マシン観測室:Kirin 710、コスト効率の高いミッドエンドSoCを定義

過去2年間、最終的にはクアルコムのプロセッサ市場では、それは神U小龍625、660分の630シリーズ、または今年の新キンギョソウ710の世代の年であるかどうかを絶対的に支配的な地位を、言うことができ、両方の評判を得てもされています売上を獲得。クアルコムの最大のライバルの一つとして、ユニコーンは常にハイエンドシリーズの力となってきましたが、エンド・プロセッサに常にぬるいてきました。7シリーズユニコーン(ユニコーン710)の最新リリース、それは明らかに後の中間市場を譲るために喜んで主力キリンを安定していないことを示しています。

過去2年間は、携帯電話でモバイルゲームやパーティーゲームメーカーの莫大な財産、「低品質のほとんどに終わりにおけるプロセッサの数百万に直面し、全体的な消費者動向だけでなく、モバイルゲームの急速な発展をアップグレード安価な「選択。キリン710は、中間市場キリンショットで開始されました。

製品強度の態様では、中間キリン710プロセッサより高度12nmでプロセスを用いると、4個の大きな核+4 A73 A53小さなコア、最高2.2GHzのでクロック大きい核、1.7GHz帯用の小さな核が装備されているが、我々が採用しています馴染みBig.littleアーキテクチャ、GPUマリ-G51のMP4は、ネットワークで使用される情報をキャッシュするように、キリン710はLTE Cat.12 / 13標準、最大下りは600Mbps、150Mbpsの最大のアップリンクレートをサポートし、ISP、及びDSP我々が行います。上記はキリン710の基本情報です。

それはユニコーン710上で見ることができ、最大の明るいスポットは、プロセッサのパフォーマンスの面でコア係数の決定は、主に工芸、建築12nmでプロセスを使用した。我々はすでに知っているということですされていることなどがあります。技術を進めたより、それがあることを意味しますさらに重要なのは、微細化された製造プロセスにより、コンポーネント間の距離が最小限に抑えられ、消費電力が削減されることです。アーキテクチャ、テクノロジーの「暴力」アーキテクチャ、ますます多くの依存。したがって、キリンの12nmでのアーキテクチャは710で見ることができ7.5T標準セルライブラリ12nmでFFCの16nmFFに比べて16nmのアップグレード版はの統合を増やすれます(密度がより高い)、公式は、同じプロセスの下で、パフォーマンスを10%向上させることができると述べた。

アーキテクチャ、製品の以前の世代に比べキリン710、最大の明るいスポットつ以上の大規模な核A73です。A73は、その性能も勿論である、新しいものではない。それは言及する価値がある、比較的早期に設計A73であり、それは極端な性能だけを追求ではなく、実際の消費電力量よりも他の態様を優先し、等、次いで実用の特性に最適化された二次アーキテクチャ。ためA73ラインは平均電力と性能の外出である。そして小でコア、コアの小さな選択としてキリン710 A53は、1.7GHz帯でクロック。、すべての後、全体的に、CPU「ワンサイズで全てにフィット」のハイエンドのSoCを低端から小さなコアで覆われているとA53誰もがよく知っているため側面は、キリンパワーのプラグマティズムから710の開始は、一部の過激な選択を選択しなかった体験を向上させる基盤となる技術の向上により、より成熟し、安定したアーキテクチャを選択してください。

GPUの観点から、キリン710はマリ-G51のMP4を使用。それは2018年であるが、実際にはG51は、製品のリリースで2016年にマリである。ビューの公式の点からARM性能、T830と比較して、G51までパフォーマンス密度を60%、エネルギー効率を最大60%、チップサイズを30%削減し、最大解像度を4Kに向上させることができますが、これは最も重要なG51ではありません。

実際には、最も重要なことのG51とG71は、彼の兄弟のように、以前のmidgradアーキテクチャと比較して、(これは、エンド・プロセッサでは特に重要である)バルカンをサポートするために、ビフレストGPUアーキテクチャを使用して、ビフレスト最大の技術革新は、シェーダ命令セット(ClausedShaderの使用であり、 )。またビフレストアーキテクチャは、直接リードと同じメモリに同時に書き込み、CPUとGPU予め間でデータをコピーせずに100%の使用率に近い制御ロジック共有をサポートすることができる。比較のために、G51はまた、エネルギーよりも強調されのデザイン。

客観的なテスト:


最初は、1582点のGeekbench、我々の3つのテスト(平均値を取る)を介して、シングルコアスコア、マルチコアは、前世代の659のキリンの進行と比較して、5569点のスコアで明らかである。キリン全体的な結果は、現在で、970の約80%を達成することができます市場で最も主流のSnapdragon 710とのギャップは非常に小さい。

CPU浮動小数点演算テストPIの試験では、ユニコーン710はまた。私たちの最終結果、キリン710テストの点数をうれしい驚きを与え、少しでもキンギョソウ710を越え。

グラフィック性能は、キリン710マリ-G51は、性能の点で少し弱い。GFXBench実行副は、我々が1080ティラノサウルスレックスしばらくオフスクリーン、スコア21Fpsオフスクリーン標準1080P(オフスクリーン)解像度データ、1080マンハッタンを使用しますそれは39Fpsです。

3DMarkの試験では、OpenGL ESの953ポイント、バルカン1134ポイント、マリ-G51はまたバルカンサポートしていますが、純粋な実行サブスコアはあくまで一般的に言うことができますが。

しかし、実行サブ分割実行行く、幸いキリンも非常に最初から、究極のパフォーマンスGPUターボHuawei社を達成するために、電話システム・アーキテクチャのほぼすべての部分が最適化され、原則として710でGPUターボをサポートしています深さを調整することにより、データの伝送を最適化する上でベースレジスタ部の深さ、極めて最小動作周波数のレジスタ間のデータ転送の効率に影響を与え、第二、等のOpenGLドライバレベル、およびミドルウェアグラフィック上記フレームワーク層、等は、フルグラフィックス演算及び処理をより効率的に確保するために、最適化され、対応する修飾も大手術である。我々は、実際のゲームをユニコーンGPUターボ710をテストしなければなりません。

ゲームのコースを通して、キリン710パフォーマンスも良いです。「栄光の王」軽度の手の旅行の場合、これは問題ありません。そして、いくつかのシーンのリアルタイムレンダリングを必要とする、いくつかの圧力があります。しかし、全体として、または栄光Quxianjiuguoの方法により、実際のユーザー体験。(テスト刺激戦場では、キリンのゲームクライアント710は、最大30FPSに制限されている)ことを確認します。

要約:

性能の面では、作者とは逆に、CPUの点で期待されるキリン710の性能を比較する新しい12nmでのプロセスのおかげとA73核への参加、CPU性能に前世代キリンキリン659から710垂直コントラストは大幅に見える改善されていますそして小龍710水平コントラストは、パフォーマンステストでも、作者、いくつかの驚きを与えた、比較的近い。GPUの面で、G51のパフォーマンスは唯一の便利なかなりマイルドないくつかの用途のために許容可能であるが、用彼らの把握を超えた。しかし、GPUターボQuxianjiuguoの助けを借りて、リアルタイムの複雑なシーンのレンダリング、または一部を必要なときに、実際のパフォーマンスも良いです。実際のパフォーマンスにも良いです。

全体的に、キリン710チップの性能は、本当に優れたミッドレンジプロセッサランクの方に言うことができます。ターミナル価格から、たったの$ 1399の通電キリンの栄光8X 710開始価格を、価格が到達することができながら、 SoCの性能を利用して他のブランド1500年から2000年。それだけでなく、栄光8X良いIDデザイン、排他的なAIの通信とは、ユニコーンコスト端子710の証言の観点から、手持ちのスーパーナイト良好な性能を持っています。

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