسط 1 في الأسبوع. 4 مرات ، والمدة 1. 2 ساعات ، منها 45 ٪ من الجمهور الدوري esports علي استعداد للانفاق $209 في السنه في المتوسط.

ويبين التقرير ان الاحداث دون اتصال هي أكثر بكثير محفزه وجذابة للمشاهدين من التتابع علي الإنترنت يمكن تحقيقه. مثل ملاعب التنس ، ومسابقات السباحة مع حمامات السباحة ، والرياضات الكترونيه وينبغي أيضا ان يكون لها خصائصها الخاصة تمشيا مع أماكن المهنية-esports الأماكن. في الوقت الحاضر ، الصين لديها ما يقرب من آلاف من اسم قاعه المنافسة الكهربائية. ومع ذلك ، هناك عدد قليل من الأماكن التي تلبي متطلبات المنافسة المهنية.

ويبدو ان ما يقرب من آلاف من الحجم ، ومعظمها في نطاق البناء ، ومعايير الخدمة وغيرها من الجوانب ليست معيارا. في الوقت الحاضر ، والمنافسة علي الإنترنت هو في الغالب في الاستاد التقليدي في البناء المؤقت للمنطقة ، وقاعه المحاضرات ، ومقاهي الإنترنت ، وقاعات ، ودور السينما ، وحرم الجامعات وغيرها من الأماكن.

السبب في هذه الظاهرة هو اثنين ، واحد هو عدم وجود أماكن المهنية ، من ناحية أخرى ، وقواعد التخصص لا يزال يجري الكمال. وقد تسبب عدد قليل من أماكن الإمداد باختلال خطير في العرض والطلب. سوف صانعي اللعبة اختيار الاستاد التقليدي لاستضافه هذا الحدث ، في حين يواجه الجمهور مع تذكره من الصعب العثور علي الاحراج.

ويمكن لمكان المهنية esports ، إلى حد كبير ، والاتصال وتلبيه احتياجات كل من المنظمين والجمهور.

ونتيجة لذلك ، فان السوق esports الناري قد تولد طلبا جديدا لاماكن esports المهنية ، في نهاية هذه السلسلة الصناعية الضخمة ، والمعروفة باسم "الميل الأخير".

"الميل الأخير" مزدحمة وقد أثارت قيمه المليارات تقريبا من صناعه esports الصينية اهتمام العديد من الأطراف. علي وجه الخصوص ، وبناء أماكن esports ، ولكن أيضا لعبه الأصول الثقيلة ، وجذب مبلغ كبير من المال في.

علي هذا "الميل الأخير" ، وهي معباه مع الفرق الوطنية ، وأصحاب الرؤوس الاستثمارية ، عمالقة الإنترنت ، وحتى المشغلين مقاهي الإنترنت. هوا الهيئة الكهربائية المنافسة ، هي اللجنة الاولمبيه الصينية عقد المؤسسة--هوا الهيئة المجموعة الوحيدة التي تعمل في المنافسة الكهربائية الشركة التجارية ذات الصلة.

الأول في البلاد لطرح "الصين الهيئة الكهربائية المنافسة 1110 برنامج التعاون" ، وسوف تتعاون في تطوير 10 الرياضة الصينية المنافسة متحف المهنية ، 100 قاعه القياسية ، 1000 المتحف الأساسي ، وتشكيل أماكن esports-esports مجمع الرياضية-esports التجارية التكتل الكترونيه المنافسة الصناعية--المنافسة الكهربائية ميزات بلده صغيره متعددة المستويات تخطيط. من جانب الدولية المشتركة ، ونافذه الرياضة والاستثمار شبكه الهواء إنشاء تحالف المشاريع الجديدة ، في مجال المنافسة الكهربائية مخصصه للكائن الخدمة الرئيسية ، ويعتبر التحالف esports القفار. من 2015 في بكين الصناعية الغربية الطريق الهيئة الرئيسية الاجهزه المنزلية المنافسة المواقع--صافي الأسماك المنافسة الكهربائية بدات ، والتحالف لديه 8 أماكن في جميع انحاء العالم ، والصين ، وأمريكا الشمالية ، وأوروبا.

من خلال تصميم مركز المواقع العالمية esports ، والتحالف يعتمد علي إنشاء الحدث العلامة التجارية الخاصة به ، وإنتاج وتوزيع البرنامج esports المحيطة بها.

suning ، منذ الإفراج عن استراتيجية الكترونيه التنافسية في 2015 ، مع لها في المخازن سحابه في جميع انحاء البلاد ، وقد وضعت 50 esports المناطق الخبرة في 35 المدن علي الصعيد الوطني ، كمكان لاستضافه الحدث والتدريب ، ولكن أيضا لقوه المنافسة المتحمسين عاده تجربه.

في أعماق جيوبه tencent هو في حوزة الكثير من الحسد من الموارد اللعبة ، في مؤتمرها 2017 العلامة التجارية أعلنت ان الترفيه المشترك فائقه التنافسية في السنوات الخمس المقبلة ، في التخطيط الوطني لا يقل عن 10 الجديدة لعموم الترفيه esports الحديقة الصناعية. كما ان خنان منغتشو ، تشونغتشينغ لا شيء ، جيانغسو تايتسانغ ، انهوي ووهو ، وتشجيانغ وهانغتشو وغيرها من المدن الوطنية esports مثقله أيضا مع الحكومة المحلية ' التوقعات المتحمسين '. اتخاذ تشونغتشينغ لا شيء علي سبيل المثال ، وفقا لخطتها ، وسوف تستثمر 10,000,000,000 في ثلاث سنوات ، وبناء 3.

2 كيلومتر مربع من ' esports ميزه المدينة ' لخلق ' تجربه لاعب في الجنة ، ومكة المكرمة لصناعه esports '.

E-جولة WAN خريطة الأثر للمدينة المنافسة الكهربائية ، لا شيء

الشاملة تاثير خريطة من الكهربائية منافسه مدينه من لا شيء

في 2018 ، تم الاعتراف بهذه الصناعة باعتبارها السنه للمنافسة الكهربائية ، والاجتماع 2019 سنه سيكون اندلاع المنافسة الكهرباء. شاشه LED

تطبيق قاعه المنافسة الكهربائية اي مكان واحد المهنية esports الأماكن ، لا يمكن فصلها عن شاشه LED

الشاشه. 2017 يونيو/حزيران ، أصدرت جمعيه الملاعب الرياضية الصينية أول معايير بناء الملاعب الرياضية الكترونيه-"معايير بناء الملاعب الرياضية الكترونيه".

في هذا المعيار ، وتنقسم أماكن المنافسة إلى فئة ، B-الفئة ، C-الفئة ، الفئة D 4 ، واختيار موقع المنافسة ، وتقسيم المناطق الوظيفية ، والاجهزه وأنظمه البرمجيات لجعل احكام واضحة. ومن المطلوب صراحة في هذا المعيار ان أماكن esports فوق مستوي C يجب ان تكون مجهزه بشاشات LED.

عرض المتفرج ' ينبغي تعيين ما لا يقل عن 1 الشاشة الرئيسية ، فانه من المستحسن لاعداد عدد من الشاشة المساعدة ، لضمان ان جميع زوايا الجمهور يمكن في ظل ظروف عادية مشاهده مريحه '. من أجل خلق تاثير مشهد لعبه واقعيه وملونه ، وعدد كبير من المهنية esports قاعه مجهزه أيضا مع معدات المرحلة.

وعرض الصمام لخلق تاثير المرحلة ، فانه سيصبح بطل الرواية للمشهد من المعرض. الآخرين ، مثل عرض 3d و VR العرض التفاعلي ، هي أيضا تسليط الضوء علي أماكن esports.

الصمام العرض في هذين المجالين ، ويمكن أيضا ان تمارس القبضات ، واعده. وقد ادي ازدهار وتطور صناعه esports إلى شعبيه الاحداث دون اتصال.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports