Vom 31. August 2018 bis zum 5. September, einer der drei größten Unterhaltungselektronik-Messe der Welt in Berlin, wurde die internationale Messe für Unterhaltungselektronik offiziell eröffnet, als weltweit größte und einflussreichste Fachmesse für Unterhaltungselektronik und Hausgeräte, die IFA jedes Jahr, um Aussteller aus aller Welt und elektronische Produkte Fans anzulocken,
Und für die globalen Hausgerätehersteller und Händler, um neue Produkte zu präsentieren, um eine Plattform und Chancen zu bieten, sondern auch eine Welt von Unterhaltungselektronik-Herstellern und-Händlern, um neue Produkte zu sammeln und zu präsentieren, neue Technologie-Event. Als das umfassendste und führende Unternehmen der Welt-Samsung, tauchte dies auch auf der IFA auf. Ausgestellt eine Menge von waren lassen kleine Serien verweilen, lange nicht verlassen wollen, wirklich lassen die Menschen atemberaubend.
Worte sagen nicht, zusammen mit der kleinen Serie, um es zu spüren. Zunächst sind wir in den VR-Erlebnisbereich gekommen, wir können sehen, dass die Besucher hier in der immersiven Erfahrung von Samsung-Hightech-Technologie diese Zeit zustande gebracht haben.
Das Personal war sehr freundlich und zuvorkommend.
Fühlen Sie sich die High-Tech, kamen wir auf die eiswäsche-Ausstellungsfläche, alle Produkte von der einzelnen Farbe ausgestellt, edel ist nicht Mangel an spielerisch, mit vor Ort Lichteffekt ausgestattet, bringen uns ein anderes Überraschungs Erlebnis. Jetzt ist unser Standort der TV-Bereich, Samsung stellte die erste 8K-Auflösung TV Q900, ausgestattet mit qled-Panel, 4 Größen inklusive 65-Zoll, 75-Zoll, 82-Zoll und 85-Zoll-Größe, und mit 4000 Nits Peak Helligkeit.
Und Samsung Q900 wird sehr wahrscheinlich die HDMI 2,1-Schnittstelle unterstützen, die eine höhere Bandbreite als HDMI 2,0 bietet. Schließlich kamen wir zum Handy-Pavillon, Samsung Note9 Brand neue Serie von kalten Creme blau, schwarzem Spiegel Kupfer und drei Farben.
Darüber hinaus brechen Note9 auch die ursprüngliche Knechtschaft, realisieren die audiovisuellen, Spiele, mobiles Büro und andere Aspekte der Multi-Experience.