휴대 전화의 급속 한 발전은 모든 사람의 삶에 편의를 제공 하지만, 또한 엔터테인먼트를 제공 합니다. 오늘날, 모바일 게임은 모든 사람의 삶의 중요 한 부분이 되었다, 심지어 그것을 말할 시간.
지하철, 버스, 쇼핑몰 및 기타 공공 장소에서, 또는 가정에서 모두 휴대 전화 그림을 재생 볼 수 있는지 여부. 지난해부터 모바일 게임 제조 업체에 대 한 새로운 좋아하는 되고있다. 보고서는 2017 중국 모바일 게임 시장 실제 판매 수익은 1161억2000만 위안, 41.7%의 증가에 도달 했음을 보여줍니다.
더하여, 중국 이동할 수가 있는 게임 사용자는 4.9%%의 증가 5억5400만 사람들을, 도달 했다. 퀄 컴, chipmaker, 또한 순위에 합류, 퀄 컴은 올해 chinajoy 2018에서 처음으로 전시, 그리고 그것은 모바일 게임을 홍보에 초점을 것 이라고 말했다.
' 2018은 모바일 게임의 해가 될 것입니다, ' 썬 강, 퀄 컴의 제품 시장과 판매의 부사장은 말했다. 올해 6 월 현재로, ' 먹어 치킨 ' 손은 업계 보급률이 18.18%를 달성 수영, 플레이어 규모는 울트라 2억입니다.
사용자의 손 여행 업계에서 급속 한 성장의 얼굴에, 게임 성능 최적화 프로 모션 제품, 점차적으로 필요한 링크에 주요 휴대 전화 제조 업체의 새로운 제품 회의가 되었다. 현재, 시장에 있는 몇몇 제조자는 가장 강한 기계 설비 윤곽을 선택 하는 것을, 또한 소프트웨어에서 기술적인 협력 발달을 하기 위하여 게임 제조자를 찾아내기 위하여, 제조자의 다른 부분은 두번째, "이동 전화의 상표를 위한" 게임의 소개 이다.
새로운 변 곡점, 핸드셋 제조 업체 재검표를 시작 나타납니다.
Vivo vivo에서 손 투어 사용자 지정 서비스는 상대적으로 초기, "왕의 영광" 때 vivo와 왕의 영광의 kpl 대회 협력의 첫 징후. 자, vivo Xplay6, vivo X20 두 주력 제품은 kpl 왕이 영광을 전문 리그 공식 지정 기계가 되었다.
뿐만 아니라, tencent와 netease 두 개의 큰 게임 회사와 Vivo도, 공동 실험실을 설정, 플레이어의 게이밍 경험에 대 한 보호를가지고 카드의 발생을 줄일 수 있습니다.
화 웨이 사실, 화 웨이는 모바일 게임에 대 한 낙관적 되지 않습니다, 이전 유 무딘, 게임 전화는과 대 광고, 그는이 및 방수 휴대 전화, 모든 휴대 전화 게임 성능이 있어야 한다고 생각.
하지만 시장은 빠르게 성장 하고있다, 그리고 화 웨이는 무서운 GPU 터보와 CPU 터보 기술을 개발 했다,이는 크게 게임의 성능을 향상 했다, 게임의 품질.
게임 전화 화 웨이와 Vivo 이외에, 기장, OPPO, 삼성, 가족은 tencent에 또한, netease의 모바일 게임 공동 실험실 목록.
비록 소프트웨어 레벨이 손 여행 최적화의 방향 이지만 손 여행이 점점 뜨거워 지 고 장기적인 오래 된 전쟁을 위해 게임 이동 전화가 가장 좋은 솔루션 이다. 현재 시장에, 게임 전화 기장 검은 상어 휴대 전화와 nubian 붉은 악마 휴대 전화, 뿐만 아니라 Lei 뱀 게임 전화. 전통적인 스마트폰과는 달리, 이러한 휴대 전화의 외관은 전기 경쟁 요소의 가득 차 있다, 색상은 일반적으로 검은 색, 모두 검은색입니다.
더하여, 차가운 호흡 빛은 추가 되 고 전화 포탄은 개량 된다. 면, 발열, 그리고 게임의 지구력 모두가 재생 되 면, 가장 자주 발생 하는 문제. 이런 점에서, 게임 폰은 종종 최고 구성 뿐만 아니라, 대형 배터리 및 특수 방열 메커니즘을가지고 있습니다.
예를 들어, 검은 상어 단말기를가지고, 그것은 gaotong 드래곤 845 프로세서를 운반, 8gb의 메모리를 갖추고 있습니다 + 128gb 스토리지, 배터리 용량은 4000mah에 도달. 방열의 점에서, 까만 상어 게임 전화는 효과적으로 셀룰라 전화의 중 핵 부속을 냉각 하는 모든 높은 난방 단위를 포함 하는 다단계 똑 바른 직행 액체 냉각 장치를 이용 하 고, 관리는 프로세서가 장시간에 고주파와 안정 되어 있는 산출을 유지할 다는 것을 밝힌다.
게임을 하기 위하여 사용자를 촉진 하기 위하여는, 까만 상어는 보충 이동 전화 게임 손잡이를 개발 하 고, 안 드 로이드 체계의 바닥을 기준으로 하 여, 특히 공용 영역 게임 사용자 정의를 위한 체계를 개발 했다. 실제로, 현재 이동 전화 시장은 포화 되 고 있다, 시장은 사용자 요구를 충족 시키기 위하여 혁신적인 제품에 의해 분화 될 필요가 있고, 기계를 바꾸는 사용자를 자극 한다. ' 게임 '은 ' 사진을 찍는 ' 후에 또 다른 사용자의 초점이 며, 벤더는 판매 지점을 포기 하지 않을 것입니다. 게임 최적화 선전 화이트-핫, 레이블에 ' 게임 '에 보물을 넣어가지고 있음.