Новости

100 миллиардов e-спорта рынок открыл | светодиодный экран люди не могут пропустить

18 августа в Джакарте, Индонезия, открылись 18-ые Азиатские игры. В этом долгожданном спортивном празднике в этом году особое внимание было уделено особому внимания: это электронные виды спорта. На этих Азиатских играх «Герои», Для проекта исполнения выбраны «Арена Доблести», «Королевская война», «Золотая легенда камня», «StarCraft 2» и «Футбол». Проект esports этих Азиатских игр - это проект производительности, в тройку лучших Медаль не засчитывается в списке медалей делегации. На Азиатских играх в Ханчжоу в 2022 году официальными соревнованиями стали официальные соревнования по электронному спорту.

Это первый раз в области электронного спорта, который входит в самые передовые спортивные соревнования, а также станет вехой в истории электронного спорта. Он не только представляет собой электронный спорт, но и входит в мейнстрим с позитивным имиджем, таким как спорт и настольный теннис. Видение общественности также сильно способствует буму индустрии электронного спорта. Светодиодный дисплей В качестве основного события для электронного спорта дисплей Оборудование, в контексте общего подъема в индустрии электронного спорта, также откроет новый 100-миллиардный рынок.

Рынок 100-миллиардного рынка электронных спортивных товаров Светодиодный дисплей Pingxi от Dongfeng

Фактически, в 2003 году Э-спорт официально был объявлен 99-м спортивным событием Государственной спортивной генеральной администрации. Однако, по мнению многих родителей, электронные виды спорта часто считаются синонимами «игр», считая, что «проигрывание вещей потеряно», что сказывается на академиках. , настолько сильным, чтобы остановиться. Этот электронный спорт, выбранный для проекта Asian Games, несомненно, позволил игрокам, которым нравится игра, сосредоточиться на э-спорте, действительно гордится, в конце концов, наконец-то, наконец, е-спорт поднялся на элегантную позицию.

E-sports - огромный рынок с неограниченным потенциалом. В последние годы скорость развития электронных видов спорта также действительно потрясающая. В какой-то степени события в области электронного спорта в определенной степени связаны с концертами, фильмами, традиционными видами спорта и т. Д. Развлечения, связанные с развлечениями, имеют такой же эффект, что и важный контент для обогащения духовной жизни людей, и они заполнены большой фанатской базой. Согласно данным глобального обзора рынка игр Newzoo, к 2017 году глобальные видеоигры будут, по крайней мере, полезными 2,2 миллиарда игроков, общая сумма которых составляет не менее 108,8 млрд. Человек, эта цифра почти в три раза выше, чем доход на весь 2006 год.

Такой огромный рынок, насчитывающий 100 миллиардов, привел к развитию многих окружающих отраслей. Среди них светодиодный экран является одним из важных привлекательных средств электрического соревнования, который не только может очистить острую сцену конкуренции для аудитории, но и помочь игрокам сгладить. Операция игры стала незаменимым устройством отображения по случаю крупных электрических соревнований, пролетевших на телекоммуникационном рынке в 100 миллиардов.

Диверсифицированный Экстремальный Экран Помогает совершенному событию

В области электрического соревнования, будь то профессиональная игровая живая студия, живая сцена для активного отдыха на открытом воздухе или игровая спортивная площадка и т. Д., Светодиодный дисплей является самым важным оборудованием, и для удовлетворения потребностей зрителей аудитории Должен быть сделан большой и понятный. Как и в финале s7, он использует светодиодный дисплей 1800 м. Этот размер дисплея является либо LCD или DLP Не может достигать как больших, так и высокой четкости. В настоящее время это требование соответствует только неограниченному размеру и отсутствие светодиодных индикаторов. Из требований к дисплею светодиодный дисплей предназначен для электронных спортивных соревнований, поэтому светодиодный дисплей в этом корпусе Огромный и потенциальный рынок электронного спорта уникален.

Благодаря постоянному совершенствованию индустрии электронных спортивных игр роль светодиодного дисплея в различных крупных соревнованиях более диверсифицирована. Сегодня мероприятие по электронному спорту - это не просто конкурентный проект, чтобы привлечь внимание аудитории, страсть к игре Атмосфера, поле электрического соревнования использует врожденные преимущества светодиодного дисплея в области красоты и создаст реалистичную игровую сцену на месте, принося зрительское и духовное наслаждение зрителям. Например, в недавнем «Всемирном турнире по выживания на выживание в мире» PGI Global Invitational Tournament, С другой стороны, конкурсанты разных стран организовали замечательный конкурс «съедай курица». Светодиодная сцена была объединена с яркими световыми и теневыми эффектами фейерверков, которые мгновенно создали огненную атмосферу и подтолкнули аудиторию к высокой атмосфере!

Особенно с интерактивным использованием светодиодных интерактивных напольных плит и светодиодных прозрачных экранов на танцевальном рынке, а также зрелым применением новых технологий, таких как VR, AR и т. Д., Может лучше соответствовать технологическому смыслу и захватывающему оформлению игры, пусть светодиодный дисплей Продукты также будут иметь больше шансов в игре на соревновании.

Светодиодный светильник монитор Восхождение, интерактивный опыт, тренд развития

В дополнение к применению в области электрических соревнований, с все более жесткой игровой индустрией в последние годы, игровые игроки все чаще признаются за роль дисплеев для электронного спорта, сверхвысокую частоту обновления, быстрое время отклика, технологию вертикальной синхронизации уже знакомы игрокам. Технология отображения Светодиодные дисплеи для E-спорта также сопровождались популярностью рынка электронных спортивных товаров. Теперь ASUS, Samsung и другие компании разработали светодиодные дисплеи с электронным спортом, которые могут стать важной отраслью всего рынка дисплеев.

В то же время, чтобы предоставить пользователям более реалистичный и интересный опыт в области электронного спорта, все больше и больше игровых операторов ориентированы на искусственный интеллект, 3D-виртуальную реальность, визуализацию больших данных и другие области, интегрируя светодиодные экраны для технических исследований и функционального развития. Этот аспект объединяет оперативные данные, данные талантов и другие базовые данные, а также использует богатую визуальную графику и средства изображения, чтобы сделать данные интуитивно понятными и визуально видимыми, тем самым реализуя взаимодействие экрана человека и многоуровневой интерактивной игры.

По мере того, как признание обществом электронных видов спорта продолжает расти, масштабы рынка электронных спортивных товаров также расширяются, и спрос на светодиодные дисплеи с большим экраном неизбежно увеличится. Столкнувшись с 100-миллиардным рынком электронных спортивных товаров, производители светодиодных экранов, естественно, не могут. Отпустите, но также и в ближайшем будущем индустрия электронных видов спорта станет одним из основных рынков светодиодных дисплеев, и оба будут способствовать друг другу, вызвав искру!

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports