앞서 OpenAI라는 연구소가 "DOTA 2"다섯 아마추어 운동 엘리트 플레이어와 AI를 이야기했다. 결과는 AI가 이미 그의 말에서 잘라 엘리트 선수의 1 %를 기록 할 수 있다는 것을 보여 주었다, 그러나 프로 선수는 AI와 대결 그들은 그것을 이길 수 있습니까? 5V5 전쟁 8 월 23 일 전문 팀 통증 게임 및 AI에 Ti8 OpenAI의 시범 경기에서 수행, 사람들은 다시 한번 전쟁 기계의 초점이된다.
알파 이동과 유사하게, OpenAI도 깊은 학습 알고리즘을 가지고, 더 큰 전쟁의 상대의 수, 더 큰 향상을 얻을 수있는 능력 강한. 따라서 결과가 많은 사람들이 OpenAI 고통 게임 일족을 이길 것이라 생각합니다. 그러나, 이전 게임, 고통 게임 일족 쉽게 승리에 대해이 시간에 비교했다.
OpneAI 게임을 잃었지만, 흥분의 정도를 감소시키지 않았다. 초기 OpenAI이 큰 힘, 빠른 계산 속도와 기습에 의한 알고리즘 상대의 정밀도를 보였다에서. 그러나, 그것은 보인다 있지만 항상 이상한 OpenAI가있을 것입니다 집에서와 같은 작업은 향후 수리 될 수 있습니다.
OpenAI 회원
AI가 오늘 게임을 잃어 버렸지 만, 여전히 잘 작동하고 있습니다. OpenAI의 성능이 내일 어떻게 될지 모르겠습니다. 우리는 계속주의를 기울 이도록하겠습니다.