8 월 18 일, 인도네시아 수도 십팔 아시안 게임 개막식이, 자카르타,이 높은 예상 스포츠 축제에 특별한 프로젝트 특별한주의 올해가, 그 아시안 게임은 "영웅의 e 스포츠이다 연합 ""아레나 용맹의 ""왕의 전쟁 ""마석 전설 ","스타 크래프트 2 "와"라이브 축구 "6 게임 성능을 선택 하였다. 아시안 게임 게임 프로젝트 공연, 상위 세 받게됩니다 메달은 대표단의 메달 목록에 포함되지 않으며, 2022 년 항주 아시안 게임에 의해 공식적으로 공식 e 스포츠가되었다.
이뿐만 아니라 전자 게임이 주류로 긍정적 인 이미지처럼, 수영, 탁구 등의 스포츠처럼 될 것입니다 나타내는 가장 진보 된 스포츠 이벤트는 또한 게임 역사의 이정표가 될 최초의 게임 보드 대중의 비전은 e 스포츠 산업의 호황을 강력하게 촉진합니다. LED 디스플레이 주요 e- 스포츠 행사로서 디스플레이 장비는 e 스포츠 산업의 전반적인 상승과 관련하여 새로운 1,000 억 개의 시장을 열어 줄 것입니다.
1 천억 전자 시장의 시장이 열렸습니다. LED 디스플레이 Dongfeng의 Pingxi
사실, 2003 년, 스포츠의 전자 스포츠 일반 행정은 공식적으로 처음 99 개 스포츠 프로젝트로 확인되었다, 그러나 많은 부모의 눈에, 전자 게임은 종종 'Wanwusangzhi'영향 연구의 대명사 '게임을'로 볼 수 있습니다 중지 너무 강력. 전자 스포츠 선택 아시안 게임 프로젝트는 의심 할 여지없이 게임의 플레이어처럼 결국, 전자 게임이 마침내 좋은 맛에 승선, 정말 자랑스럽게 게임 하나에 초점을 것입니다.
E-sports는 무한한 잠재력을 지닌 막대한 시장이며, 최근에는 e-sports의 개발 속도 또한 상당히 떨어졌습니다. e-sports 이벤트는 어느 정도 콘서트, 영화, 전통 스포츠 등과 관련이 있습니다. 엔터테인먼트 활동은 효과가 동일하고 사람들의 영적 삶을 풍요롭게하는 중요한 콘텐츠이며 대규모 팬 층으로 가득합니다 .2017 년까지 Newzoo의 글로벌 게임 시장 조사 데이터에 따르면 글로벌 비디오 게임 콜은 최소한 유용 할 것입니다 22 억 명의 게이머, 업계의 총 수집액이 1088 억 달러 이상인이 수치는 2016 년 전세계 영화 흥행 수입보다 거의 3 배나 높습니다.
이러한 거대한 시장 수십억 수백, 한쪽 눈을 흡수하는 중요한 수단으로 LED 디스플레이, 전기 경쟁, 관객을위한 치열한 경쟁 장면의 수뿐만 아니라 명확한 감소, 또한 부드러운 대한 플레이어를하는 데 도움이 많은 주변 산업의 발전을 주도 게임 플레이는 순간 전기 경쟁은 수십억의 게임 시장에 비행, 누락 또는 전혀 표시 장치의 전공 분야가되었다.
궁극의 디스플레이를 다양 화하는 완벽한 이벤트를 제공합니다
전기 게임 분야에서는 프로 게임 라이브 스튜디오, 실내 옥외 게임 라이브 현장, 게임 스포츠 분야 등 LED 디스플레이가 가장 중요한 장비이며 시청자의 시청 욕구를 충족시키기 위해 디스플레이 크고 명확해야합니다. 마지막으로 s7에서와 같이 1800m LED 디스플레이를 사용하고 있습니다.이 디스플레이 크기는 LCD 여전히 DLP 대형 및 고화질을 모두 달성 할 수 없습니다. 현재이 요구 사항을 충족하며 무제한 크기 및 이음새없는 LED 디스플레이를 제공합니다. 디스플레이 요구 사항에서 LED 디스플레이는 e- 스포츠 용이므로 LED 디스플레이가이 몸에 있습니다. 거대하고 잠재적 인 e 스포츠 시장은 독특합니다.
e 스포츠 산업도 다양 화되는 주요 전기 경쟁에 LED 디스플레이의 역할을 업그레이드하고 있습니다로. 요즘, 전기 경쟁은 청중의 관심을 끌기 위해, 게임 및 대비에 대한 열정 만 경쟁 스포츠되지 않습니다 분위기, 전기 경쟁 필드의 사용은 안무의 필드에 표시에게 고유의 장점을 LED, 단지 '-PGI 전 세계적으로 초청 생존 제다이'근처에있다. 관객에 대한 시각과 영적인 두 배의 즐거움을 가져, 실제 게임 장면을 만드는 현장이 될 것입니다 각 국가에 레이서! 환상적인 '닭'게임을 개최 빛과 밝은 화려한 불꽃 놀이와 특수 효과에 그림자와 함께 큰 무대를 LED, 즉시 불 같은 분위기를 연출, 관객 상승 분위기를 주도!
특히 댄스 마켓에서 LED 인터랙티브 플로어 타일과 LED 투명 스크린의 대화 형 사용과 VR, AR 등 신기술의 성숙한 적용은 게임의 기술적 감각과 몰입 형 룩앤필을보다 잘 충족시킬 수 있으며 LED 디스플레이 제품은 또한 게임 경쟁 이벤트 장면에서 더 말할 것이다.
전자 스포츠 LED 디스플레이 라이즈, 인터랙티브 경험, 개발 동향
최근 경쟁이 치열 해지고있는 게임 산업과 더불어, 게임 플레이어는 전자 스포츠 디스플레이, 초고속 재생 속도, 빠른 응답 시간, 수직 동기화 기술 등의 역할을 인식하고 있습니다. 디스플레이 기술 , 게임 LED 디스플레이를하는 것은 또한 핫 게임 시장 동반합니다. 순간을 증가 할 것이다, 아수스, 삼성과 다른 회사는 이미 게임은 아마 전체 디스플레이 시장의 중요한 지점이 될 것이다 디스플레이, LED 개발했습니다.
한편, 더욱 현실적이고 재미있는 게임 경험을 사용자에게 제공하기 위해, 더 많은 게임 운영자 인공 지능, 3D 가상 현실, 대용량 데이터 필드의 시각화, LED 디스플레이 기술 연구 및 개발 기능의 컬렉션을 목표로 더 많은 것을 할 수있다 기본적인 데이터 관리 등을 통합 데이터 인사 데이터의 형태 및 다양한 비주얼 그래픽 이미지 데이터의 시각화를 허용하는 수단은, 화상 인간 스크린 대화 형 멀티 - 레벨 쌍방향 게임 경험을 달성하기 위해 볼 수있다.
e 스포츠의 인지도가 높아짐에 따라 e 스포츠 시장의 규모 또한 확대되고 LED 대형 화면 수요는 필연적으로 증가 할 것으로 예상되며, LED 스크린 제조사는 1,000 억 e 스포츠 시장에 직면 해 자연스럽게이를 구현할 수 없습니다. 놓지 말고, 가까운 장래에, 전자 스포츠 산업은 LED 디스플레이의 주류 시장 중 하나가 될 것이고 두 회사는 서로를 촉진하여 불꽃을 촉발 할 것입니다.