Más que trazado de rayos: la nueva arquitectura y el seguimiento de sonido de NVIDIA Turing

NVIDIA Turing Turing haber nacido nueva arquitectura de la serie Quadro RTX de gráficos profesionales, Huang se convirtió en el mayor salto en 12 años, especialmente la integración de un núcleo Core RT dedicado se utiliza para realizar el trazado de rayos, una vez visto sólo en la tecnología de procesamiento de vídeo, finalmente, Espero entrar en el juego diario.

Pero parece que la innovación de NVIDIA no se trata solo de gráficos, sino también de sonido.

El sitio web oficial de NVIDIA tiene tal frase en la introducción de la arquitectura de Turing: 'Arquitectura Turing equipado con procesadores ray separada de rastreo, llamado RT Core, puede acelerar los rayos de cálculo (luz), y SonidoPropagación en un entorno 3D, el máximo rendimiento de hasta 10 Rays Giga (Ray 10 mil millones de cálculos por segundo). '

¿Lo viste? Además del trazado de rayos, la arquitectura de Turing 'seguimiento de sonido' Habilidades. Aunque los detalles no son claros, pero Se cree que el sonido se puede calcular con mayor precisión en el entorno y entre diferentes objetos, brindando una experiencia de sonido casi completa.

serie AMD R200 ha estado en la arquitectura de Fiji comprometido en una tecnología de procesamiento de audio con aceleración de hardware TureAudio, integración directa de audio DSP para procesar el sonido, a la arquitectura de la serie RX 500 Polaris ha actualizado a TrueAudio Siguiente.

Sin embargo, la tecnología de AMD no ha recibido mucho apoyo del juego y ha perdido gradualmente su voz.

NVIDIA es mucho más fuerte en términos de atractivo ecológico. No sé qué tipo de revolución puede aportar este "seguimiento de sonido" al juego.

Fuente: Technology Fast Autor: Q sobre el texto

NVIDIA Turing Turing haber nacido nueva arquitectura de la serie Quadro RTX de gráficos profesionales, Huang se convirtió en el mayor salto en 12 años, especialmente la integración de un núcleo Core RT dedicado se utiliza para realizar el trazado de rayos, una vez visto sólo en la tecnología de procesamiento de vídeo, finalmente, Espero entrar en el juego diario.

Pero parece que la innovación de NVIDIA no se trata solo de gráficos, sino también de sonido.

El sitio web oficial de NVIDIA tiene tal frase en la introducción de la arquitectura de Turing: 'La arquitectura de Turing está equipada con un procesador de trazado de rayos independiente, llamado RT Core, que acelera el cálculo de la luz y SonidoPropagación en un entorno 3D con un rendimiento máximo de hasta 10 Giga Rays (10 mil millones de disparos por segundo).

¿Lo viste? Además del trazado de rayos, la arquitectura de Turing 'seguimiento de sonido' Habilidades. Aunque los detalles no son claros, pero Creo que se puede calcular con mayor precisión el sonido de propagación entre el medio ambiente circundante, diferentes objetos, con lo que casi completamente verdadera experiencia de sonido.

serie AMD R200 ha estado en la arquitectura de Fiji comprometido en una tecnología de procesamiento de audio con aceleración de hardware TureAudio, integración directa de audio DSP para procesar el sonido, a la arquitectura de la serie RX 500 Polaris ha actualizado a TrueAudio Siguiente.

Sin embargo, el apoyo de esta tecnología de AMD no ha sido mucho de un juego, al no obtener sonido.

NVIDIA en términos de atractivo ecológico mucho más fuerte, no sabemos a esta 'banda sonora' ¿Qué tipo de revolución para llevar el juego para darle?

Fuente: Technology Fast Autor: Q sobre el texto
2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports