18 de agosto, los 18 juegos asiáticos abrieron en la capital de Indonesia, Yakarta, en esta fiesta deportiva muy visto, hay un proyecto especial este año está particularmente preocupado por, es, el atletismo electrónico. En estos juegos asiáticos, "la Liga de los héroes" "arena de valor" "guerra real" "leyenda de piedra" "StarCraft 2" y "fútbol en vivo" 6 juegos fueron seleccionados para el proyecto de rendimiento.
El proyecto de la competición para los juegos asiáticos para el proyecto del funcionamiento, los tres superiores recibirá las medallas no contadas en la lista de la medalla de la delegación, a los 2022 juegos asiáticos de Hangzhou, la competición eléctrica se convirtió en oficialmente un acontecimiento formal. Esta es la primera vez en la historia de la competencia eléctrica para ascender al evento deportivo más alto, también se convertirá en un hito en la competencia eléctrica histórica, no sólo representa el atletismo electrónico será como la natación, tenis de mesa y otros artículos deportivos, como una imagen positiva en la visión pública de corriente, sino también vigorosamente ayudar a impulsar el desarrollo de la industria de la competencia eléctrica Y Pantalla LED Como un torneo de Atletismo electrónico, el principal Mostrar
Equipo, en la industria de la competencia eléctrica presenta un aumento global en el fondo, dará paso a un nuevo mercado de cien mil millones. Cientos de miles de millones de tobera de mercado de la competencia eléctrica se ha abierto Pantalla LED
Ping Xi tomar el viento del este De hecho, en 2003, el atletismo electrónico fue definido oficialmente como el deporte 99 deportes, pero a los ojos de muchos padres, el atletismo electrónico a menudo se considera como un sinónimo de "jugar a los juegos", pensando en ' Wanwusangzhi ', afectando a la escuela, tan fuerte parada.
Este atletismo electrónico seleccionado el proyecto de juegos asiáticos, sin duda, permite que el juego se refieren a los jugadores de la competencia de electricidad para estar realmente orgullosos de uno, después de todo, el atletismo electrónico finalmente ascendió a la elegancia. E-Sports es un gran volumen, mercado potencial ilimitado, en los últimos años, la velocidad del desarrollo de los deportes electrónicos es realmente impresionante. En cierta medida, los eventos de e-Sports en cierto grado con conciertos, películas, deportes tradicionales y otras actividades recreativas tienen el mismo efecto, son ricos en la vida espiritual del contenido importante de la gente, y tienen un gran número de fans.
De acuerdo con los datos de la encuesta global de mercado de Newzoo, por 2017, el juego global de video gritando será por lo menos 2,2 mil millones jugadores de juegos, la industria es un total de no menos de 108,8 mil millones ingresos, este número que el 2016 global de la taquilla de la película de ingresos es casi tres veces más alto. Un número tan grande de miles de millones de mercados, llevó al desarrollo de muchas industrias circundantes.
Entre ellos, la pantalla LED como una importante competencia eléctrica es uno de los medios, no sólo para que el público restaure la escena animosa feroz, pero también para ayudar al jugador para alisar la operación del juego, instantáneo se convirtió en la competición eléctrica importante en el campo de la carencia del equipo de exhibición, elevándose en los centenares de billones de mercado eléctrico de la competición.
Exhibición Multi-extrema para ayudar a la presentación perfecta del torneo En el campo de la competencia eléctrica, si se trata de un juego profesional de estudio en vivo, la competencia al aire libre de interior de la escena o campo de juego, tales como las aplicaciones de pantalla cerrada, pantalla LED es el equipo más importante, y con el fin de satisfacer las necesidades de la audiencia viendo, la pantalla de visualización debe hacer Por ejemplo, en el S7 final, se utiliza la pantalla LED 1800m. Este tamaño de la pantalla es Lcd Sigue siendo Dlp No se puede lograr tanto grandes como de alta definición. Satisfaga actualmente este requisito, solamente tamaño ilimitado y ninguÌ n remiendo de la exhibición de LED.
De los requisitos de la exhibición, la exhibición de LED está para el atletismo electrónico, así que la exhibición de LED en este volumen y el potencial del mercado eléctrico ilimitado de la competición es un único. Junto con la promoción incesante de la industria de Atletismo electrónica, la pantalla de visualización llevada en cada función grande de la materia de la competencia de la electricidad también más diversa. Hoy, la competencia eléctrica no es sólo un proyecto deportivo, para atraer la atención de la audiencia, foil la pasión y la atmósfera del juego, campo eléctrico de la competición usando la exhibición de LED en el campo de la ventaja congénita de la escena, creará una escena realista del juego, para que la audiencia traiga el disfrute doble visual y espiritual. Como en el reciente ' Jedi Survival-PGI global Invitational Tournament ', los concursantes de cada país organizaron un maravilloso concurso de "comer pollo"!
, llevó la etapa grande con los efectos especiales brillantes de los fuegos artificiales de la iluminación colorida, un instante para crear una atmósfera ardiente, condujo la alta atmósfera de la audiencia!
Especialmente con la pantalla interactiva del azulejo del LED y la pantalla transparente del LED en la etapa de la danza del renombre del mercado, así como con VR, ar y otras tecnologías emergentes, aplicaciones maduras, puede satisfacer mejor el juego en la tecnología y las necesidades de percepción de inmersión, por lo que los productos de pantalla LED en el juego arena tendrá un derecho más a hablar. Competición eléctrica LED Pantalla
El auge de la experiencia interactiva como tendencia al desarrollo Además de la aplicación en el campo de la competencia eléctrica, con la industria del juego más y más caliente en los últimos años, los jugadores del juego para el papel de la competencia eléctrica es cada vez más reconocida, ultra-alta tasa de actualización, el tiempo de respuesta rápida, la tecnología de sincronización vertical se ha convertido en un reproductor familiar Tecnología de pantalla , la exhibición de LED de la competición eléctrica también acompaña con el mercado de la competencia de la electricidad caliente y después levántese.
En la actualidad, ASUS, Samsung y otras empresas han desarrollado la competencia eléctrica display LED, que puede convertirse en una rama importante de todo el mercado de la pantalla. Al mismo tiempo, con el fin de proporcionar a los usuarios con más realista, la experiencia eléctrica interesante de la competición, más y más operadores de juego que apuntan a la inteligencia artificial, realidad virtual 3D, visualización grande de los datos y otros campos, fijó la investigación de la tecnología de la exhibición de LED y el desarrollo funcional, puede integrar datos del negocio, datos del talento y otros datos básicos, y con la ayuda de
La imagen significa, deja los datos intuitivos, imagen visible, para alcanzar la interacción de la humano-pantalla, experiencia de juego interactiva de niveles múltiples. Con el reconocimiento social de la competencia eléctrica mejorar continuamente, la escala del mercado de la competencia eléctrica es también la expansión de duplicación, la demanda de LED pantalla de gran tamaño inevitablemente aumentará.