Più che ray tracing: la nuova architettura e il sound tracking di NVIDIA Turing

NVIDIA Turing Turing nuova architettura della serie Quadro RTX di grafica professionale sono nati, Huang è diventato il più grande salto di 12 anni, in particolare l'integrazione di un nucleo RT core dedicato viene utilizzato per eseguire il ray-tracing, una volta visto solo nel rendering di tecnologia video, infine, Spero di entrare nel gioco giornaliero.

Ma sembra che l'innovazione di NVIDIA non riguardi solo la grafica, ma anche il suono.

Il sito web ufficiale di NVIDIA ha una frase simile nell'introduzione dell'architettura di Turing: "L'architettura di Turing è dotata di un processore di ray tracing indipendente, chiamato RT Core, che accelera il calcolo della luce e Suono (sound)Propagazione in un ambiente 3D con prestazioni massime fino a 10 Giga Rays (10 miliardi di colpi al secondo).

Lo hai visto? Oltre al ray tracing, l'architettura di Turing ha 'tracciamento del suono' Abilità, anche se i dettagli non sono chiari, ma Io credo che si possa calcolare con maggiore precisione il suono di propagazione tra l'ambiente circostante, oggetti diversi, portando quasi del tutto vera esperienza sonora.

serie AMD R200 è stato sull'architettura delle isole Figi impegnati in una tecnologia di elaborazione audio con accelerazione hardware TureAudio, l'integrazione diretta di DSP audio per elaborare il suono, l'architettura della serie RX 500 Polaris ha aggiornato a TrueAudio Avanti.

Tuttavia, il supporto di AMD di questa tecnologia non è stato molto di un gioco, ricevendo alcun suono.

NVIDIA in termini di appeal ecologico molto più forte, non sappiamo questo 'colonna sonora' Che tipo di rivoluzione per portare il gioco per dargli?

Fonte: Technology Fast Autore: Q sopra il testo

NVIDIA Turing Turing nuova architettura della serie Quadro RTX di grafica professionale sono nati, Huang è diventato il più grande salto di 12 anni, in particolare l'integrazione di un nucleo RT core dedicato viene utilizzato per eseguire il ray-tracing, una volta visto solo nel rendering di tecnologia video, infine, Spero di entrare nel gioco giornaliero.

Ma sembra che l'innovazione di NVIDIA non riguardi solo la grafica, ma anche il suono.

Il sito web ufficiale di NVIDIA ha una frase simile nell'introduzione dell'architettura di Turing: "L'architettura di Turing è dotata di un processore di ray tracing indipendente, chiamato RT Core, che accelera il calcolo della luce e Suono (sound)Propagazione in un ambiente 3D, la performance massima fino a 10 Giga Raggi (Ray 10 miliardi di calcoli al secondo). '

Lo hai visto? Oltre al ray tracing, l'architettura di Turing ha 'tracciamento del suono' Abilità, anche se i dettagli non sono chiari, ma Io credo che si possa calcolare con maggiore precisione il suono di propagazione tra l'ambiente circostante, oggetti diversi, portando quasi del tutto vera esperienza sonora.

serie AMD R200 è stato sull'architettura delle isole Figi impegnati in una tecnologia di elaborazione audio con accelerazione hardware TureAudio, l'integrazione diretta di DSP audio per elaborare il suono, l'architettura della serie RX 500 Polaris ha aggiornato a TrueAudio Avanti.

Tuttavia, il supporto di AMD di questa tecnologia non è stato molto di un gioco, ricevendo alcun suono.

NVIDIA in termini di appeal ecologico molto più forte, non sappiamo questo 'colonna sonora' Che tipo di rivoluzione per portare il gioco per dargli?

Fonte: Technology Fast Autore: Q sopra il testo
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